ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

6,90 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

3,99 EUR
PALVoir sur

30,27 EUR
Voir sur

5,00 EUR
Voir sur

28,06 EUR
NTSC-JVoir sur

14,50 EUR
Voir sur

5,00 EUR
PALVoir sur

6,21 EUR
Voir sur

3,50 EUR
Voir sur
29,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice ou inserts et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 56e percentile de rareté.
10 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de WWE SmackDown vs. Raw 2010 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
ENTRÉE, MUSIQUE, PYRO, ET CLAC DU BOÎTIER: LE CATCH SE JOUE AU PAD
WWE SmackDown vs. Raw 2010 sur Xbox 360 PAL, c’est l’époque où la série mise sur le rythme et la variété des stipulations pour recréer un show télé, sans chercher à tout transformer en simulation pure. On lance un match, on choisit une arène, et on retrouve ce plaisir immédiat du jeu de catch “à l’ancienne”: lisible, spectaculaire, pensé pour faire monter la tension au fil des enchaînements.
Dans une ludothèque Xbox 360, il a aussi une saveur particulière: celle des années où les jeux de sport sous licence sortaient encore en disque, avec un contenu “dans la boîte” et une identité de jaquette très marquée. Pour le collectionneur, c’est typiquement le titre qu’on aime retrouver complet, prêt à être relancé pour un combat rapide ou une soirée multi local.
L’entrée en matière, c’est le menu et la promesse du jeu: choisir une superstar, un type de match, et partir sur une opposition immédiate qui fait parler le timing et la gestion de l’énergie. Même sans chercher la performance, on comprend vite que l’objectif n’est pas seulement de frapper, mais de construire un momentum, d’alterner projections, prises, contres, et séquences au sol.
Ce qui accroche rapidement, c’est le côté “mise en scène”: on repère la lecture des animations, l’importance du positionnement dans le ring, et cette sensation de match qui se raconte en plusieurs temps. Les premières minutes servent aussi à régler votre approche: plutôt propre et technique, ou plus agressive, tournée vers le chaos et les opportunités.
SmackDown vs. Raw, c’est une génération où l’on se passait la manette après une finition qui tombe au bon moment, et où les rivalités se faisaient autant sur le canapé que sur l’écran. L’épisode 2010 s’inscrit pile dans ce rituel: matches rapides, “revenge match” improvisé, et ce plaisir très 360/PS3 de relancer une session juste pour tester une stipulation ou un catcheur différent.
Sur cette période, la licence WWE SmackDown vs. Raw est déjà une série annuelle installée, avec une ambition claire: proposer un gros bac à sable de catch (modes, créations, variations de règles) tout en restant accessible aux joueurs qui veulent surtout “jouer un match”. Résultat, 2010 est moins un ovni qu’un épisode de consolidation, intéressant à collectionner parce qu’il reflète une formule aboutie avant les bascules de direction que les franchises sportives connaissent souvent au fil des générations.
Le cœur du jeu, c’est le duel dans le ring, avec une logique d’attaque, de défense et de contres qui récompense la lecture de l’adversaire. L’attaque se construit par séquences: on grignote, on place des projections, on vise un rythme, puis on cherche la fenêtre qui permet d’installer une signature, une prise décisive, ou une transition vers une situation favorable (cordes, coin, bord du ring selon le match choisi).
L’ambiance, elle, repose sur la dramaturgie: le catch n’est pas un sport “linéaire”, et le jeu tente de le rendre par des retournements et des échanges qui se répondent. En solo, l’intérêt tient beaucoup à la diversité des formats de matchs et aux objectifs que certains modes imposent, tandis qu’en multi local on retient surtout la lisibilité et la capacité du jeu à générer des moments “oh non, pas maintenant!” quand un renversement tombe au pire moment.
Pour un joueur collectionneur, l’autre point fort est la rejouabilité “musée”: revenir des années plus tard pour parcourir le roster, relancer quelques affiches, ou simplement comparer le feeling de cet épisode avec d’autres volets de la saga.
Si vous aimez observer comment un même jeu se décline selon les machines, la version portable WWE SmackDown vs. Raw 2010 sur PSP est un bon contrechamp: autre ergonomie, autre manière de rythmer les matches, et un format qui rappelle à quel point la série a dû s’adapter à des contraintes très différentes.
Et si votre étagère a un versant PlayStation 2, on peut aussi mettre en regard la philosophie plus “ancienne génération” de Wwe Smackdown!: here comes the pain : pas le même moteur, pas la même époque, mais une référence utile pour mesurer l’évolution du pacing et des priorités de design dans les jeux de catch.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Wwe Smackdown vs Raw 2009 | PlayStation 2 PAL | Point de comparaison direct pour sentir ce que la formule gagne (ou change) d’un épisode à l’autre, surtout sur le rythme et les options de matches. |
| Épisode principal | WWE SmackDown vs. Raw 2010 | Xbox 360 PAL | Un volet très représentatif de l’ère “show télé en disque”, conçu pour enchaîner les affiches et varier les stipulations. |
| Après | Wwe Smackdown vs Raw 2011 | PlayStation 2 PAL | La suite immédiate à examiner si vous collectionnez au long cours: elle prolonge la période et aide à situer 2010 dans la trajectoire annuelle. |
Sur Xbox 360, ce type de jeu de sport/catch se croise régulièrement en occasion, mais la difficulté n’est pas tant de “le trouver” que de le trouver propre. Les exemplaires vraiment nets, avec boîtier non fendu, jaquette sans pli marqué et disque bien conservé, sont ceux qui font la différence dans une collection PAL soignée.
LE RING EST PETIT, MAIS LA COLLECTION PREND DE LA PLACE
« Ok… revanche. Mais cette fois, sans excuses. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
WWE SmackDown vs. Raw 2010 est actuellement référencé sur Xbox 360 dans la base Full Set.
L’indice de rareté marché Full Set de WWE SmackDown vs. Raw 2010 est actuellement de 35 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 10 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox 360, WWE SmackDown vs. Raw 2010 est distribué sous la forme de un disque Xbox 360.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.