32 in 1

32 in 1 est un jeu de type « Jeu Educatif, Sports » sorti en 1988 / édité par Atari / ayant pour identifiant CX-26163

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
" 32 in 1 " pour Atari 2600 VCS boite notice complet PAL

" 32 in 1 " pour Atari 2600 VCS boite notice complet PAL

350,00 EUR

PALVoir sureBay
32 IN 1 - "Thirty-two in one" Jeu Atari 2600 boite PAL notice

32 IN 1 - "Thirty-two in one" Jeu Atari 2600 boite PAL notice

400,00 EUR

PALVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de 32 in 1 sur Atari 2600
Visuel de référence de 32 in 1 sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

32 in 1 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreJeu Educatif, Sports
Sortie1988
ÉditeurAtari
RéférenceCX-26163

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à 32 in 1 ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de 32 in 1

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
375,00 €

Positionnement de la cote médiane

32 in 1 indicatif375,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même année sur Atari 260022,05 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
Très rare

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Atari 2600

241984
11985
31986
111987
111988
101989
91990
01991
11992

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de 32 in 1 à partir des annonces indexées.

375,00 €375,00 €375,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter 32 in 1 sur Atari 2600 ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

32 in 1 sur Atari 2600

16:9

32 in 1 (Atari 2600): la compilation tardive qui veut tout faire tenir

TRENTE-DEUX JEUX DANS UNE SEULE CARTOUCHE, ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

32 in 1 fait partie de ces cartouches qui résument une fin de génération à elles seules: un gros menu, des mini-expériences à la chaîne, et l’idée très simple qu’une compilation peut devenir la cartouche « réflexe » quand on veut varier les plaisirs sans sortir une pile de boîtes. Sorti en 1988 et édité par Atari, c’est un objet typique de l’Atari 2600 en mode marathon, quand la machine vit autant dans les cartons des collectionneurs que sur une télé de secours.

L’étiquette « éducatif / sports » annonce la couleur: on est davantage sur une sélection de jeux courts, lisibles, qui cherchent l’efficacité immédiate, plutôt que sur une grande aventure. Aujourd’hui, l’intérêt est double: la curiosité ludique (enchaîner les règles, comprendre la logique des variantes), et le plaisir très collection de posséder une cartouche qui se défend comme une petite bibliothèque.

Les premières minutes de jeu

Ce qu’on attend d’une compilation sur Atari 2600, c’est un accès rapide au jeu choisi, sans mise en scène ni fioritures. 32 in 1 s’aborde donc comme un « distributeur » de micro-jeux: on sélectionne, on lance, et la réponse à l’écran doit être immédiate, souvent en quelques secondes. C’est une façon de jouer différente, plus proche d’une soirée à tester des règles qu’à apprendre un niveau par cœur.

Le premier contact, c’est surtout la sensation de picorer: on essaie un sport, on bascule sur un jeu plus “école”, puis on revient à quelque chose de plus nerveux. Sur 2600, cette variété fait aussi partie du charme, parce que chaque titre peut avoir sa logique graphique et son rythme propre, parfois minimaliste, parfois étonnamment nerveux.

Flashback joueur

Ce type de cartouche, c’est l’anti-rituel de la “boîte du jour”: pas besoin de choisir longtemps, on teste, on se trompe, on relance, on compare. Sur Atari 2600, ça rappelle ces sessions où l’on enchaînait des parties courtes, où le plaisir venait autant de la découverte des variantes que de la performance. Et en collection, c’est aussi la cartouche qu’on ressort quand un ami demande « tu me montres un peu ce que c’était, l’époque 2600? » sans vouloir s’installer pour deux heures.

Derrière l’étiquette

32 in 1 arrive tard dans la vie de la console, à une période où l’idée de “rentabiliser” une cartouche en multipliant les contenus parle tout de suite. Dans une ludothèque Atari 2600, les compilations ont un rôle particulier: elles ne remplacent pas les grands classiques identifiés, mais elles servent de carrefour, un objet pratique qui met l’accent sur le zapping, l’essai-erreur et les règles simples. Pour les chasseurs de variantes, le détail qui compte aussi, c’est l’identifiant cartouche: CX-26163, utile pour vérifier qu’on est bien sur la bonne référence lors d’un tri de lots.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Là où un jeu Atari 2600 “solo” cherche souvent une identité très marquée, 32 in 1 mise sur le contraste. On passe d’une idée à une autre, et la console montre sa grammaire la plus classique: objectifs directs, scoring, écrans lisibles, et ce petit temps d’adaptation à chaque changement de règle. Le plaisir vient beaucoup de la comparaison, presque comme si on feuilletait un catalogue de mécaniques.

Le genre sports a un avantage évident sur 2600: il se prête bien aux contrôles simples et aux parties rapides. Et le volet éducatif, lui, met généralement l’accent sur la clarté des consignes et des retours à l’écran, une logique “apprentissage par répétition” qui colle bien aux sessions courtes. Le revers de la médaille, c’est qu’on n’est pas là pour la profondeur d’un système unique: on s’amuse surtout à trouver, dans le lot, les quelques jeux qui deviennent vos favoris.

Côté sensations, il faut l’aborder comme une cartouche de salon: on lance, on fait deux ou trois essais, on rigole d’un concept, puis on s’accroche sur un défi de score. Sur une machine aussi immédiate, cette approche fonctionne encore très bien, surtout si on aime la logique “une idée, un écran, un score”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Le vrai sujet avec 32 in 1, c’est souvent l’état et la complétude plutôt que la seule présence de la cartouche. Sur Atari 2600, un exemplaire propre se juge vite: étiquette bien centrée et lisible, coque non fendue, et connecteur en bon état. Si vous visez le full set, la boîte et la notice font toute la différence en vitrine, surtout sur une compilation dont l’identité est plus “produit” que “personnage”.

Conseil simple: vérifiez que le contact cartouche n’a pas été trop abrasé par des insertions répétées, et que l’étiquette n’a pas été “plastifiée” à la va-vite (reflets irréguliers, bords gondolés). C’est le genre de détail qui ne gêne pas le joueur, mais qui saute aux yeux dans une collection soignée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le plaisir immédiat de la variété: parfait pour enchaîner des parties courtes.
  • Un bon “carrefour” de ludothèque, utile pour découvrir et comparer des mécaniques typiques 2600.
  • Objet de collection parlant, avec une identité compilation très marquée sur étagère.

Les -

  • Une logique de zapping qui peut frustrer si vous cherchez un seul jeu profond et long.
  • Qualité et intérêt forcément inégaux d’un titre à l’autre, comme souvent sur ce format.
  • En full set, l’état cosmétique (étiquette, boîte, notice) devient vite le nerf de la chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur 32 in 1

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes 32 in 1 est-il référencé ?

32 in 1 est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de 32 in 1 ?

32 in 1 est classé dans le genre Jeu Educatif, Sports.

Quand 32 in 1 est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour 32 in 1 sur Atari 2600 est 1988.

Quel éditeur a publié 32 in 1 ?

32 in 1 a été édité par Atari.

Quel est l’indice de rareté Full Set de 32 in 1 ?

L’indice de rareté marché Full Set de 32 in 1 est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de 32 in 1 ?

Le code de référence enregistré pour 32 in 1 est CX-26163. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de 32 in 1 ?

Sur Atari 2600, 32 in 1 est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter 32 in 1 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Oscar's Trash Race sur Atari 2600 (même genre et même console), Eli's Ladder sur Atari 2600 (même genre et même console), Super Baseball sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Dragon: The Bruce Lee Story sur Atari Jaguar (même éditeur), Sea Hawk sur Atari 2600 (même année).