Battlezone est un jeu de type « Action » sorti en 2007 / édité par Atari / développé par Paradigm Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

9,99 EUR
PALVoir sur

40,97 EUR
Voir sur

37,24 EUR
Voir sur

6,90 EUR
Voir sur

10,80 EUR
Voir sur

38,99 EUR
Voir sur

30,90 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 60e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Battlezone à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BLINDÉ, DU BRUIT, ET LA PSP QUI FAIT OFFICE DE COCKPIT
Battlezone version PSP (2007) arrive avec une promesse simple et très “Atari période action”: de la baston motorisée, une lecture immédiate des menaces, et cette sensation de jeu d’arcade “qui pousse” même quand l’écran tient dans la poche. Développé par Paradigm Entertainment, le titre vise l’efficacité plus que la dentelle, et ça se sent dans son positionnement: une dose d’action directe, pensée pour des sessions courtes comme pour des runs plus longs.
Dans une ludothèque PSP remplie de propositions très différentes, Battlezone a un intérêt particulier pour les joueurs-collectionneurs: celui d’un jeu au nom chargé, qui évoque plusieurs générations de machines, tout en se prêtant bien au format portable. C’est typiquement le genre d’UMD qu’on ressort “pour voir” et qu’on garde parce qu’il a une identité claire.
Sans miser sur une mise en scène interminable, l’entrée en matière se concentre surtout sur l’essentiel: comprendre comment on se déplace, comment on vise, et comment on gère l’espace autour de soi. Sur PSP, la première bonne surprise, c’est quand la prise en main “clique” et que l’on commence à anticiper les trajectoires plutôt qu’à subir l’écran.
Dès le début, le jeu fait passer un message: ici, le rythme vient des engagements et de la lecture du terrain. On est rapidement dans une logique où le placement et la gestion des priorités comptent autant que l’attaque pure, surtout sur une machine où l’ergonomie impose d’être propre et méthodique.
Le nom Battlezone déclenche un réflexe très retrogaming: celui des affrontements “au scope”, de l’action lisible et des combats qui reposent sur le mouvement plus que sur le script. Sur PSP, ce clin d’œil fonctionne bien parce qu’on retrouve ce côté immédiat, presque brut, où l’on se concentre sur la cible, l’angle d’attaque et la survie, plutôt que sur l’enrobage.
Battlezone n’est pas une simple étiquette: c’est une licence qui a traversé plusieurs supports et interprétations. Cette version PSP s’inscrit dans cette tradition d’adaptations où l’idée centrale reste la même, mais où le rendu et la sensation changent selon la machine, la manette et les contraintes techniques.
On est sur de l’action centrée sur des affrontements de véhicules, avec une logique de contrôle et de visée qui demande de s’habituer à l’ergonomie PSP. Le petit stick analogique fait le job, mais il impose souvent une conduite plus “propre” qu’au pad de salon: les corrections fines sont possibles, mais elles réclament un peu de discipline dans les mouvements.
L’intérêt, c’est la sensation de poids et de danger: on n’est pas dans un jeu où l’on traverse l’écran en mode touriste. Le plaisir vient de la gestion de l’espace, des choix d’engagement (aller au contact, temporiser, contourner), et du sentiment de progresser parce qu’on joue mieux, pas parce qu’on a juste tenu assez longtemps.
Côté ambiance, Battlezone fonctionne surtout à la “texture”: bruitage sec, impression de machines, et une action qui met l’accent sur la lisibilité. Sur portable, ça compte: le jeu doit rester compréhensible sur un écran plus petit, et l’expérience repose beaucoup sur la clarté du feedback quand ça part en vrille.
Pour mesurer le chemin parcouru par le nom, ça vaut le coup de jeter un œil à Battlezone sur Atari 2600, une lecture bien plus “primitive” mais très parlante sur l’ADN de la série. Autre détour intéressant: Battlezone: Rise of the Black Dogs sur Nintendo 64, qui montre une interprétation console plus ancienne, avec une autre façon de mettre en scène l’action et le pilotage.
En collection PSP, l’essentiel se joue souvent sur l’état plutôt que sur le simple fait de “l’avoir”. Sur Battlezone, privilégiez un exemplaire complet avec jaquette propre et notice présente, parce que l’UMD, lui, peut être en bon état alors que le boîtier a vécu, ou l’inverse.
Point concret à surveiller: les micro-rayures et traces circulaires sur l’UMD (souvent visibles sous une lumière franche), ainsi que la charnière et le clipsage du boîtier. Un boîtier PSP fatigué, c’est le genre de détail qui fait “collection en vrac” sur l’étagère, même si le disque lance correctement.
Sur PSP, la jaquette fait une grande partie du charme. Pour Battlezone, vérifiez la qualité d’impression (pas de jaquette passée ou gondolée) et l’alignement dans le boîtier: une couverture mal repositionnée se repère immédiatement sur tranche, et c’est précisément la tranche qui “raconte” votre full set quand les boîtes sont rangées.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Battlezone est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.
Battlezone est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Battlezone sur PSP est 2007.
Battlezone a été édité par Atari.
Battlezone a été développé par Paradigm Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Battlezone est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur PSP, Battlezone est distribué sous la forme de un disque UMD.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Fullmetal Alchemist: Brotherhood sur PSP (même genre et même console), Armored Core: Last Raven Portable sur PSP (même genre et même console), Impossible Mission sur PSP (même genre et même année), Final Armada sur PSP (même genre et même année), Arthur et les Minimoys sur PSP (même année et même éditeur), Ikari Warriors sur Atari 2600 (même éditeur), Major League Baseball 2K7 sur Xbox (même année).