A Game of Concentration est un jeu de type « Traditional » sorti en 1978 / édité par Atari / Sears / développé par Jim Huether / ayant pour identifiant CX-2642
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MÉMOIRE, SANG-FROID, ET UN ÉCRAN QUI TE REGARDE OUBLIER.
A Game of Concentration fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui vont droit au but: un jeu de mémoire pur, sans fioritures, pensé pour des sessions courtes où l’on se surprend à devenir très sérieux… pour une grille de symboles. Sorti en 1978, il appartient à la première vague de titres “traditionnels” qui cherchaient à traduire des jeux de table en langage 2600.
Son charme vient justement de cette sobriété. Pas besoin d’univers, de scoring agressif ou de réflexes de ninja: ici, la victoire se joue sur l’attention, l’observation et la capacité à ne pas se précipiter. Dans une ludothèque rétro, c’est typiquement le jeu qu’on ressort entre deux titres d’action, ou quand on veut faire jouer quelqu’un qui n’a pas forcément le “pad dans les doigts”.
L’entrée en matière est immédiate: on se retrouve face à un plateau de cases à révéler, avec une logique de paires à reconstituer. L’objectif se comprend en une poignée de secondes, ce qui explique pourquoi ce genre de cartouche fonctionnait si bien en famille, manette qui passe de main en main.
Ce que le jeu installe très vite, c’est un tempo particulier. On alterne entre l’envie de “tenter un coup” et la petite discipline mentale qui consiste à mémoriser proprement ce qu’on vient de voir, au lieu de jouer au hasard. Sur Atari 2600, cette simplicité est une force: pas de détour, on est déjà dans la partie.
Sur une 2600, un jeu comme A Game of Concentration évoque une époque où la console jouait aussi le rôle de “boîte à jeux” du salon, avec des expériences calmes, presque éducatives, coincées entre les cartouches d’arcade plus nerveuses. L’effet est toujours le même aujourd’hui: au début on sourit, puis on se prend au jeu, et on se met à commenter chaque carte retournée comme si on avait tout prévu depuis le départ.
Le jeu porte l’empreinte des débuts de l’Atari 2600: une adaptation très directe d’un principe connu, éditée sous la bannière Atari mais aussi associée à Sears, un nom qui renvoie à ces distributions et présentations alternatives typiques de la fin des années 70. Côté crédit, on retrouve Jim Huether au développement, et l’identifiant de cartouche CX-2642, un détail pratique quand on aime classer proprement ses variantes en collection.
La boucle de jeu repose sur une mécanique universelle: retourner deux cases, chercher la paire, retenir l’information, et optimiser progressivement ses choix. Sur Atari 2600, l’affichage impose forcément une représentation simple des symboles, mais c’est suffisant: tant que les éléments restent distinguables, la tension se crée toute seule, dans la tête du joueur.
La meilleure façon d’y jouer, c’est de ralentir volontairement. On a tendance à enchaîner trop vite, surtout quand on “croit” se souvenir. Or le plaisir vient du moment où l’on commence à cartographier mentalement le plateau, à construire une méthode, et à transformer une suite de révélations en vrai plan de jeu.
En solo, c’est un exercice de concentration presque méditatif. À deux, ça devient un petit duel psychologique, où l’on observe autant l’écran que l’assurance de l’autre joueur. Ce n’est pas un jeu qui cherche à impressionner, c’est un jeu qui cherche à piéger gentiment votre mémoire à court terme.
A Game of Concentration s’inscrit dans la grande famille des adaptations “salon” de l’Atari 2600: des cartouches qui reprennent un principe de jeu préexistant (mémoire, logique, réflexion) et le rendent jouable en quelques instants. Si vous collectionnez ce type de titres, l’intérêt est moins la variété de règles que la variété des interfaces, des symboles, et des petites différences de présentation d’une cartouche à l’autre.
Pour ce genre de cartouche Atari 2600, l’enjeu “Full Set” n’est pas seulement d’avoir le jeu, mais d’avoir le bon trio cartouche + boîte + notice avec une cohérence d’édition. Les exemplaires associés à Sears peuvent attirer l’œil des collectionneurs qui aiment les variantes d’habillage et de distribution, et c’est souvent sur l’état du carton et de la notice que la différence se fait.
Vérifiez aussi l’étiquette de cartouche: sur les titres de cette période, l’usure, le décollement ou les traces de stockage sont courants, et une belle étiquette change immédiatement la présence du jeu sur une étagère. Pour compléter l’expérience “comme à l’époque”, un détour par les Accessoires Atari 2600 peut être utile, ne serait-ce que pour repérer des solutions de rangement, de protection, ou le matériel de jeu le plus adapté à vos habitudes.
RETENEZ BIEN: CE N’EST JAMAIS “AU HASARD”.
“Attends, je l’ai déjà vu… enfin je crois.”
Éditeur: Atari / Sears Développeur: Jim Huether Genre: Traditional Année de sortie: 1978 Code cartouche: CX-2642
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
A Game of Concentration est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
A Game of Concentration est classé dans le genre Traditional.
La date de sortie référencée pour A Game of Concentration sur Atari 2600 est 1978.
A Game of Concentration a été édité par Atari / Sears.
A Game of Concentration a été développé par Jim Huether.
L’indice de rareté marché Full Set de A Game of Concentration est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour A Game of Concentration est CX-2642. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur Atari 2600, A Game of Concentration est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Superman sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Battlemorph sur Atari Jaguar (même éditeur).