Super Breakout

Super Breakout est un jeu de type « Action » sorti en 1978 / édité par Atari / Sears / développé par Nick Turner / ayant pour identifiant CX-2608

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ATARI 2600 super breakout

ATARI 2600 super breakout

11,99 EUR

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Super Breakout - Atari VCS 2600 PAL

Super Breakout - Atari VCS 2600 PAL

14,00 EUR

PALVoir sureBay
Super Breakout - Atari 2600

Super Breakout - Atari 2600

12,00 EUR

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Notice multilingue pour jeu Atari 2600 "Super Breakout" (n°8276S)

Notice multilingue pour jeu Atari 2600 "Super Breakout" (n°8276S)

4,90 EUR

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Jeu Atari 2600 "Super Breakout" en loose version PAL (N°8635N)

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18,00 EUR

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SEALED scellé en boite Super Breakout PAL Atari 2600 VCS notice picture label

SEALED scellé en boite Super Breakout PAL Atari 2600 VCS notice picture label

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Atari 2600 - Super Breakout

Atari 2600 - Super Breakout

24,99 EUR

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Arcade Atari 2600 Super Breakout (WORKING!)

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Arcade Atari 2600 Game Program Super Breakout Cartridge (WORKING!)

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6,21 EUR

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Super Breakout (Atari - Picture - 1978 - CX2608) Vintage Atari 2600 Game

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7,26 EUR

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Jeu Atari 2600 - SUPER BREAKOUT

Jeu Atari 2600 - SUPER BREAKOUT

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Jeu Atari 2600 super breakout cartouche seule

Jeu Atari 2600 super breakout cartouche seule

12,99 EUR

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Jaquette de Super Breakout sur Atari 2600
Visuel de référence de Super Breakout sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Breakout en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1978
DéveloppeurNick Turner
ÉditeurAtari / Sears
RéférenceCX-2608

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Super Breakout

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE15 annonces détectées lors du dernier relevé
12,00 €

Positionnement de la cote médiane

Super Breakout indicatif12,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260011,33 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

20/ 100
Courant

Prix relatif : 17e percentile. Disponibilité : 22e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Breakout à partir des annonces indexées.

11,99 €12,00 €12,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Breakout sur Atari 2600

16:9

Super Breakout (Atari 2600): la cartouche qui vend les paddles à elle seule

BRIQUES, REBONDS ET PADDLES: LE SCORE SE JOUE AU MILLIMÈTRE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1978, Super Breakout sur Atari 2600 condense l’ADN de l’arcade dans une cartouche: une balle, un mur de briques, et l’idée obsessionnelle qu’un rebond mieux senti aurait tout changé. C’est de l’action au sens premier, sans décor ni détour, mais avec ce rythme particulier des jeux qui te font recommencer « juste une partie »… dix fois de suite.

L’intérêt aujourd’hui, c’est autant la pureté du gameplay que sa place dans une ludothèque 2600. Super Breakout ne cherche pas à impressionner, il cherche à te régler. Et quand on le pratique avec le bon contrôleur, il devient un petit cours de précision, presque physique, où chaque micro-déplacement compte.

Les premières minutes de jeu

On est sur une entrée en matière typique de l’Atari 2600: on lance la cartouche, on choisit une variante, et on est immédiatement dans l’action. Pas de mise en scène, pas de texte à avaler, juste une balle à remettre en jeu et une raquette à placer au bon endroit, au bon moment.

Ce que le jeu fait comprendre très vite, c’est sa promesse: tu n’auras jamais l’impression d’être « prêt ». Les angles changent, les trajectoires se salissent, la moindre hésitation devient une ouverture. Et c’est exactement ce qui rend le démarrage accrocheur.

Flashback joueur

Super Breakout, c’est l’un de ces titres qui rappellent une époque où l’on jouait aussi avec du matériel « spécialisé ». Ici, la sensation n’est pas la même au joystick: le jeu a été pensé pour le mouvement continu et fin, celui qui te permet de rattraper un rebond à l’extrême bord de la raquette. Cette logique de précision analogique marque autant que l’écran minimaliste et le son sec des impacts.

Derrière la cartouche

Développé par Nick Turner et édité par Atari (avec une édition Sears selon les distributions), Super Breakout est identifié sur Atari 2600 par la référence CX-2608. C’est une adaptation domestique d’un concept arcade signé Atari, dont l’objectif reste inchangé: optimiser les angles, « nettoyer » le mur, et tenir le plus longtemps possible.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur le fond, Super Breakout reste un jeu de réflexes et d’anticipation: tu déplaces ta raquette sur l’axe horizontal, tu renvoies la balle, tu casses des briques, et tu cherches à garder le contrôle de la trajectoire. Sur la forme, tout se joue dans la finesse. La 2600 ne t’offre pas une lecture ultra-confortable, donc tu apprends vite à repérer le mouvement plutôt qu’à « regarder » la balle comme sur un écran moderne.

Le vrai sel vient des variantes de jeu, qui modifient la manière de gérer l’espace et la prise de risque. Certaines configurations poussent à creuser des ouvertures, d’autres à survivre en limitant les angles dangereux. Même sans surenchère visuelle, on sent une volonté de proposer un tableau fixe: ça change l’approche, et ça renouvelle la micro-stratégie.

Le contrôle, lui, fait ou défait l’expérience. Avec des paddles, tu as ce déplacement fluide, immédiat, qui rend les corrections naturelles. C’est le genre de jeu où tu peux littéralement « sentir » la différence entre un mouvement sec et un mouvement glissé. Si tu collectionnes la machine et ses périphériques, garde en tête que Super Breakout est une vitrine parfaite des accessoires Atari 2600 orientés arcade, ceux qui changent vraiment la sensation de jeu plutôt que d’être de simples variantes esthétiques.

Ambiance: minimaliste, efficace, presque hypnotique. Le plaisir n’est pas narratif, il est mécanique. On progresse en lisant mieux les rebonds, en osant des angles plus serrés, et en acceptant que la réussite se construit sur une série de petites décisions, pas sur un « coup de génie ».

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Super Breakout se rencontre assez régulièrement, mais l’intérêt grimpe vite quand on vise un exemplaire complet. Sur Atari 2600, la présence de la boîte et de la notice fait une grosse différence visuelle et patrimoniale, surtout pour un jeu aussi emblématique de l’ère arcade domestique. Surveille aussi l’état de l’étiquette de cartouche: c’est souvent elle qui prend les frottements et raconte la vraie vie de l’objet.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay instantané, basé sur le placement et l’anticipation, qui vieillit très bien.
  • Des variantes de jeu qui changent réellement la manière d’attaquer le mur de briques.
  • Une excellente vitrine du contrôle au paddle, très différent du joystick.

Les -

  • Sans paddles, la sensation perd une bonne partie de sa finesse et de son intérêt.
  • Présentation austère: si tu attends du spectacle, tu restes sur ta faim.
  • Exigeant sur la durée: le jeu ne pardonne pas l’à-peu-près, surtout quand le rythme s’emballe.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Breakout

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Breakout est-il référencé ?

Super Breakout est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Super Breakout ?

Super Breakout est classé dans le genre Action.

Quand Super Breakout est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Super Breakout sur Atari 2600 est 1978.

Quel éditeur a publié Super Breakout ?

Super Breakout a été édité par Atari / Sears.

Quel studio a développé Super Breakout ?

Super Breakout a été développé par Nick Turner.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Breakout ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Breakout est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Super Breakout ?

Le code de référence enregistré pour Super Breakout est CX-2608. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Super Breakout ?

Sur Atari 2600, Super Breakout est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Breakout ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Halloween sur Atari 2600 (même genre et même console), Venture sur Atari 2600 (même genre et même console), Breakout sur Atari 2600 (même genre et même année), Slot Racers sur Atari 2600 (même genre et même année), Basketball sur Atari 2600 (même année et même éditeur), From TV Animation - One Piece: Grand Battle! sur Playstation (même éditeur).