Air-Sea Battle est un jeu de type « Action » sorti en 1977 / édité par Atari / Sears / développé par Larry Kaplan / ayant pour identifiant CX-2602
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

6,90 EUR
PALVoir sur

16,90 EUR
PALVoir sur

9,99 EUR
Voir sur

12,99 EUR
Voir sur

100,00 EUR
Voir sur

19,90 EUR
PALVoir sur

7,99 EUR
Voir sur

9,99 EUR
Voir sur

7,99 EUR
Voir sur

5,90 EUR
Voir sur

9,99 EUR
Voir sur

15,00 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 10e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.
25 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Air-Sea Battle à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
TORPILLES, BOMBARDEMENTS, ET UN DUEL À L’ANCIENNE EN QUELQUES PIXELS
Air-Sea Battle fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui résument une époque en un écran fixe et une idée claire: deux joueurs, deux engins, et une pluie de projectiles à gérer au timing. Sorti en 1977, édité sous bannière Atari mais aussi via Sears, il appartient à la première vague de titres qui ont posé les bases du jeu de salon « arcade »: immédiat, lisible, et fait pour être relancé encore et encore.
Son charme actuel ne tient pas à une progression ou à une mise en scène, mais à la précision du duel. C’est un jeu d’action au sens brut du terme, où la lecture des trajectoires compte plus que la technique. Pour un collectionneur, c’est aussi une référence de début de ludothèque: un label CX-2602 qui évoque la naissance d’un catalogue et ce que la 2600 savait faire de mieux à ses débuts, quand chaque règle devait tenir en quelques lignes de notice.
Air-Sea Battle ne s’embarrasse pas d’intro: on choisit un type de partie, on se retrouve face à un ciel et une mer stylisés, et l’action démarre aussitôt. L’objectif se comprend en quelques secondes: toucher l’adversaire, éviter de se faire toucher, et jouer avec la hauteur ou la position selon la variante sélectionnée.
Ce qui frappe dès le départ, c’est à quel point la cartouche insiste sur la « déclinaison ». Plutôt que de raconter une aventure, elle propose une série de situations proches, avec des règles ajustées. On passe vite d’une sensation de tir à l’autre, et c’est là que le jeu accroche: on cherche la variante qui clique, celle qui met la bonne pression et déclenche les petites revanches en chaîne.
Air-Sea Battle, c’est typiquement le genre de jeu qu’on ressort quand on veut entendre le « clic » mental d’une règle comprise instantanément. Un écran, des sprites simples, et pourtant une tension très « table de salon »: on se chambre, on se jauge, on tente d’anticiper la prochaine trajectoire. Il rappelle aussi cette période où une cartouche n’était pas un monde, mais une poignée de modes pensés pour remplir une soirée, comme un mini coffret de jeux d’adresse.
Le jeu est attribué à Larry Kaplan, un nom qu’on croise souvent quand on s’intéresse aux toutes premières productions Atari. Ici, on sent une philosophie de conception très 1977: peu d’éléments à l’écran, mais un maximum de situations tirées d’un même thème air/mer. C’est aussi un titre qu’on rencontre sous différentes présentations liées à Atari et à Sears, un détail qui intéresse vite quand on classe ses cartouches par labels et variations.
Air-Sea Battle joue sur des duels asymétriques ou semi-asymétriques: l’un est en altitude, l’autre au niveau de la mer ou en mouvement horizontal, et chacun gère son espace. La clé, c’est le rythme des tirs et la lecture des angles. On n’est pas dans le « run and gun », mais dans l’anticipation. Un projectile lâché trop tôt devient une invitation à contre-attaquer, et un tir retenu une demi-seconde peut faire la différence.
Visuellement, l’Atari 2600 va à l’essentiel: quelques formes qui symbolisent avions, bateaux ou cibles, et un décor minimaliste. Ça peut paraître sec en solo, mais à deux, le jeu prend une dimension de sport de précision, presque abstrait. C’est là qu’il est le plus intéressant: dans la micro-psychologie du duel, quand on commence à feinter, à varier le tempo, à provoquer une erreur de placement plutôt qu’à simplement tirer dès que possible.
Le point à surveiller, c’est l’exigence. Les variantes peuvent être très différentes en sensation, et toutes ne se valent pas selon les goûts: certaines privilégient la réaction immédiate, d’autres la patience et le placement. Le bon réflexe aujourd’hui, c’est d’en tester plusieurs d’affilée, sans s’obstiner sur la première sélection, jusqu’à trouver celle qui donne envie de lancer « une dernière ».
Air-Sea Battle n’est pas une série à rallonge avec épisodes numérotés, mais plutôt un concept phare de l’ère des « game variations ». Si vous aimez son côté duel lisible et ses tirs à trajectoires, vous aurez souvent les mêmes réflexes sur d’autres cartouches Atari de la période centrées sur le face-à-face et l’adresse. L’intérêt, en collection, est justement de le placer dans un petit ensemble de jeux très immédiats, conçus pour comparer des sensations plutôt que des scénarios.
Air-Sea Battle est typiquement le genre de cartouche qu’on croise régulièrement, mais dont la version « vraiment satisfaisante » dépend de l’état et de la complétude. Les exemplaires en loose font le job pour jouer, mais le jeu prend une autre présence avec sa boîte et sa notice, surtout sur une étagère dédiée aux premières années de la machine.
Côté collection, prenez le temps d’observer l’étiquette (centrage, usure, décollement) et l’état général de la coque, souvent marquée par les manipulations. Pour le packaging, une boîte écrasée ou fendue enlève beaucoup de charme à ces éditions au design très graphique. Et si vous stockez ou restaurez une petite collection, un détour par les Accessoires Atari 2600 peut aider à protéger vos cartouches (rangement, entretien, connectique), ce qui fait la différence sur la durée.
AIR ET MER, MÊME ÉCRAN, GUERRE DE TIMING
« Tu tires trop tôt… et tu me donnes le tempo. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Air-Sea Battle est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Air-Sea Battle se situe autour de 9,99 euros. Elle repose sur 19 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Air-Sea Battle est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Air-Sea Battle sur Atari 2600 est 1977.
Air-Sea Battle a été édité par Atari / Sears.
Air-Sea Battle a été développé par Larry Kaplan.
L’indice de rareté marché Full Set de Air-Sea Battle est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 25 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Air-Sea Battle est CX-2602. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur Atari 2600, Air-Sea Battle est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Pitfall! sur Atari 2600 (même genre et même console), Cross Force sur Atari 2600 (même genre et même console), Surround sur Atari 2600 (même genre et même année), Star Ship sur Atari 2600 (même genre et même année), Basic Math AKA Fun With Numbers sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Xenophobe sur Atari 2600 (même éditeur).