Suicide Mission

Suicide Mission est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par Starpath / développé par Starpath

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Suicide Mission Atari 2600 Complete In Box

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Arcadia Suicide Mission Atari 2600 Shooter Supercharger Game Factory Sealed 🔥

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Suicide Mission Atari 2600 1982 Arcadia Corp. NEW SEALED Video Game Cartridge

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Atari 2600 game SUICIDE MISSION on cassette

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40,00 USD

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RARE! Vintage Atari 2600 SUICIDE MISSION 4 Factory Sealed NEW Great Condition

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150,00 USD

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Atari 2600 game SUICIDE MISSION on cassette

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Vintage Suicide Mission Atari 2600 Arcadia Video Game NEW Sealed Shooter NTSC

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Starpath Supercharger Arcadia Suicide Mission Atari 2600 (AR-4102) Fast Shipping

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Suicide Mission Starpath Supercharger(Atari 2600, 1982) Brand New Sealed

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105,00 USD

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New Atari 2600 Suicide Mission WATA 8.0 Factory Sealed Graded Game 1983

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279,00 USD

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SUICIDE MISSION ATARI 2600 SUPERCHARGER

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Suicide Mission Atari 2600 Starpath/Arcadia CIB Sealed Vintage

Suicide Mission Atari 2600 Starpath/Arcadia CIB Sealed Vintage

89,99 USD

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Jaquette de Suicide Mission sur Atari 2600
Visuel de référence de Suicide Mission sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Suicide Mission en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1982
DéveloppeurStarpath
ÉditeurStarpath

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Suicide Mission

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE13 annonces détectées lors du dernier relevé
65,60 €

Positionnement de la cote médiane

Suicide Mission indicatif65,60 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260024,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

49/ 100
Peu courant

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 26e percentile de rareté.

13 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Suicide Mission à partir des annonces indexées.

49,20 €55,30 €65,60 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Suicide Mission sur Atari 2600

16:9

Suicide Mission (Atari 2600): l’action Starpath sous pression

OBJECTIF SIMPLE, PRESSION MAX: SURVIVRE À LA MISSION.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Suicide Mission, sorti en 1982 chez Starpath, fait partie de ces titres Atari 2600 qui vont droit au but: de l’action, un écran qui ne pardonne pas, et une logique de scoring et de prise de risque qui accroche immédiatement. On est dans une école du jeu vidéo où l’ambiance ne passe pas par des cinématiques, mais par le rythme, la lisibilité et la tension que le programme arrive à tirer de la console.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement ce mélange typique de l’ère 2600: des règles claires, une boucle de jeu ramassée, et cette sensation que chaque seconde compte. Dans une ludothèque de collectionneur, il a aussi un parfum particulier grâce à son éditeur, Starpath, un nom qui intrigue souvent ceux qui aiment creuser au-delà des grands classiques Atari.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière d’un jeu d’action comme Suicide Mission se joue rarement sur une mise en scène, mais sur la compréhension instantanée des priorités: se placer, éviter, temporiser, et choisir quand prendre un risque. Ici, on est vite ramené au concret: apprendre le comportement des menaces, repérer ce qui punit le mouvement “au hasard”, et trouver un rythme qui limite les erreurs.

Les premières tentatives servent surtout à se caler sur la vitesse d’exécution demandée par le jeu. C’est un titre qui se “lit” mieux au fil des parties, quand on commence à anticiper plutôt qu’à réagir, et qu’on accepte l’idée qu’un bon run se construit autant avec de la prudence qu’avec des coups d’éclat.

Flashback joueur

Suicide Mission évoque bien cette période où un jeu Atari 2600 pouvait se résumer à une promesse imprimée sur une face avant très “mission commando”, et où le reste se découvrait à la manette. C’est le genre de cartouche qu’on relance “juste pour essayer” et qui finit par grignoter une demi-heure, parce que la progression se mesure en micro-améliorations: un déplacement plus propre, un timing mieux senti, une panique évitée de justesse.

Derrière l’étiquette Starpath

Starpath est un éditeur-développeur à part dans l’écosystème Atari 2600, souvent associé à des sorties qui ne ressemblent pas toujours au tout-venant de l’époque. Quand on collectionne sur 2600, croiser ce label, c’est souvent un signal: une approche un peu différente, parfois liée à des modes de distribution et à des accessoires spécifiques de la machine. Résultat: même avant d’insérer le jeu, l’objet raconte déjà quelque chose.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Suicide Mission, c’est une action sèche et exigeante, pensée pour être comprise vite mais maîtrisée lentement. On parle d’un jeu qui te pousse à jouer propre: la moindre hésitation ou trajectoire approximative se paie cash, et la satisfaction vient de cette impression très Atari 2600 de “dompter” un pattern, une zone, un enchaînement d’obstacles.

La manette en main, on est dans une logique de placement et de sang-froid. Le jeu n’a pas besoin d’en faire des tonnes: la tension naît de la densité de ce qui arrive à l’écran et de la façon dont le joueur doit rester lucide. Si tu aimes les jeux d’action 2600 où l’on sent une vraie intention de challenge plutôt qu’un simple défouloir, Suicide Mission a des arguments.

Visuellement et sonorement, il faut le prendre pour ce qu’il est: une production du début des années 80 sur un hardware très contraint. L’intérêt est ailleurs, dans la nervosité et la clarté de la boucle de jeu, pas dans l’habillage. C’est aussi ce qui le rend agréable à ressortir: pas d’installation mentale, tu joues, tu perds, tu recommences, tu progresses.

Intérêt collectionneur: ce qu’on aime posséder autant que lancer

En collection, Suicide Mission a une vraie valeur “catalogue”: il raconte un pan de l’Atari 2600 qui ne se limite pas aux mastodontes de l’époque. Le nom Starpath, la présentation, l’identité d’éditeur, tout ça attire l’œil dans une rangée de boîtes, et donne envie de compléter un sous-ensemble thématique (éditeurs marquants, jeux d’action, curiosités techniques).

Conseil concret: avant d’ajouter l’exemplaire à ta pile “à tester plus tard”, vérifie le contexte matériel exact de ton setup Atari 2600. Certains jeux de l’écosystème de l’époque peuvent être liés à du matériel particulier, et connaître les Accessoires Atari 2600 utiles (selon les titres) évite les mauvaises surprises au moment de jouer. Côté collection, la présence de la notice et l’état des éléments papier font souvent la différence sur une étagère, surtout pour les éditions qui misent sur une présentation marquée.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Suicide Mission n’est pas le type de jeu qu’on croise forcément à chaque lot “Atari 2600”: il circule, mais de façon plus intermittente que les titres ultra diffusés. Pour un collectionneur, le vrai sujet est souvent la complétude (boîte, notice, état de l’étiquette) et la cohérence de l’ensemble, surtout si tu cherches une présentation propre plutôt qu’une cartouche “vécue” au fond d’un carton.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une boucle d’action directe, typique de la 2600: on comprend vite, on progresse sur la durée.
  • Une tension de jeu basée sur le placement et le sang-froid plutôt que sur l’habillage.
  • Le “cachet” Starpath dans une collection, intéressant pour varier des habituels Atari.

Les -

  • Comme souvent sur Atari 2600, la lisibilité et le confort demandent un petit temps d’adaptation.
  • Challenge parfois abrupt: si tu cherches une action plus permissive, l’accroche peut être rude.
  • Le plaisir dépend beaucoup de l’envie de “faire mieux” run après run, plus que de la variété.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Suicide Mission

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Suicide Mission est-il référencé ?

Suicide Mission est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Suicide Mission ?

Suicide Mission est classé dans le genre Action.

Quand Suicide Mission est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Suicide Mission sur Atari 2600 est 1982.

Quel éditeur a publié Suicide Mission ?

Suicide Mission a été édité par Starpath.

Quel studio a développé Suicide Mission ?

Suicide Mission a été développé par Starpath.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Suicide Mission ?

L’indice de rareté marché Full Set de Suicide Mission est actuellement de 49 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 13 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Suicide Mission ?

Sur Atari 2600, Suicide Mission est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Suicide Mission ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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