Defender est un jeu de type « Action » sorti en 1982 / édité par Atari / Sears / développé par Bob Polaro / ayant pour identifiant CX-2609
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

14,90 EUR
Voir sur

56,90 EUR
Voir sur

29,90 EUR
PALVoir sur

14,99 EUR
Voir sur

7,99 EUR
Voir sur

9,90 EUR
PALVoir sur

8,99 EUR
Voir sur

9,90 EUR
PALVoir sur

39,90 EUR
PALVoir sur

24,90 EUR
Voir sur

12,90 EUR
Voir sur

6,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 17e percentile. Disponibilité : 3e percentile de rareté.
52 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Defender à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
L’ESPACE TIENT DANS UNE CARTOUCHE, MAIS LA PRESSION RESTE ENTIERRE
Defender sur Atari 2600, c’est l’idée un peu folle de faire rentrer un shoot nerveux d’arcade dans une cartouche domestique de 1982. On y retrouve cette sensation très particulière de jeu “sur le fil”, où l’écran demande toujours plus d’attention que ce que vos yeux peuvent traiter d’un coup.
Dans une ludothèque 2600, il a un rôle clair: celui du titre d’action qui ne fait pas semblant. Pas de mise en scène, pas de gras, juste un système de jeu qui vous pousse à jongler entre déplacement, tirs et gestion des priorités, avec une difficulté qui ne s’excuse pas.
Defender ne perd pas de temps: on est lâché dans un espace de jeu horizontal, avec des ennemis qui arrivent vite et une mission simple à comprendre. Le cœur du truc se lit presque instantanément: survivre, nettoyer l’écran, et empêcher que les humains au sol se fassent capturer.
Très tôt, le jeu vous oblige à lever la tête de votre tir “réflexe” pour surveiller le bas de l’écran et la progression de la menace. Sur 2600, l’information est plus condensée, mais la logique reste la même: la panique vient moins du nombre d’ennemis que de la peur de rater l’événement important au mauvais endroit.
Defender fait partie de ces jeux qui donnent envie de resserrer la prise sur le joystick et de jouer “au millimètre”. Avec une manette Atari 2600, on sent bien le caractère physique des déplacements rapides et des demi-tours, et la fatigue qui arrive quand on s’obstine à vouloir reprendre le contrôle après une erreur.
Cette version porte la référence CX-2609 et sort en 1982, sous la bannière Atari / Sears, avec un développement crédité à Bob Polaro. C’est typiquement le genre de cartouche où l’identité “officielle” compte en collection, parce que l’Atari 2600 a aussi connu une jungle d’éditions et de labels: ici, on est sur une cartouche qui s’inscrit clairement dans la production de l’époque.
Defender est un jeu d’action qui demande deux choses à la fois: une lecture rapide de la menace et une discipline de déplacement. Sur Atari 2600, on est sur une adaptation qui simplifie forcément, mais qui conserve l’essentiel: l’écran est un espace de survie, et votre pire ennemi est l’emballement. Accélérer, tirer, revenir, repartir… le jeu aime quand vous agissez vite, mais il punit quand vous jouez au hasard.
La meilleure manière de l’aborder, c’est de se fabriquer des automatismes. Garder une zone “propre” autour de soi, éviter de traverser l’écran sans raison, et surtout surveiller ce qui se passe au sol avant que la situation ne devienne irréversible. L’intérêt tient dans cette tension permanente: on ne gagne pas par domination, on gagne par contrôle.
Côté sensations, Defender est plus sec que spectaculaire. Pas besoin d’une avalanche d’effets: le plaisir vient du petit moment où tout s’aligne, où vous anticipez l’approche ennemie, où vous coupez la trajectoire au bon moment, et où la partie redevient respirable… pour quelques secondes.
Si vous aimez l’idée de Defender mais que vous voulez voir comment le concept a été repensé à l’ère 128-bit, la compilation/itération Defender sur Xbox donne un bon contrepoint: même ADN, mais un confort de lecture et une nervosité “moderne” qui changent la façon de gérer le chaos. Cela aide aussi à mesurer ce que la 2600 réussit à préserver malgré ses contraintes.
Defender fait partie des cartouches qu’on aime avoir en “vrai” parce qu’elles incarnent une période: titre court, promesse directe, et ce parfum de conversion arcade à domicile. En full set, l’attrait vient beaucoup de la présence de la notice, utile pour remettre en place les commandes et retrouver une prise en main propre, surtout si on le ressort après une longue pause.
Sur Atari 2600, un exemplaire net, avec une étiquette bien conservée et une boîte qui n’a pas été écrasée, fait tout de suite meilleure impression en étagère. Conseil simple: vérifiez l’adhésif de l’étiquette (décollements, bulles, coins arrachés) et l’état des rabats de boîte, souvent plus parlants que la face avant.
Defender circule régulièrement en loose, mais l’intérêt collection monte d’un cran quand on vise un ensemble complet propre. Comme souvent sur 2600, l’écart entre “cartouche qui a vécu” et “bel objet de collection” se joue sur des détails: étiquette lisible, boîte bien alignée, notice non pliée à outrance, et absence d’odeur de stockage.
Si vous collectionnez aussi par éditeurs, gardez un œil sur les mentions de distribution: les variantes de packaging existent sur la machine, et ce sont ces micro-différences qui rendent la chasse plus amusante que la simple accumulation de cartouches.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Defender (arcade) | Arcade | La matrice du concept: action horizontale sous tension et protection des humains, référence évidente derrière l’adaptation 2600. |
| Épisode principal | Defender | Atari 2600 | Une transposition domestique qui vise à conserver le stress et la gestion des priorités malgré les limites techniques. |
| Après | Defender sur GameCube | GameCube | Autre facette de la licence au début des années 2000, utile pour comparer le même esprit avec une lisibilité et un rythme revus. |
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Defender est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
Defender est classé dans le genre Action.
La date de sortie référencée pour Defender sur Atari 2600 est 1982.
Defender a été édité par Atari / Sears.
Defender a été développé par Bob Polaro.
L’indice de rareté marché Full Set de Defender est actuellement de 9 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 52 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Defender est CX-2609. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur Atari 2600, Defender est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Pitfall! sur Atari 2600 (même genre et même console), Spitfire Attack sur Atari 2600 (même genre et même console), Swedish Erotica: Beat' Em & Eat 'Em sur Atari 2600 (même genre et même année), Warplock sur Atari 2600 (même genre et même année), Signal Tracing Cartridge sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Crossbow sur Atari 2600 (même éditeur), Knight on the Town sur Atari 2600 (même année).