Canyon Bomber

Canyon Bomber est un jeu de type « Action » sorti en 1979 / édité par Atari / Sears / développé par David Crane / ayant pour identifiant CX-2607

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Canyon Bomber Atari 2600 1988 Atari Corp RARE

Canyon Bomber Atari 2600 1988 Atari Corp RARE

41,64 EUR

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Arcade Atari 2600 Game Program Canyon Bomber Cartridge (WORKING!)

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5,20 EUR

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Atari 2600 VCS - Base Attack (style Canyon Bomber Atlantis)

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20,00 EUR

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Jaquette de Canyon Bomber sur Atari 2600
Visuel de référence de Canyon Bomber sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Canyon Bomber en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1979
DéveloppeurDavid Crane
ÉditeurAtari / Sears
RéférenceCX-2607

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Canyon Bomber

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Canyon Bomber indicatif20,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260010,43 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 41e percentile. Disponibilité : 68e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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2111983

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Canyon Bomber à partir des annonces indexées.

20,00 €20,00 €20,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Canyon Bomber sur Atari 2600

16:9

Canyon Bomber (Atari 2600): bombardements au pixel près, esprit arcade pur

BOMBER, CALCULER, LÂCHER… ET REGARDER LA GRAVITÉ FAIRE LE RESTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Canyon Bomber fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui ne cherchent pas à raconter une histoire, mais à installer une règle claire et à vous laisser vous battre avec. Sorti en 1979, c’est un jeu d’action au sens “arcade” du terme: réflexes, placement, et petite obsession du score qui remonte dès qu’on relance une partie.

Son charme tient beaucoup à sa lisibilité. Quelques éléments à l’écran, un objectif immédiat, et une boucle de jeu qui se comprend en quelques secondes… puis qui se complexifie dès qu’on commence à anticiper les rebonds, les trajectoires et l’ordre dans lequel on “nettoie” le décor.

Dans une ludothèque Atari 2600, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort pour une session courte, pour faire découvrir un gameplay “pré-genre” à quelqu’un, ou pour se rappeler à quel point une contrainte technique peut produire un jeu sec, efficace, sans gras.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est directe: vous prenez le contrôle horizontal de votre bombardier et vous comprenez immédiatement que le timing compte autant que la précision. On ne vous demande pas d’explorer, ni d’apprendre une carte: la lecture de l’écran et la réaction au résultat de chaque bombe constituent déjà le cœur de l’apprentissage.

Très vite, le jeu vous pousse à réfléchir en termes d’angles et de conséquences. Un lâcher “ok” ne suffit pas toujours: l’idée est d’optimiser, d’enchaîner, de trouver une cadence qui évite les bombes perdues et maximise l’impact sur ce qui doit être détruit.

Souvenir de manette… et de salon

Canyon Bomber, c’est l’école de la partie “à deux” façon fin des années 1970: des règles simples, un écran qui ne triche pas, et cette tension toute bête de la performance visible immédiatement. On est moins dans l’aventure que dans le duel de scoring ou le défi de précision, celui où chacun attend le faux pas de l’autre, même quand le jeu reste minimaliste.

Détail qui sent bon l’époque

Le développement est signé David Crane. Son nom résonne particulièrement pour les amateurs d’histoire du jeu vidéo, puisqu’il fait partie des figures marquantes de cette génération de créateurs passés par Atari avant de marquer l’industrie ailleurs. Sur 2600, cette période produit justement beaucoup de jeux à concept, où l’élégance se mesure à la clarté de la règle et au plaisir immédiat de la boucle.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le principe tourne autour du lâcher de bombes et de la gestion de la trajectoire, avec une gravité qui impose son tempo. Le plaisir vient de l’ajustement: se placer correctement, relâcher au bon moment, et comprendre comment l’environnement réagit. C’est un jeu qui récompense l’anticipation plus que l’agitation.

Selon les variantes, l’expérience peut basculer d’un exercice de précision à quelque chose de plus “gestion” dans l’ordre de destruction. Et comme souvent sur Atari 2600, ces variations comptent: elles servent à renouveler la cartouche et à adapter la difficulté, le rythme ou la manière de marquer des points, plutôt qu’à proposer des niveaux au sens moderne.

Côté contrôle, il faut surtout retenir que l’Atari 2600 a connu plusieurs façons de jouer, et que tous les jeux ne sont pas pensés autour du joystick standard. Si vous testez la cartouche avec la manette Atari 2600 “classique”, gardez en tête que certains titres de cette génération ont été conçus pour d’autres contrôleurs, avec un ressenti très différent. Pour un collectionneur comme pour un joueur, c’est un détail qui change tout au moment de lancer une partie “authentique”.

Visuellement, on est sur une abstraction lisible: des formes, des collisions, et une animation au service de la compréhension. Et c’est justement ce dépouillement qui rend le jeu nerveux. On ne se cache pas derrière des effets: si vous ratez, c’est vous, pas la mise en scène.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon l’édition: Atari ou Sears

Canyon Bomber existe sous des éditions associées à Atari, et aussi sous une distribution liée à Sears. Pour le collectionneur, l’intérêt se joue souvent sur le packaging: mention d’éditeur, variations de label sur la cartouche, et présentation de la boîte et de la notice. Le titre, lui, reste généralement le même, mais l’objet peut avoir une “tête” différente en vitrine.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Atari 2600, la différence se fait rarement sur la cartouche seule, mais sur la complétude et l’état. Une boîte bien conservée, une notice propre, un label de cartouche sans décoloration ni arrachement, et une coque sans jaunissement excessif donnent tout de suite une autre allure à l’item. Les éditions Atari et Sears peuvent aussi attirer des collectionneurs différents, ce qui encourage à regarder précisément ce que vous ajoutez au full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept arcade immédiat, très lisible, parfait en petites sessions.
  • Une vraie marge de progression sur le timing et l’anticipation.
  • Les variantes de jeu qui changent le rythme sans compliquer les règles.

Les -

  • Minimaliste par nature: si vous cherchez une “aventure”, ce n’est pas le bon terrain.
  • Le ressenti dépend beaucoup du contrôleur utilisé, ce qui peut surprendre en ressortant la cartouche.
  • Répétitif si on n’accroche pas au scoring et à l’optimisation.

Le repère full set

Si vous collectionnez au plus propre, notez l’identifiant CX-2607: c’est le genre de petit détail qui aide à trier une étagère Atari 2600, à vérifier une notice, ou à éviter un mélange d’éléments provenant d’éditions différentes. Sur ces cartouches, la cohérence “boîte + cartouche + manuel” fait souvent toute la valeur esthétique du set.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Canyon Bomber

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Canyon Bomber est-il référencé ?

Canyon Bomber est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Canyon Bomber ?

Canyon Bomber est classé dans le genre Action.

Quand Canyon Bomber est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Canyon Bomber sur Atari 2600 est 1979.

Quel éditeur a publié Canyon Bomber ?

Canyon Bomber a été édité par Atari / Sears.

Quel studio a développé Canyon Bomber ?

Canyon Bomber a été développé par David Crane.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Canyon Bomber ?

L’indice de rareté marché Full Set de Canyon Bomber est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Canyon Bomber ?

Le code de référence enregistré pour Canyon Bomber est CX-2607. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Canyon Bomber ?

Sur Atari 2600, Canyon Bomber est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Canyon Bomber ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : BMX Airmaster sur Atari 2600 (même genre et même console), Coconuts sur Atari 2600 (même genre et même console), Sky Diver sur Atari 2600 (même genre et même année), Bowling sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Racing Pak sur Atari 2600 (même éditeur).