Space War

Space War est un jeu de type « Action » sorti en 1978 / édité par Atari / Sears / développé par Ian Shepard / ayant pour identifiant CX-2604

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SPACE WAR -  ATARI 2600 -

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9,90 EUR

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Space War Atari 2600 Activision Video Computer System Loose

Space War Atari 2600 Activision Video Computer System Loose

12,99 EUR

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Jeu Atari 2600 "Space War" en loose version PAL (N°5085S)

Jeu Atari 2600 "Space War" en loose version PAL (N°5085S)

13,90 EUR

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NOTICE ATARI 2600 - space war

NOTICE ATARI 2600 - space war

4,90 EUR

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Space War / Notice Atari 2600 (sans jeu) / état correct

Space War / Notice Atari 2600 (sans jeu) / état correct

3,80 EUR

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Space War Atari 2600 VCS PAL Atari 2600 + notice et boite

Space War Atari 2600 VCS PAL Atari 2600 + notice et boite

140,00 EUR

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SPACE WAR en boite et notice Atari 2600 arcade game portage pal / sécam

SPACE WAR en boite et notice Atari 2600 arcade game portage pal / sécam

80,00 EUR

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Complet Warplock  Atari 2600 VCS notice boite Computer Space  War Data Age

Complet Warplock Atari 2600 VCS notice boite Computer Space War Data Age

300,00 EUR

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Space War Atari 2600 Vcs Pal Cartouche Uniquement Envoi Combiné

Space War Atari 2600 Vcs Pal Cartouche Uniquement Envoi Combiné

8,83 EUR

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Pack X 5 Cremaillère Atari 2600 Vcs Yars Revenge Star Voyager Space War Mr Do

Pack X 5 Cremaillère Atari 2600 Vcs Yars Revenge Star Voyager Space War Mr Do

40,56 EUR

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SPACE WAR Atari 2600 CX2604 Original Game Cartridge and Manual

SPACE WAR Atari 2600 CX2604 Original Game Cartridge and Manual

10,40 EUR

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Atari 2600 game Space War  With Instructions Tested and Working

Atari 2600 game Space War With Instructions Tested and Working

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Jaquette de Space War sur Atari 2600
Visuel de référence de Space War sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Space War en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1978
DéveloppeurIan Shepard
ÉditeurAtari / Sears
RéférenceCX-2604

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Space War

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE21 annonces détectées lors du dernier relevé
10,15 €

Positionnement de la cote médiane

Space War indicatif10,15 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260011,33 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

12/ 100
Courant

Prix relatif : 11e percentile. Disponibilité : 13e percentile de rareté.

21 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461982

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Space War à partir des annonces indexées.

10,49 €9,90 €10,15 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Space War sur Atari 2600

16:9

Space War (Atari 2600): du duel spatial brut, sans fioritures

DEUX VAISSEAUX, UN ÉCRAN, ZÉRO PITIÉ.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1978, Space War fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui vont droit au but: un jeu d’action spatial pensé pour l’affrontement, sans cinématique, sans blabla, juste des réflexes et de la lecture de trajectoires. On est dans le registre des duels en écran fixe, typiques des débuts de la console, où chaque pixel sert la lisibilité.

Son intérêt aujourd’hui, c’est justement cette sobriété. En quelques secondes, on comprend ce qu’on vient chercher: une partie courte, une revanche immédiate, et ce plaisir très “salon” des jeux où l’adversaire est assis à côté de vous. En collection, c’est aussi un bon marqueur de la première génération Atari, avec une identité de cartouche qui respire la période.

Les premières minutes de jeu

Space War n’essaie pas de vous prendre par la main. L’entrée en jeu est directe: on lance une partie, on se retrouve face à face, et tout se joue sur la compréhension instantanée des déplacements et du timing des tirs. Sur Atari 2600, ce type de démarrage “sans filet” est presque une promesse: si vous accrochez, vous enchaînez naturellement les manches.

Dès le début, on identifie ce qui compte: garder son sang-froid, anticiper l’autre joueur (ou le comportement de l’adversité si vous jouez en solo selon les variantes), et éviter de se faire enfermer par le rythme des échanges. Le jeu se révèle surtout dans la répétition, quand on commence à provoquer l’erreur plutôt que de tirer au hasard.

Flashback joueur

Space War, c’est l’époque où “multijoueur” voulait souvent dire duel immédiat et rivalité amicale, manette en main, sur un seul écran. Le genre de cartouche qu’on ressort pour trancher une discussion en cinq minutes chrono, avec ce feeling très Atari: des mouvements simples, une action lisible, et une tension qui naît uniquement de la confrontation.

Derrière l’étiquette

Cette édition est créditée à Ian Shepard, avec une publication indiquée Atari / Sears, et l’identifiant cartouche CX-2604. Pour un collectionneur, ces repères comptent: ils aident à recouper les variantes d’étiquettes, de boîtes et de notices, et à vérifier qu’on a bien la bonne référence au moment de compléter un full set Atari 2600.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Space War, c’est le placement. On se déplace, on cherche l’angle, on force l’autre à se découvrir. L’action est minimaliste, mais pas molle: la moindre seconde d’hésitation se paie, et l’écran fixe transforme vite la partie en jeu de nerfs, où l’on alterne approche prudente et attaques franches.

Ce qui fonctionne encore, c’est la façon dont le jeu crée de la dramaturgie avec peu de moyens. Pas besoin d’effets: la lisibilité des sprites, la présence constante de l’adversaire à l’écran et l’exigence du timing suffisent à fabriquer un vrai “match”. On est loin des aventures au long cours, mais très proche de l’arcade domestique, celle qui récompense la régularité plutôt que la découverte.

Côté prise en main, l’Atari 2600 met naturellement l’accent sur l’essentiel: direction, action, et gestion des distances. Sur ce type de titre, un joystick bien calibré et des contacts propres changent tout, parce qu’on joue souvent sur des micro-ajustements. Si vous remettez la machine en condition, un tour par les Accessoires Atari 2600 peut être utile pour identifier les options compatibles et remettre votre set de jeu au carré.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Atari 2600, la différence se fait très souvent sur la complétude et l’état plus que sur la seule présence de la cartouche. Pour Space War, un exemplaire propre attire l’œil: étiquette bien centrée, pas de décoloration marquée, coque sans fissure, et connecteur net. La boîte et la notice, quand elles sont présentes, donnent tout de suite une autre stature à l’item dans une étagère full set.

Conseil de collectionneur: vérifiez la cohérence de la référence CX-2604 entre ce qui est annoncé et ce que vous avez en main, et privilégiez des photos nettes du label et du dessous de cartouche. Sur cette génération, c’est souvent là que se jouent les mauvaises surprises… ou les belles trouvailles.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Action instantanée: on joue en quelques secondes, parfait pour enchaîner les manches.
  • Un vrai jeu de duel, lisible et nerveux, typique de l’esprit Atari 2600.
  • Identité “cartouche” forte, agréable à intégrer dans une collection orientée débuts de génération.

Les -

  • Peu de “mise en scène”: si vous cherchez une progression, le jeu est volontairement sec.
  • Son meilleur visage apparaît surtout à deux; en solo, l’intérêt dépend beaucoup de vos attentes.
  • Comme souvent sur 2600, l’état du joystick et des contacts peut impacter fortement le plaisir de jeu.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Space War

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Space War est-il référencé ?

Space War est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Space War ?

Space War est classé dans le genre Action.

Quand Space War est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Space War sur Atari 2600 est 1978.

Quel éditeur a publié Space War ?

Space War a été édité par Atari / Sears.

Quel studio a développé Space War ?

Space War a été développé par Ian Shepard.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Space War ?

L’indice de rareté marché Full Set de Space War est actuellement de 12 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Space War ?

Le code de référence enregistré pour Space War est CX-2604. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Space War ?

Sur Atari 2600, Space War est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Space War ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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