Breakout

Breakout est un jeu de type « Action » sorti en 1978 / édité par Atari / Sears / développé par Brad Stewart / ayant pour identifiant CX-2622

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Breakout Atari 2600 en Loose (seul) FRA

Breakout Atari 2600 en Loose (seul) FRA

10,23 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Atari 2600 Breakout CX2622 Game Program 1978

Atari 2600 Breakout CX2622 Game Program 1978

24,99 EUR

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Jeu Atari 2600 "Breakout" complet en boîte version PAL (N°7365S)

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34,90 EUR

PALVoir sureBay
Jeu Atari 2600 BREAKOUT complet boite notice

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14,90 EUR

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Super Breakout - Atari VCS 2600 PAL

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14,00 EUR

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ATARI 2600 super breakout

ATARI 2600 super breakout

11,99 EUR

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BREAKOUT (ATARI 2600 GAME PROGRAM - NOTICE)

BREAKOUT (ATARI 2600 GAME PROGRAM - NOTICE)

12,00 EUR

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Super Breakout - Atari 2600

Super Breakout - Atari 2600

12,00 EUR

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Jeu Atari 2600 "Breakout" complet en boîte version PAL (N°2233S)

Jeu Atari 2600 "Breakout" complet en boîte version PAL (N°2233S)

25,90 EUR

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Notice multilingue pour jeu Atari 2600 "Super Breakout" (n°8276S)

Notice multilingue pour jeu Atari 2600 "Super Breakout" (n°8276S)

4,90 EUR

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Jeu Atari 2600 "Super Breakout" en loose version PAL (N°8635N)

Jeu Atari 2600 "Super Breakout" en loose version PAL (N°8635N)

18,00 EUR

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Notice Breakout Atari 2600

Notice Breakout Atari 2600

4,90 EUR

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Jaquette de Breakout sur Atari 2600
Visuel de référence de Breakout sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Breakout en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1978
DéveloppeurBrad Stewart
ÉditeurAtari / Sears
RéférenceCX-2622

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Breakout

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE34 annonces détectées lors du dernier relevé
14,00 €

Positionnement de la cote médiane

Breakout indicatif14,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260023,99 euros
Même année sur Atari 260011,33 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

14/ 100
Courant

Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 6e percentile de rareté.

34 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1461982

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Breakout à partir des annonces indexées.

15,21 €13,50 €14,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Breakout sur Atari 2600

16:9

Breakout sur Atari 2600: la brique, la balle, et le défi pur

UNE BALLE, UN MUR, ET TON SANG-FROID EN LIGNE DE MIRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Breakout sur Atari 2600, c’est l’action ramenée à son noyau dur: une raquette, une balle, un mur de briques à grignoter, et cette tension permanente entre contrôle et accident. Sorti en 1978, le jeu vise juste avec une idée limpide, immédiatement lisible, qui ne demande ni contexte ni mise en scène pour accrocher.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est la façon dont la 2600 transforme un concept d’arcade en défi domestique. Pas besoin d’un grand spectacle pour créer du rythme: chaque rebond est une micro-décision, chaque angle une promesse de gain de temps… ou de perte de balle. Dans une ludothèque Atari 2600, Breakout fait partie de ces cartouches qu’on ressort pour le geste, pas pour “finir une histoire”.

Les premières minutes de jeu

Breakout ne perd pas de temps: on est vite dans le vif du sujet, face aux briques, avec une raquette à déplacer et une balle à garder en jeu. L’objectif se comprend sans manuel, mais le jeu te fait sentir dès les premières échanges ce qui va compter: la régularité, l’anticipation et la capacité à contrôler l’angle de renvoi.

Les toutes premières minutes servent surtout à calibrer ton “toucher”. Tu apprends à placer la raquette sous la balle plutôt qu’à la suivre, à chercher les trajectoires qui ouvrent un passage, et à sécuriser les retours quand le rebond devient plus nerveux. C’est un jeu qui te “prend la main” à la dure, mais avec une clarté d’intention rare.

Souvenir de manette (et de molette)

Breakout est typiquement le genre de cartouche qui rappelle pourquoi la 2600 a autant compté dans les salons: des règles universelles, des parties courtes, et ce goût pour le score qui se partage à deux en se passant la manette. Et si tu l’as déjà essayé au paddle, tu sais aussi que le jeu change de texture: la raquette devient plus fine, plus “analogique”, presque comme si la balle collait davantage à ton intention.

Derrière la cartouche

La version Atari 2600 est créditée à Brad Stewart, avec une publication estampillée Atari / Sears. Ce double marquage est un détail qui compte en collection: selon l’édition, l’identité visuelle du label et la présentation peuvent varier, ce qui crée des “petites chasses” de variantes quand on cherche un ensemble cohérent sur étagère.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Breakout repose sur une sensation simple: la balle est ton métronome, la raquette ton unique outil, et le mur de briques ton chronomètre visuel. Le plaisir vient de la lecture des angles, des rebonds qui s’enchaînent proprement, et de ce moment où tu “perces” une brèche pour envoyer la balle derrière la couche de briques, là où elle peut travailler toute seule pendant quelques secondes précieuses.

Sur Atari 2600, le jeu a cette rugosité typique: l’action est nette, sans fioriture, et c’est toi qui fais le spectacle par la précision. À la manette classique, on est davantage dans l’ajustement par à-coups, ce qui rend les sauvetages plus tendus et les trajectoires plus “tranchées”. Avec un contrôle rotatif compatible, l’expérience devient plus fluide, et tu joues davantage l’angle que la survie.

Ce minimalisme fait aussi sa force de collection: Breakout n’a pas besoin d’un univers, il a une signature. Quand ça s’accélère ou que la balle prend un rebond vicieux, tu n’as plus que ton réflexe et ton placement, et c’est exactement là que le jeu te raconte quelque chose.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Breakout se rencontre régulièrement en loose, mais c’est le complet qui fait la différence dans une logique Full Set: boîte qui a bien tenu ses angles, notice présente, et étiquette de cartouche propre (pas gondolée, pas arrachée, pas gribouillée). Les éditions liées à Sears peuvent aussi attirer les collectionneurs qui aiment aligner des variantes de label, surtout si tu cherches une étagère homogène par éditeur.

Point à surveiller côté matériel: sur une cartouche 2600, un connecteur encrassé suffit à transformer une “bonne affaire” en séance de nettoyage. Un test rapide et un contrôle visuel du label évitent les mauvaises surprises, surtout si tu vises une présentation propre en vitrine.

CASSE-BRIQUES, CASSE-NERFS, CASSE-SCORE

« Encore une partie… juste pour passer ce mur-là. »

Compatibilité et écosystème utile

Breakout fait partie de ces jeux qui révèlent vraiment l’intérêt des contrôleurs rotatifs. Si tu collectionnes aussi le hardware, garde dans un coin de ta liste les Accessoires Atari 2600 compatibles: jouer au paddle, ce n’est pas un gadget ici, c’est une autre sensation de précision, plus proche du “geste” que du déplacement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Concept instantané: tu comprends, tu joues, tu progresse.
  • Un vrai jeu d’angles, gratifiant quand tu maîtrises les trajectoires.
  • Excellent candidat pour des sessions courtes et compétitives.

Les -

  • Minimalisme total: si tu cherches variété et mise en scène, ce n’est pas ici.
  • Au joystick, la précision peut sembler sèche selon tes habitudes.
  • Le plaisir dépend beaucoup de ton goût pour le scoring et la répétition.

Fiche technique collection

Genre : Action Date de sortie : 1978 Éditeur : Atari / Sears Développeur : Brad Stewart Code / identifiant : CX-2622

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Breakout

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Breakout est-il référencé ?

Breakout est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Breakout ?

Breakout est classé dans le genre Action.

Quand Breakout est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Breakout sur Atari 2600 est 1978.

Quel éditeur a publié Breakout ?

Breakout a été édité par Atari / Sears.

Quel studio a développé Breakout ?

Breakout a été développé par Brad Stewart.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Breakout ?

L’indice de rareté marché Full Set de Breakout est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 34 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le code de référence de Breakout ?

Le code de référence enregistré pour Breakout est CX-2622. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.

Quel est le support physique de Breakout ?

Sur Atari 2600, Breakout est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Breakout ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kangaroo sur Atari 2600 (même genre et même console), Airlock sur Atari 2600 (même genre et même console), Slot Racers sur Atari 2600 (même genre et même année), Outlaw sur Atari 2600 (même genre et même année), Home Run sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Arthur et les Minimoys sur PSP (même éditeur).