Artillery Duel

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

COMMODORE VC-20 CHUCK NORRIS & ARTILLERY DUEL (XONOX DOUBLE ENDER) BOX/WORKS

COMMODORE VC-20 CHUCK NORRIS & ARTILLERY DUEL (XONOX DOUBLE ENDER) BOX/WORKS

74,98 USD

Voir sureBay
COMMODORE VC-20 CHUCK NORRIS & ARTILLERY DUEL (XONOX DOUBLE ENDER)

COMMODORE VC-20 CHUCK NORRIS & ARTILLERY DUEL (XONOX DOUBLE ENDER)

29,99 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Artillery Duel sur Commodore 64
Visuel de référence de Artillery Duel sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Artillery Duel en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 30 novembre 2025Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Artillery Duel ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Artillery Duel

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
52,49 €

Positionnement de la cote médiane

Artillery Duel indicatif52,49 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 73e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Artillery Duel à partir des annonces indexées.

53,49 €50,99 €52,49 €
sept. 2025Cote mensuelle
oct. 2025Cote mensuelle
nov. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Artillery Duel sur Commodore 64 ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Artillery Duel sur Commodore 64

16:9

Artillery Duel sur Commodore 64: le tir au canon, la tension et le doigté

UN TIR, UN CALCUL, UN SILENCE… ET L’IMPACT QUI DIT TOUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Artillery Duel appartient à cette famille de jeux à règle simple et à profondeur immédiate: deux camps se font face, et tout se joue sur l’angle, la puissance et le bon sens… parfois mis à mal par la physique et l’imprécision assumée des machines de l’époque. Sur Commodore 64, on vient chercher une sensation très « micro »: lisible, directe, sans fioritures, où l’on se chamaille autant sur l’écran que dans le canapé.

Le vrai charme du concept, c’est son côté duel de salon. Ce n’est pas un jeu qui demande d’apprendre un monde ou une campagne, mais un jeu qui appelle la revanche. Et dans une ludothèque C64 orientée action pure ou aventures au long cours, ce type de titre fait office de respirateur: une partie, deux minutes de réglages, puis cette petite montée d’adrénaline quand le projectile part… et qu’on se demande si on a enfin « compris » le tir.

Les premières minutes de jeu

On est sur une entrée en matière typique des jeux d’artillerie de cette génération: pas de scénario qui s’étire, l’essentiel est dans le duel et dans l’apprentissage par essais-erreurs. Très vite, le joueur comprend que le cœur du jeu n’est pas de tirer vite, mais de tirer juste, en apprivoisant les paramètres qui influencent la trajectoire.

Les premières salves servent surtout à se calibrer. Un tir trop court vous oblige à augmenter la puissance, un tir trop long vous fait corriger l’angle, et l’écart entre deux impacts devient votre meilleure « interface ». C’est un jeu qui enseigne par la trace qu’il laisse au sol ou à l’écran: l’information, c’est l’échec précédent.

Flashback joueur

Ce genre de duel au canon, sur micro 8-bit, rappelle une époque où la « simulation » se résumait à quelques chiffres et à une courbe à deviner. On ne suivait pas un tutoriel, on apprenait en parlant: « Mets un peu plus haut », « baisse d’un cran », « là c’était presque bon ». Artillery Duel a ce parfum très particulier des jeux qui transforment la table du salon en tableau de calcul mental, avec la manette comme compas.

Derrière l’idée

Le duel d’artillerie est un grand classique du jeu vidéo ancien, parce qu’il offre beaucoup avec peu: une règle compréhensible en dix secondes, une tension naturelle (un tir chacun), et un plaisir immédiat à « corriger » sa trajectoire. Sur Commodore 64, cette logique colle parfaitement à la philosophie de la machine: des jeux où l’on expérimente, où l’on recommence, et où l’on perfectionne un geste plutôt qu’une progression.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qui fait tenir Artillery Duel, c’est la lecture des écarts et le rythme des échanges. Chaque tir est une petite prise de décision: viser plus haut pour gagner en portée, rester plus tendu pour ne pas survoler la cible, accepter une marge d’erreur et jouer la régularité. Le plaisir ne vient pas d’un arsenal gigantesque, mais d’un réglage fin et d’un duel où l’on se jauge, tir après tir.

Sur C64, l’ergonomie compte énormément. Un bon joystick change la vie, surtout si le jeu demande des réglages précis ou des validations fréquentes. Si vous jouez en configuration d’époque, autant vérifier votre matériel et, au besoin, regarder du côté des accessoires Commodore 64 compatibles: un stick fatigué ou un bouton capricieux peut transformer un duel serré en séance de frustration.

Côté sensations, l’intérêt est dans la tension « sèche » du tour par tour. Il y a ce moment où l’adversaire vient de frôler votre position: vous sentez que la prochaine correction peut être la bonne, vous retenez presque votre souffle, et vous envoyez votre projectile en espérant avoir enfin trouvé le bon compromis. Un concept simple, mais redoutablement efficace pour créer du drama avec trois fois rien.

ANGLE, PUISSANCE, NERFS: TROIS PARAMÈTRES, ZÉRO PARDON

« Promis, c’était un tir de réglage… »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantArtillery DuelAtari 2600 (1983)Un point de comparaison utile pour mesurer comment le même concept se décline selon les machines.
Épisode principalArtillery DuelCommodore 64Version micro qui s’inscrit bien dans la tradition des jeux d’adresse et de réglage au tour par tour.
AprèsArtillery Duel & Ghost ManorAtari 2600 (1983)Une déclinaison en compilation qui illustre une autre façon de faire circuler le jeu en physique.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, l’expérience collection dépend souvent plus du support exact (disquette, cassette selon les éditions) et de la complétude que du jeu lui-même. Un exemplaire complet avec sa boîte et sa notice a un tout autre charme sur une étagère, surtout pour un titre de duel où l’on aime feuilleter les indications de prise en main, de réglages ou de modes.

Conseil concret: vérifiez l’état général du packaging (coins écrasés, traces d’humidité, écriture au feutre) et assurez-vous que le support est bien celui annoncé. Sur micro, une « belle boîte » ne garantit pas toujours un contenu homogène, et les remplacements de disquettes/cassettes au fil des années ne sont pas rares.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de duel immédiatement lisible, parfait pour enchaîner les revanches.
  • Une vraie satisfaction dans l’ajustement fin: on progresse vite, tir après tir.
  • Un titre qui se prête bien au jeu à deux, dans l’esprit micro de l’époque.

Les -

  • Le plaisir dépend beaucoup des conditions de jeu (joystick, précision des entrées, confort).
  • Sans adversaire motivé, l’intérêt retombe plus vite qu’un jeu à progression.
  • Une formule qui peut sembler austère si l’on attend de la mise en scène plutôt que de la mécanique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Artillery Duel

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Artillery Duel est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Artillery Duel. Full Set référence également Artillery Duel sur Atari 2600.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Artillery Duel ?

L’indice de rareté marché Full Set de Artillery Duel est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Artillery Duel ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.