Artillery Duel & Ghost Manor

Artillery Duel & Ghost Manor est un jeu de type « Stratégie » sorti en 1983 / édité par Xonox / développé par Xonox

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Xonox Double-Ender: Artillery Duel and Ghost Manor Atari 2600 W/ Manuals Tested

Xonox Double-Ender: Artillery Duel and Ghost Manor Atari 2600 W/ Manuals Tested

30,00 USD

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Ghost Manor/Artillery Duel Xonox Double Ender (Atari 2600, 1983) (5D)

Ghost Manor/Artillery Duel Xonox Double Ender (Atari 2600, 1983) (5D)

22,00 USD

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Jaquette de Artillery Duel & Ghost Manor sur Atari 2600
Visuel de référence de Artillery Duel & Ghost Manor sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Artillery Duel & Ghost Manor en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreStratégie
Sortie1983
DéveloppeurXonox
ÉditeurXonox

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Artillery Duel & Ghost Manor

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
26,00 €

Positionnement de la cote médiane

Artillery Duel & Ghost Manor indicatif26,00 euros
Médiane Atari 260025,00 euros
Même genre sur Atari 260022,40 euros
Même année sur Atari 260034,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

69/ 100
Rare

Prix relatif : 51e percentile. Disponibilité : 81e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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31986
111987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Artillery Duel & Ghost Manor à partir des annonces indexées.

30,00 €30,00 €26,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Artillery Duel & Ghost Manor sur Atari 2600 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Artillery Duel & Ghost Manor sur Atari 2600

16:9

Artillery Duel & Ghost Manor sur Atari 2600: deux jeux, deux ambiances

DEUX JEUX SUR UNE CARTOUCHE, ET DEUX HUMEURS RADICALEMENT DIFFÉRENTES

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Artillery Duel & Ghost Manor fait partie de ces cartouches Atari 2600 qui racontent autant une idée d’éditeur qu’un simple programme. En 1983, Xonox propose ici un “deux-en-un” qui mélange un jeu de stratégie au tour par tour, basé sur la balistique, et une expérience plus atmosphérique, construite autour d’un manoir et de menaces fantomatiques.

Sur une console où la ludothèque alterne souvent entre arcade pure et concepts minimalistes, cette compilation a un charme particulier: elle met côte à côte la précision du tir réglé au millimètre et une approche plus exploratoire, plus stressante. Pour le collectionneur, c’est aussi un morceau de design produit: une cartouche qui affiche clairement sa promesse de variété, sans changer de machine.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière dépend du titre choisi, et c’est là que la cartouche marque des points: on passe d’un affrontement posé à une ambiance plus inquiétante en un instant. Artillery Duel vous met rapidement face à l’essentiel, avec des tirs à régler et un adversaire à atteindre, dans une logique de duel où chaque tentative sert à corriger la suivante.

Ghost Manor, lui, demande plutôt d’observer, de comprendre le danger et de survivre à l’écran. L’Atari 2600 n’ayant pas le luxe d’une mise en scène bavarde, tout se joue sur la lisibilité du décor, la place laissée au joueur et la pression du “prochain mouvement”.

Détail qui sent bon l’époque

Cette cartouche incarne une période où l’on aimait l’idée du “bonus” physique: deux titres pour varier les soirées, deux styles pour contenter plusieurs joueurs, et une identité de gamme reconnaissable. Sur étagère, ces compilations Xonox ont souvent ce petit côté objet malin, pensé pour se démarquer parmi les boîtes plus classiques.

Derrière la jaquette

Xonox signe ici une cartouche typique de ses sorties Atari 2600 de 1983: un duo de jeux réunis dans un même produit, avec un angle éditorial très clair. Plutôt qu’un “best of”, l’idée ressemble à un assortiment: un titre compétitif facile à relancer et un autre à l’ambiance plus marquée, pour changer de registre sans changer de cartouche.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Artillery Duel repose sur une recette immédiatement lisible: viser, doser, tirer, puis ajuster. L’intérêt vient de cette micro-lecture permanente de la trajectoire, où l’on apprend à corriger son angle et sa puissance en fonction de l’impact précédent. C’est un jeu qui valorise la patience et la répétition intelligente, avec ce plaisir très “Atari” de comprendre un système en quelques secondes, puis de le maîtriser à force d’essais.

Ghost Manor change complètement l’énergie. On est davantage dans une logique d’anticipation et de placement, où l’écran devient un espace à apprivoiser. Sur 2600, l’ambiance passe souvent par des signaux simples (formes, couleurs, rythme des apparitions) et c’est justement ce dépouillement qui peut rendre l’action plus tendue: on lit vite, on réagit vite, et l’erreur se paye comptant.

Le duo fonctionne bien en alternance: un match d’artillerie pour le côté “calcul”, puis une session plus nerveuse pour le côté “survie”. En collection comme en jeu, c’est cette opposition qui donne sa personnalité à la cartouche, bien un empilement de contenus.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantArtillery Duel /Spike's PeakAtari 2600 (1983)Autre cartouche “double” de la même période, qui montre comment Xonox jouait sur l’idée de deux expériences complémentaires.
Épisode principalArtillery Duel & Ghost ManorAtari 2600Le mélange stratégie balistique / ambiance hantée, pensé pour varier les sessions sur une seule cartouche.
AprèsArtillery Duel & Chuck Norris SuperkicksAtari 2600 (1983)Un autre assemblage Xonox: même idée de compilation, mais avec une tonalité bien plus “action” sur le second jeu.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Atari 2600, l’intérêt “Full Set” se joue souvent sur la complétude: boîte, notice et état de l’étiquette de cartouche font toute la différence à l’affichage. Sur ce type de compilation, vérifiez aussi la cohérence de l’ensemble (titre exact sur la boîte et la notice, usure des tranches, traces d’écrasement), car ce sont des éléments qui se voient immédiatement en vitrine.

Côté matériel, un nettoyage doux des contacts et un rangement adapté évitent bien des faux diagnostics sur une 2600. Garder sous la main des accessoires Atari 2600 utiles (solutions de protection, entretien, rangement) est souvent plus rentable en confort de jeu qu’une énième cartouche prise “vite fait” en lot.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie variété de ton: duel de précision d’un côté, tension d’ambiance de l’autre.
  • Artillery Duel se relance facilement et récompense l’ajustement, tir après tir.
  • Une cartouche qui a du sens en collection: identité Xonox et concept “deux jeux” très lisible.

Les -

  • L’alternance peut dérouter: on passe d’une logique réfléchie à une autre plus nerveuse sans transition.
  • Comme souvent sur 2600, la lisibilité et le confort dépendent beaucoup de l’écran et du réglage vidéo.
  • Si vous n’accrochez pas à l’un des deux concepts, la cartouche perd une partie de son intérêt ludique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Artillery Duel & Ghost Manor

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Artillery Duel & Ghost Manor est-il référencé ?

Artillery Duel & Ghost Manor est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Artillery Duel & Ghost Manor ?

Artillery Duel & Ghost Manor est classé dans le genre Stratégie.

Quand Artillery Duel & Ghost Manor est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Artillery Duel & Ghost Manor sur Atari 2600 est 1983.

Quel éditeur a publié Artillery Duel & Ghost Manor ?

Artillery Duel & Ghost Manor a été édité par Xonox.

Quel studio a développé Artillery Duel & Ghost Manor ?

Artillery Duel & Ghost Manor a été développé par Xonox.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Artillery Duel & Ghost Manor ?

L’indice de rareté marché Full Set de Artillery Duel & Ghost Manor est actuellement de 69 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Artillery Duel & Ghost Manor ?

Sur Atari 2600, Artillery Duel & Ghost Manor est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Artillery Duel & Ghost Manor ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Cubicolor sur Atari 2600 (même genre et même console), Artillery Duel & Chuck Norris Superkicks sur Atari 2600 (même genre et même console), Strawberry Shortcake: Musical Match-ups sur Atari 2600 (même genre et même année), Artillery Duel /Spike's Peak sur Atari 2600 (même genre et même année), Ghost Manor sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Motocross Racer sur Atari 2600 (même éditeur), RealSports Soccer sur Atari 2600 (même année).