Gauntlet II

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Commodore 64 Gauntlet II/2 Computer Game Software Tested/Works

Commodore 64 Gauntlet II/2 Computer Game Software Tested/Works

80,00 USD

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1989 Gauntlet II 2 CIB Mindscape 5.25" Floppy Commodore 64/128 C64 TESTED

1989 Gauntlet II 2 CIB Mindscape 5.25" Floppy Commodore 64/128 C64 TESTED

58,17 USD

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Commodore 64 Gauntlet II 2 With Manual Untested

Commodore 64 Gauntlet II 2 With Manual Untested

50,91 USD

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Gauntlet II 5.25 Floppy Disk Only Commodore 64/128 Atari Tengen Vintage C64 USA

Gauntlet II 5.25 Floppy Disk Only Commodore 64/128 Atari Tengen Vintage C64 USA

21,99 USD

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CBM 64/128 Gauntlet II Commodore Atari Games Cassette

CBM 64/128 Gauntlet II Commodore Atari Games Cassette

11,53 USD

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GAUNTLET II 2 ATARI US GOLD 1986 COMMODORE 64 C64 GAME USED UK FR1 82436

GAUNTLET II 2 ATARI US GOLD 1986 COMMODORE 64 C64 GAME USED UK FR1 82436

10,50 USD

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Commodore 64 Gauntlet II 2 With Manual

Commodore 64 Gauntlet II 2 With Manual

37,20 USD

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Jaquette de Gauntlet II sur Commodore 64
Visuel de référence de Gauntlet II sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gauntlet II en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Gauntlet II

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces détectées lors du dernier relevé
37,20 €

Positionnement de la cote médiane

Gauntlet II indicatif37,20 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

27/ 100
Assez courant

Prix relatif : 51e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gauntlet II à partir des annonces indexées.

38,60 €33,80 €37,20 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Gauntlet II sur Commodore 64

16:9

Gauntlet II sur Commodore 64: le dungeon crawl arcade à la maison

QUATRE HÉROS, ZÉRO RÉPIT: COURS, TIRE, TROUVE LA SORTIE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gauntlet II fait partie de ces jeux qui ne demandent pas qu’on les “comprenne”, mais qu’on y entre en courant. Vue du dessus, labyrinthes serrés, portes à ouvrir, générateurs d’ennemis à faire taire, et cette pression permanente typique des titres arcade: votre jauge de vie descend toute seule, donc la moindre hésitation coûte cher.

Sur Commodore 64, l’intérêt aujourd’hui est double. D’un côté, c’est une vraie pièce de ludothèque micro 8-bit, un jeu “de soirée” avant l’heure, conçu pour être relancé sans cérémonie. De l’autre, c’est une capsule très claire d’une époque où l’action se lisait en silhouettes simples et en réflexes, avec une efficacité qui passe encore très bien en 2026.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage est immédiatement concret: on choisit une classe parmi l’archétype à distance, le tank, le rapide et le magicien, puis on est lâché dans un dédale où tout est utile et rien n’est décoratif. Les premières secondes servent surtout à comprendre la règle d’or: avancer, attaquer, économiser ses tirs et surtout manger quand on trouve de la nourriture, parce que la vie s’évapore en continu.

Très vite, le jeu vous apprend à lire la pièce en une fraction de seconde. Où est la sortie? Où sont les clés? Quelle zone produit des ennemis tant qu’elle tient debout? Même sans connaître le plan, on comprend tout de suite la promesse: survivre, optimiser ses trajectoires, et accepter que la panique fasse partie du design.

Flashback joueur

Ce qui frappe avec Gauntlet II, c’est la façon dont il “sonne” comme un jeu de salle, même à la maison: la lisibilité brute, les pièges qui punissent l’improvisation, et cette logique de coopération où l’on se gêne autant qu’on s’aide. C’est aussi un titre qui résume l’âge d’or du couch co-op avant que l’expression existe vraiment: on ne raconte pas une histoire, on raconte une run, une salle infernale, une fuite au dernier pixel.

Derrière le concept

Gauntlet II s’inscrit dans une lignée très arcade: un dungeon crawl d’action pensé pour être compris instantanément, avec des classes aux rôles simples et un système de ressources (vie, nourriture, clés, potions/objets) qui pousse à prendre des décisions sous stress. Le cœur de l’expérience, c’est ce tempo particulier: l’exploration n’est jamais contemplative, parce que le jeu vous met littéralement un chronomètre sous la forme de votre barre de vie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Gauntlet II est un jeu de “couloirs qui mordent”. On se déplace, on arrose, on kite les groupes, on fait le ménage autour des spawners, puis on trace vers l’objectif. La difficulté ne vient pas d’un pattern unique, mais de l’empilement: trop d’ennemis à l’écran, un angle mal négocié, un détour pour une clé, et l’hémorragie de points de vie s’accélère.

Le plaisir est dans l’arbitrage permanent. Est-ce qu’on dépense une ressource maintenant ou est-ce qu’on la garde pour plus tard? Est-ce qu’on nettoie une zone pour respirer, ou est-ce qu’on joue la sortie en sprint? À plusieurs, l’ambiance devient plus nerveuse encore: on se répartit les rôles, on couvre les angles, et on apprend à ne pas “voler” la nourriture au mauvais moment, sous peine de déclencher une micro-guerre froide de salon.

Pour la version micro, le confort de jeu dépend beaucoup de votre matériel. Un bon joystick change tout sur ce type d’action à l’ancienne, et c’est typiquement le genre de titre qui donne du sens à une petite révision de votre setup via les accessoires Commodore 64 compatibles (prise en main, diagonales, micro-switchs fatigués, etc.).

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGauntletArcade / conversions diversesLe socle: même vue du dessus, même logique de ressources et de coopération immédiate.
Épisode principalGauntlet IICommodore 64Une formule arcade renforcée: rythme agressif, classes lisibles, progression par labyrinthes.
AprèsGauntlet IINESUn autre visage de la même idée, utile pour comparer ergonomie, lisibilité et feeling selon le support.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Gauntlet II est typiquement le jeu qui devient vraiment désirable en complet. Sur micro-ordinateur, la différence entre un exemplaire “fonctionnel” et un bel objet de collection se joue souvent sur des détails: la présence de la notice, l’état des pliures, la propreté de la tranche, et la cohérence de l’ensemble (boîte, support, documents). Prenez le temps de vérifier les photos: un exemplaire propre se repère vite, et un exemplaire bricolé aussi.

NE CHERCHE PAS LA GLOIRE: CHERCHE LA BOUFFE, LES CLÉS, ET LA SORTIE.

« On nettoie la salle… ou on court comme des lâches intelligents? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme arcade immédiat, parfait pour des sessions courtes mais intenses.
  • Des rôles de classes simples à lire, qui donnent une vraie dynamique en coop.
  • Une boucle “explorer, survivre, optimiser” qui reste accrocheuse sans tutoriel.

Les -

  • Une pression constante qui peut fatiguer si vous cherchez une exploration posée.
  • Des situations vite chaotiques où l’erreur se paie cash, surtout à plusieurs.
  • Le confort dépend beaucoup de votre joystick et de la précision des diagonales.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gauntlet II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gauntlet II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Commodore 64 de Gauntlet II. Full Set référence également Gauntlet II sur NES.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gauntlet II ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gauntlet II est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gauntlet II ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.