Ghostbusters

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THE REAL GHOSTBUSTERS COMMODORE 64 ORIGINAL GAME CASSETTE C64 GAME ACTIVISION

THE REAL GHOSTBUSTERS COMMODORE 64 ORIGINAL GAME CASSETTE C64 GAME ACTIVISION

345,94 USD

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Ghostbusters II - Activision - Commodore 64 / 128 - Cassette - Complete

Ghostbusters II - Activision - Commodore 64 / 128 - Cassette - Complete

40,50 USD

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Commodore 64 manual - Ghostbusters

Commodore 64 manual - Ghostbusters

16,00 USD

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Commodore 64 Ghostbusters Video Game Floppy Disc Activision 1984

Commodore 64 Ghostbusters Video Game Floppy Disc Activision 1984

25,00 USD

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Ghostbusters 2 AMIGA Big Box Activision 1989 Commodore 64

Ghostbusters 2 AMIGA Big Box Activision 1989 Commodore 64

64,99 USD

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Commodore 64/128 Ghostbusters by Mastertronic Computer Game

Commodore 64/128 Ghostbusters by Mastertronic Computer Game

13,47 USD

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Ghostbusters - Commodore 64 / 128 - MS 041 Turbo Games - Rare - Newsstand

Ghostbusters - Commodore 64 / 128 - MS 041 Turbo Games - Rare - Newsstand

28,93 USD

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GHOSTBUSTERS 2 Commodore 64 C64 Used

GHOSTBUSTERS 2 Commodore 64 C64 Used

46,27 USD

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GHOSTBUSTERS II Hit Squad Commodore 64/128 Video Game Cassettes 1989

GHOSTBUSTERS II Hit Squad Commodore 64/128 Video Game Cassettes 1989

28,93 USD

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Ghostbusters - Commodore 64 - Save Files ONLY - Untested

Ghostbusters - Commodore 64 - Save Files ONLY - Untested

14,99 USD

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FRAMED 1984 GHOSTBUSTERS COMMODORE 64 ACTIVISION GAME PROMO AD Approx 11”x13”!

FRAMED 1984 GHOSTBUSTERS COMMODORE 64 ACTIVISION GAME PROMO AD Approx 11”x13”!

24,74 USD

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GHOSTBUSTERS 2 COMMODORE 64 C64 C128 DISC

GHOSTBUSTERS 2 COMMODORE 64 C64 C128 DISC

69,42 USD

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Jaquette de Ghostbusters sur Commodore 64
Visuel de référence de Ghostbusters sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ghostbusters en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ghostbusters

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE26 annonces détectées lors du dernier relevé
25,00 €

Positionnement de la cote médiane

Ghostbusters indicatif25,00 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

13/ 100
Courant

Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 1e percentile de rareté.

26 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ghostbusters à partir des annonces indexées.

26,39 €26,71 €25,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ghostbusters sur Commodore 64

16:9

Ghostbusters sur Commodore 64: la chasse aux fantômes version micro 8-bit

ATTRAPE, PIÈGE, ENCAISSE: LA CHASSE AUX FANTÔMES À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Commodore 64, Ghostbusters fait partie de ces adaptations qui ne se contentent pas de coller une licence sur un gameplay au rabais. Le jeu alterne des séquences très différentes, avec une logique de progression où l’on sent l’ADN micro de l’époque: un peu de gestion, un peu d’action, et une pression constante sur les ressources.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est ce mélange de rythme “en épisodes” et d’ambiance immédiatement identifiable. Entre ses écrans de préparation, ses trajets et ses interventions, il donne l’impression d’une petite routine de chasse, comme un boulot qu’on apprend à optimiser. Et sur une machine comme le C64, ce côté “boîte à outils” a un charme très particulier.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière installe vite une idée simple: on ne joue pas seulement à capturer des fantômes, on gère aussi une activité. On sélectionne et on prépare son équipement, puis on se lance dans le terrain avec une progression faite d’allers-retours et de décisions. Le jeu explique surtout par la pratique, en demandant rapidement au joueur de comprendre ce qui coûte cher, ce qui rapporte, et ce qui fait perdre du temps.

Dès les premières actions, on perçoit le ton: ce n’est pas un jeu de reflex pur, mais un assemblage de mini-situations où la précipitation se paie. La prise en main reste très “micro”, avec une lecture parfois un peu sèche, mais la logique générale se comprend vite si l’on accepte de jouer propre et de s’équiper intelligemment.

Détail qui sent bon l’époque

Impossible de parler de Ghostbusters sans évoquer son identité sonore: même en version micro, le jeu cherche à rappeler le thème culte et à installer une ambiance immédiatement reconnaissable. C’est typiquement le genre de signature qui marquait un chargement et faisait lever la tête, surtout sur une machine où la musique “de licence” restait un petit événement.

Derrière la jaquette

Ghostbusters sur C64 est généralement associé à Activision et au travail de David Crane, une figure importante des productions de l’éditeur à cette période. Le résultat ressemble à une adaptation pensée comme un programme complet, pas comme une simple succession de niveaux: on y sent une volonté de variété, quitte à accepter quelques coins rugueux typiques des jeux multi-systèmes des années 80.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur l’alternance. On passe par des phases où l’on se déplace, puis par des interventions où il faut capturer et contenir le surnaturel, avec une attention à la bonne utilisation du matériel. Cette variété fait son sel, mais elle impose aussi un petit temps d’adaptation: on ne joue pas “en pilote automatique”, on change de logique selon l’écran.

Sur Commodore 64, la sensation est très liée au joystick: déplacements secs, actions simples, et une lecture qui demande de rester concentré. Le jeu est moins dans la précision millimétrée que dans l’anticipation et l’exécution correcte de la procédure. Quand ça s’enchaîne bien, on a ce plaisir très micro de “faire tourner” une mission proprement.

Visuellement, l’approche privilégie l’efficacité: des écrans fonctionnels, une lisibilité qui varie selon les séquences, et une mise en scène qui assume le côté “tableau de bord”. Si vous cherchez un jeu d’action pur, d’autres adaptations seront plus directes. Si vous aimez les jeux qui mélangent action et organisation, celui-ci garde un vrai pouvoir d’accroche.

NE CROISEZ PAS LES FLUX… CROISEZ LES OBJECTIFS

“Ok, on a un plan… maintenant, il faut l’exécuter sans tout casser.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGhostbustersAtari 2600 (1985)Un point de comparaison intéressant sur la même licence, avec une adaptation beaucoup plus contrainte et radicale.
Épisode principalGhostbustersCommodore 64Une version micro qui mise sur l’alternance action/gestion et une progression en “routine” de chasse.
AprèsGhostbusters IINintendo NESUne autre période, une autre philosophie: plus arcade dans l’énergie, et un bon contrepoint à l’approche C64.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Commodore 64, l’intérêt en collection tient beaucoup à la complétude et au type de support (selon l’édition: disque ou cassette). Pour un full set propre, surveillez l’état de la boîte (coins, aplats, traces d’écrasement) et surtout la présence d’une notice lisible, car ce genre de jeu hybride se savoure mieux avec ses explications.

Côté matériel, un exemplaire est d’autant plus agréable à tester si votre configuration C64 est saine: alimentation fiable, lecteur fonctionnel, et joystick en bon état. Pour remettre votre set au carré, la page Accessoires Commodore 64 aide à identifier ce qui est pertinent autour de la machine (et ce qui évite les mauvaises surprises au moment du premier chargement).

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un mélange action/gestion typique des micro-ordinateurs, avec une vraie personnalité.
  • Une ambiance immédiatement lisible grâce à la licence et à son identité sonore.
  • Une structure en séquences variées, qui donne envie d’optimiser ses interventions.

Les -

  • Une prise en main parfois un peu sèche, surtout si l’on attend un jeu d’action continu.
  • Des transitions et des écrans “fonctionnels” qui peuvent casser le rythme selon votre tolérance au style micro.
  • Le confort dépend beaucoup de votre matériel C64 (joystick, support, chargements) et de l’état de l’exemplaire.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ghostbusters

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ghostbusters est-il référencé ?

Ghostbusters est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ghostbusters ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ghostbusters est actuellement de 13 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 26 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ghostbusters ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.