Ghostbusters

Ghostbusters est un jeu de type « Action » sorti en 1985 / édité par Activision / développé par Activision (David Crane)

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Jeu Atari 2600 "Ghostbusters" en loose version PAL (N°2533S)

Jeu Atari 2600 "Ghostbusters" en loose version PAL (N°2533S)

12,90 EUR

PALVoir sureBay
Ghostbusters Atari 2600 VCS PAL Complet Envoi Combiné

Ghostbusters Atari 2600 VCS PAL Complet Envoi Combiné

75,27 EUR

PALVoir sureBay
Jeu vintage pour console Atari 2600 Ghostbusters Activision

Jeu vintage pour console Atari 2600 Ghostbusters Activision

24,00 EUR

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GHOSTBUSTERS JEU ATARI 2600 cartouche seule

GHOSTBUSTERS JEU ATARI 2600 cartouche seule

13,00 EUR

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Atari 2600 Jeu Ghostbusters Avec OVP

Atari 2600 Jeu Ghostbusters Avec OVP

79,99 EUR

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Ghostbusters pour Atari 2600/VCS

Ghostbusters pour Atari 2600/VCS

22,50 EUR

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Atari 2600 GHOSTBUSTERS (d'après le film) vcs (David Crane Pitfall) BOITE NOTICE

Atari 2600 GHOSTBUSTERS (d'après le film) vcs (David Crane Pitfall) BOITE NOTICE

90,00 EUR

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Avec notice en anglais GHOSTBUSTERS PAL Atari 2600 EN

Avec notice en anglais GHOSTBUSTERS PAL Atari 2600 EN

50,00 EUR

PALVoir sureBay
NTSC Avec notice GHOSTBUSTERS PAL Atari 2600

NTSC Avec notice GHOSTBUSTERS PAL Atari 2600

80,00 EUR

PALVoir sureBay
GHOSTBUSTERS en boite et notice Atari 2600 ACTIVISION David Crane pal / sécam

GHOSTBUSTERS en boite et notice Atari 2600 ACTIVISION David Crane pal / sécam

120,00 EUR

SECAMVoir sureBay
Ghostbusters - en boite et livret - Atari 2600

Ghostbusters - en boite et livret - Atari 2600

150,00 EUR

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English GHOSTBUSTERS - 1985 Atari 2600 VCS + notice Activision

English GHOSTBUSTERS - 1985 Atari 2600 VCS + notice Activision

50,00 EUR

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Jaquette de Ghostbusters sur Atari 2600
Visuel de référence de Ghostbusters sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ghostbusters en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1985
DéveloppeurActivision (David Crane)
ÉditeurActivision

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Ghostbusters

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE17 annonces détectées lors du dernier relevé
60,00 €

Positionnement de la cote médiane

Ghostbusters indicatif60,00 euros
Médiane Atari 260024,50 euros
Même genre sur Atari 260021,30 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

42/ 100
Assez courant

Prix relatif : 80e percentile. Disponibilité : 17e percentile de rareté.

17 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Atari 2600

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241984
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111987
121988
101989

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ghostbusters à partir des annonces indexées.

53,50 €60,00 €60,00 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ghostbusters sur Atari 2600

16:9

Ghostbusters sur Atari 2600: l’action Activision version chasse au fantôme

QUI VAS-TU APPELER… AVEC UNE SEULE TOUCHE ET BEAUCOUP DE NERFS?

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1985 chez Activision, Ghostbusters sur Atari 2600 est un bon résumé de ce que la console savait offrir quand on lui demandait de s’approprier une licence pop: une action immédiate, des objectifs simples, et une boucle de jeu pensée pour la rejouabilité plutôt que pour la mise en scène.

Il ne faut pas venir chercher ici une adaptation “cinéma” au sens moderne, mais plutôt un jeu d’arcade domestique qui utilise l’idée centrale de la chasse au fantôme (repérer, intercepter, neutraliser) pour construire de la tension avec peu de moyens. En collection, c’est aussi un jalon intéressant: une grosse licence sur une cartouche Activision, avec une identité visuelle qui tranche bien dans une rangée 2600.

Les premières minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrée en matière va droit au but: peu de blabla, on vous met rapidement dans une situation d’action où l’objectif est de gérer des apparitions et de marquer des points en restant efficace. La 2600 n’a pas le luxe des longues introductions, et Ghostbusters assume ce côté “allume et joue”.

Ce qu’on comprend très vite, c’est le contrat de base: la lecture de l’écran est capitale, la réaction prime, et la moindre hésitation se paie. C’est typiquement le genre de cartouche où l’on relance une partie “pour faire mieux”, parce que le jeu installe un rythme et vous pousse à optimiser vos mouvements.

Détail qui sent bon l’époque

La magie, ici, vient beaucoup du logo Ghostbusters et de tout ce qu’il évoque instantanément. Sur une Atari 2600, on joue autant avec l’imaginaire de la jaquette et de la marque qu’avec les pixels à l’écran, et Ghostbusters fait partie de ces titres qu’on reconnaît de loin dans une caisse de cartouches, juste à son nom.

Clin d’œil de développeur

Cette version est développée par Activision, avec David Crane crédité. Son nom parle aux amateurs de la marque, car il est associé à une philosophie très Activision: des jeux au feeling direct, où la lisibilité et la réponse de la manette comptent autant que le thème.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En tant que pur jeu d’action, Ghostbusters version 2600 se joue sur l’essentiel: déplacements, timing, gestion d’ennemis qui apparaissent et qu’il faut neutraliser proprement. La console impose des compromis visuels, mais elle offre un terrain parfait pour une mécanique lisible et nerveuse, à condition d’accepter le langage graphique de l’époque.

La prise en main repose sur ce que la machine fait de plus naturel: un joystick et un bouton. À ce titre, jouer avec une manette Atari 2600 en bon état change réellement l’expérience. Un stick fatigué ou un contact capricieux, et la sensation d’injustice grimpe très vite, parce que le jeu demande de la précision sur des fenêtres de réaction parfois serrées.

L’ambiance, elle, est davantage “salle d’arcade à la maison” que “film interactif”. C’est un point fort comme une limite: l’habillage Ghostbusters sert de cadre et de motivation, mais c’est la boucle de jeu qui fait rester. Si vous aimez les cartouches qui se comprennent en quelques secondes et se maîtrisent en plusieurs sessions, celle-ci a un vrai pouvoir d’accroche.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantGhostbustersAtari 2600Une adaptation action, pensée pour l’immédiateté et la rejouabilité sur cartouche 8-bit.
AprèsGhostbusters 2Game BoyUn autre angle portable: rythme différent, contraintes d’écran, et une approche souvent plus “jeu de poche” que console de salon.
Bien aprèsSOS Fantômes le Jeu VidéoPSPUne vision plus moderne, plus scénarisée, qui montre l’écart entre “licence sur cartouche” et “jeu d’univers” sur portable récente.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Sur Atari 2600, Ghostbusters se croise régulièrement en loose (cartouche seule), mais l’intérêt Full Set se joue surtout sur la présentation: boîte bien formée (sans écrasement), visuels propres, et notice présente. Comme souvent sur cette génération, les coins blanchis, les micro-déchirures et les boîtes fatiguées font toute la différence sur une étagère.

Un conseil simple: vérifiez l’étiquette de cartouche (usure, bulles, décollement) et l’état du connecteur. Même quand la cartouche “marche”, un contact encrassé peut vous faire croire à un souci de console, alors qu’un nettoyage doux et prudent règle le problème.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une proposition action très immédiate: parfaite pour des sessions courtes.
  • Un feeling “Activision” efficace, qui mise sur la lisibilité et le rythme.
  • La force d’une licence culte, qui donne une vraie personnalité à la cartouche.

Les -

  • Une mise en scène forcément minimaliste sur Atari 2600: il faut aimer le langage visuel de la machine.
  • Une exigence de contrôle qui supporte mal un joystick imprécis ou fatigué.
  • Répétitif si l’on n’accroche pas à la logique de scoring et d’optimisation.

Derrière la jaquette

Dans une collection Atari 2600, Ghostbusters a ce côté “cartouche qui parle d’elle-même”. C’est un titre qui se prête bien à la chasse au bel exemplaire complet : étiquette nette, boîte propre, notice non cornée. Le genre d’item qu’on ne garde pas seulement pour y jouer, mais aussi parce qu’il raconte une époque où une grande licence devait tenir dans quelques kilooctets et une illustration qui accroche l’œil.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ghostbusters

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ghostbusters est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Atari 2600 de Ghostbusters. Full Set référence également Ghostbusters sur Master System PAL.

Quel est le genre de Ghostbusters ?

Ghostbusters est classé dans le genre Action.

Quand Ghostbusters est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Ghostbusters sur Atari 2600 est 1985.

Quel éditeur a publié Ghostbusters ?

Ghostbusters a été édité par Activision.

Quel studio a développé Ghostbusters ?

Ghostbusters a été développé par Activision (David Crane).

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ghostbusters ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ghostbusters est actuellement de 42 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 17 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ghostbusters ?

Sur Atari 2600, Ghostbusters est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ghostbusters ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tutankham sur Atari 2600 (même genre et même console), Malagai sur Atari 2600 (même genre et même console), Pitfall II: Lost Caverns sur Atari 2600 (même éditeur).