Rampage

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Rampage Commodore 64/128 C64 Activision Complete 100%

Rampage Commodore 64/128 C64 Activision Complete 100%

104,01 USD

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WF European Rampage Tour Commodore 64/128 C64 Ocean Complete 100%

WF European Rampage Tour Commodore 64/128 C64 Ocean Complete 100%

57,73 USD

PALVoir sureBay
Rampage (Commodore 64) 5.25" Disk and Guide - 1988, Activision

Rampage (Commodore 64) 5.25" Disk and Guide - 1988, Activision

21,21 USD

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Rampage (Commodore 64 128) Game and Box GOOD Shape

Rampage (Commodore 64 128) Game and Box GOOD Shape

55,00 USD

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RAMPAGE for the Commodore 64 C64/128, Game & Manual, Fully Tested!  ACTIVISION

RAMPAGE for the Commodore 64 C64/128, Game & Manual, Fully Tested! ACTIVISION

39,99 USD

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Commodore 64 Rampage Disk Only Untested

Commodore 64 Rampage Disk Only Untested

19,48 USD

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Rampage Arcade Action Game for Commodore 64 Disk Activision 1988

Rampage Arcade Action Game for Commodore 64 Disk Activision 1988

18,99 USD

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commodore 64/128 c64 rampage

commodore 64/128 c64 rampage

30,11 USD

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Rampage 1987 Commodore 64 vintage game

Rampage 1987 Commodore 64 vintage game

42,50 USD

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RAMPAGE - COMMODORE 64 GAME DISK - ORIGINAL DISK C64 THE HIT SQUAD

RAMPAGE - COMMODORE 64 GAME DISK - ORIGINAL DISK C64 THE HIT SQUAD

46,75 USD

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Rampage 5.25 Floppy Disk Commodore 64, 128 Tested

Rampage 5.25 Floppy Disk Commodore 64, 128 Tested

14,99 USD

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Rampage (Commodore 64 128) Game and Box Untested

Rampage (Commodore 64 128) Game and Box Untested

49,50 USD

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Jaquette de Rampage sur Commodore 64
Visuel de référence de Rampage sur Commodore 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Rampage en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleCommodore 64
SupportCassette, disquette ou cartouche selon l’édition

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, support d’origine, notice et éventuels inserts. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Rampage

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE16 annonces détectées lors du dernier relevé
25,66 €

Positionnement de la cote médiane

Rampage indicatif25,66 euros
Médiane Commodore 6434,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

14/ 100
Courant

Prix relatif : 30e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

16 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Rampage à partir des annonces indexées.

34,90 €29,56 €25,66 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Rampage sur Commodore 64 ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Rampage sur Commodore 64

16:9

Rampage sur Commodore 64: le grand carnage pixelisé version micro

DÉTRUIRE LA VILLE N’A JAMAIS ÉTÉ AUSSI LUDIQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Rampage a ce charme immédiat des concepts d’arcade qui se résument en une phrase, mais qui tiennent des soirées entières: on choisit un monstre, on grimpe sur des immeubles, on frappe tout ce qui bouge, et on finit forcément par attirer l’armée, les hélicos et l’artillerie. Sur Commodore 64, l’intérêt est double: retrouver une licence culte dans un format « micro », et observer comment l’expérience a été traduite avec les contraintes et les forces de la machine.

Ce n’est pas un jeu de finesse ou de narration, c’est un jeu de rythme et de lisibilité. Chaque écran est une petite arène verticale, et l’essentiel se joue à la seconde: est-ce que je continue à démolir pour marquer des points, ou est-ce que je gère l’urgence de ma barre de vie en allant grignoter ce qui traîne? Cette boucle, simple et presque hypnotique, explique pourquoi Rampage reste une curiosité solide pour une ludothèque C64 orientée arcade.

Les premières minutes de jeu

On comprend très vite ce que le jeu attend de vous: choisir un personnage, puis se retrouver face à une façade d’immeubles, des fenêtres à enfoncer, des étages à faire vaciller, et une opposition qui monte en pression à mesure que le chaos s’installe. Pas besoin de grand discours, le langage est celui du slapstick: des coups, des chutes, des projectiles, et ce sentiment que « plus on casse, plus on attire d’ennuis ».

L’entrée en matière est aussi une leçon de gestion. Rampage n’est pas uniquement une fête foraine destructrice: les dégâts reçus comptent, la survie impose de rester mobile, et le joueur apprend vite à alterner la destruction pure et des micro-pauses pour reprendre le contrôle de la situation.

Détail qui sent bon l’époque

Ce qui frappe, c’est la façon dont Rampage incarne un fantasme très années 80: celui du film de monstres passé au mixeur arcade, où l’on n’incarne pas le héros qui « sauve la ville », mais la catastrophe elle-même. Le plaisir est frontal, presque insolent, et ça se ressent dans la gestuelle: grimper, cogner, avaler, recommencer. Même aujourd’hui, l’idée garde un goût de transgression bon enfant.

Clin d’œil de joueur

La série est associée à un trio de monstres jouables devenu iconique: George, Lizzie et Ralph. Leur présence n’est pas qu’un habillage: elle donne tout de suite une identité au jeu, comme si chaque partie était un petit épisode de cartoon destructeur. C’est aussi un des ingrédients qui a aidé Rampage à traverser les générations via de multiples adaptations.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du gameplay repose sur des actions simples et une lecture immédiate de l’écran: monter sur un bâtiment, frapper pour le faire céder, redescendre pour éviter une punition trop sévère, repartir sur la structure suivante. Le plaisir vient du contraste entre votre puissance de monstre et la fragilité de votre santé: vous êtes énorme, mais vous pouvez vous faire grignoter par une accumulation de petites menaces si vous jouez en force brute sans tempo.

Sur C64, la prise en main dépend beaucoup du confort de contrôle. Avec une manette Commodore 64 ou un joystick bien réglé, le jeu gagne en nervosité: on enchaîne mieux les changements de côté, on évite plus proprement les zones dangereuses, et la destruction devient plus « rythmée » que laborieuse. C’est typiquement le genre de titre où un contrôleur fatigué se sent tout de suite, parce que la précision n’est pas chirurgicale, mais elle est constante.

Le jeu brille surtout quand on accepte sa logique d’arcade: des parties courtes, des objectifs évidents, et une escalade de menaces qui oblige à rester lucide. En solo, c’est un petit exercice d’endurance. À deux, le chaos devient plus lisible paradoxalement, parce que l’écran raconte une bagarre de monstres contre le monde, plutôt qu’un duel du joueur contre un système.

Héros ou casting

George, Lizzie et Ralph : trois monstres, trois silhouettes immédiatement reconnaissables, et une même mission absurde. L’intérêt, c’est moins une différence « technique » qu’une couleur de partie: on choisit son favori comme on choisit son kaiju de cœur, puis on laisse parler la casse.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantRampageAtari 2600 (1989)Un autre portage sur une machine très contrainte: intéressant pour comparer ce qui est conservé, simplifié ou réinterprété.
Épisode principalRampageCommodore 64La lecture « micro » d’un concept d’arcade: simplicité, rythme, et une identité immédiate centrée sur la destruction.
AprèsRampage: Total DestructionPlayStation 2 (PAL)Une incarnation plus moderne de la licence, avec une mise en scène et une échelle de destruction qui changent la sensation.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Commodore 64, l’intérêt collection se joue souvent sur la complétude et la présentation plus que sur le simple fait de posséder le jeu. Selon les éditions, on peut rencontrer des exemplaires sur différents supports et avec des packagings plus ou moins fragiles: une boîte écrasée ou une notice absente, et l’objet perd une grosse partie de son charme de collection.

Conseil concret: vérifiez la cohérence de l’ensemble (support, étiquette, notice, éventuels encarts) et l’état physique, surtout si vous cherchez un exemplaire « vitrine ». Pour un titre comme Rampage, la jaquette et l’identité visuelle comptent énormément: c’est le genre de jeu qui se repère en un coup d’œil sur une étagère C64, à condition d’être propre et complet.

GRIMPEZ, FRAPPEZ, CROQUEZ, RECOMMENCEZ

« Promis… après CE bâtiment, j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept d’arcade limpide, immédiat, qui se comprend en quelques secondes.
  • Un plaisir de destruction très lisible, basé sur le rythme plus que sur la technique pure.
  • Une identité de licence forte, portée par son casting de monstres et son humour visuel.

Les -

  • La boucle peut devenir répétitive si l’on cherche de la variété ou des objectifs renouvelés.
  • Le confort de jeu dépend beaucoup du contrôleur et de la réactivité de la configuration.
  • En solo, l’expérience repose davantage sur l’endurance que sur la surprise.

Pour les curieux, un détour par Rampage: Total Destruction sur Game Cube permet aussi de voir comment la série a tenté de faire grandir sa destruction en changeant d’époque et de mise en scène, tout en gardant ce même sourire de “bêtise assumée”.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Rampage

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Rampage est-il référencé ?

Rampage est actuellement référencé sur Commodore 64 dans la base Full Set.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Rampage ?

L’indice de rareté marché Full Set de Rampage est actuellement de 14 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Rampage ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.