Worms Armageddon

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Worms Armageddon Dreamcast PAL Complet Avec Notice Jeu Testé Fonctionnel

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25,99 EUR

PALVoir sureBay
Worms Armageddon Dreamcast NEUF

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36,00 EUR

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WORMS ARMAGEDDON SEGA DREAMCAST

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39,90 EUR

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Worms Armageddon Dreamcast Sega Dream Cast

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35,00 EUR

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JAQUETTE ARRIÈRE WORMS ARMAGEDDON DREAMCAST SEGA  PAL EUR  🌟

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3,90 EUR

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worms armageddon sega dreamcast complet en boite et notice allemand PAL CIB đŸ‡©đŸ‡Ș

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19,00 EUR

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Rarissime !!! WORMS ARMAGEDDON : Culte sur SEGA DREAMCAST

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19,99 EUR

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JAQUETTE ARRIÈRE WORMS ARMAGEDDON DREAMCAST SEGA  PAL EUR  🌟

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4,90 EUR

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WORMS ARMAGEDDON DREAMCAST SEGA  🌟 jaquette avant

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6,90 EUR

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WORMS ARMAGEDDON DREAMCAST SEGA  🌟 ADDITIONAL INFORMATION - NOTICE

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4,90 EUR

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Notice Worms Armageddon Sega Dreamcast

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6,00 EUR

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Worms Armageddon [FR/NL/ITA/ESP] [Sealed] | SEGA Dreamcast

Worms Armageddon [FR/NL/ITA/ESP] [Sealed] | SEGA Dreamcast

70,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Worms Armageddon

Résultats Rakuten à contrÎler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Worms Armageddon DreamcastJeuWorms Armageddon Dreamcast29,95 EURVoir sur Rakuten →Worms Armageddon dreamcastJeuWorms Armageddon dreamcastVoir sur Rakuten →
Jaquette de Worms Armageddon sur Dreamcast PAL
Visuel de référence de Worms Armageddon sur Dreamcast PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Worms Armageddon en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleDreamcast PAL
SupportGD-ROM Dreamcast

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Worms Armageddon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE15 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
19,50 €

Positionnement de la cote médiane

Worms Armageddon indicatif19,50 euros
Médiane Dreamcast PAL34,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

18/ 100
Courant

Prix relatif : 11e percentile. Disponibilité : 22e percentile de rareté.

15 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Worms Armageddon à partir des annonces indexées.

19,99 €19,50 €19,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Worms Armageddon sur Dreamcast

16:9

Worms Armageddon sur Dreamcast PAL: le chaos au tour par tour en boĂźte

UN TOUR, UNE GRENADE, ET TOUT LE MONDE CRIE DANS LE VIDE.

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Worms Armageddon, c’est la formule Worms dans ce qu’elle a de plus efficace: des escouades de vers, un terrain destructible, des armes absurdes et un rythme au tour par tour qui transforme la moindre erreur en gag instantanĂ©. Sur Dreamcast, l’intĂ©rĂȘt est double: retrouver un grand classique des soirĂ©es “un match de plus”, et le faire sur un support aujourd’hui trĂšs collectionnĂ©, avec son identitĂ© visuelle Sega et sa prĂ©sence immĂ©diatement reconnaissable dans une Ă©tagĂšre PAL.

Le jeu reste Ă©tonnamment moderne dans sa maniĂšre de mĂ©langer calcul et improvisation. On peut jouer “sĂ©rieux”, en comptant le vent et les angles, ou jouer “sale” en misant tout sur une arme Ă  effet domino. Et c’est prĂ©cisĂ©ment cette bascule permanente entre stratĂ©gie et slapstick qui donne Ă  Worms Armageddon une longĂ©vitĂ© rare.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre est typique de la sĂ©rie: on passe vite des menus aux affrontements, avec des Ă©quipes personnalisables et des rĂ©glages qui changent totalement le ton d’une partie. MĂȘme sans connaĂźtre par cƓur l’interface, on comprend immĂ©diatement la promesse: un tour = un dĂ©placement, un tir, une prise de risque. Le terrain, lui, annonce la couleur en quelques explosions: rien n’est figĂ©, tout peut s’écrouler.

TrĂšs vite, le jeu vous apprend sa rĂšgle d’or: la “bonne” arme n’est pas forcĂ©ment la plus puissante, mais celle qui profite du relief et de la position adverse. Une simple poussĂ©e, un tir trop court, un saut raté  et la partie raconte dĂ©jĂ  une histoire.

Flashback joueur

Worms Armageddon sent cette Ă©poque oĂč l’on passait la manette aprĂšs chaque tour, en commentant Ă  voix haute le tir “impossible” qu’on tente quand mĂȘme. Les rĂ©pliques, les bruitages, les noms d’équipes volontairement idiots et les petites humiliations (tomber dans l’eau, se suicider Ă  la roquette, se faire expĂ©dier au loin) forment une comĂ©die de salon trĂšs identitaire. Ce n’est pas une nostalgie vague: c’est le souvenir prĂ©cis d’un jeu qui transforme un calcul balistique en punchline collective.

DerriĂšre la jaquette

Armageddon est souvent citĂ© comme l’un des Ă©pisodes les plus “complets” de la pĂ©riode classique Worms: une Ă©norme boĂźte Ă  outils de rĂšgles, d’armes et d’options qui permettent de crĂ©er des parties Ă  votre sauce, du duel chirurgical au carnage total. Cette richesse explique pourquoi il revient souvent dans les discussions de fans, mĂȘme face Ă  des Ă©pisodes plus rĂ©cents: on y cherche autant l’équilibre que le chaos, et le jeu sait offrir les deux.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est la lecture du terrain. Chaque map devient une petite Ă©nigme: comment atteindre ce ver perchĂ©, comment Ă©viter la riposte, comment exploiter un rebord pour faire glisser l’ennemi. La destruction du dĂ©cor n’est pas juste spectaculaire, elle sert la stratĂ©gie: ouvrir une ligne de tir, couper une zone de repli, crĂ©er un trou qui devient une menace permanente.

Le tempo, lui, est dĂ©licieux parce qu’il est psychologique. On a le temps de rĂ©flĂ©chir, mais l’adversaire aussi. La moindre seconde passĂ©e Ă  viser est une petite scĂšne de tension, surtout quand le vent s’invite et rend les tirs “propres” beaucoup moins fiables. Et comme les armes vont du trĂšs sĂ©rieux (projectiles, explosifs) au franchement vicieux, le jeu rĂ©compense autant l’adresse que la crĂ©ativitĂ©.

Sur Dreamcast, la prise en main dĂ©pend beaucoup de votre confort avec la manette Dreamcast : on vise, on ajuste, on dĂ©clenche, et les petites erreurs de pression se paient cash. Mon conseil de joueur: prenez le temps de vous caler sur la sensibilitĂ© des dĂ©placements et sur les sauts, parce que la sĂ©rie adore punir les gestes trop pressĂ©s. Une fois ce “feeling” acquis, Armageddon redevient cette machine Ă  highlights oĂč chaque tour peut devenir un clip.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWorms 2PCUn jalon souvent associĂ© Ă  l’évolution “armes + options”, base de la pĂ©riode classique.
Épisode principalWorms ArmageddonDreamcast PALL’épisode qui cristallise le gameplay tour par tour destructible et l’esprit “party tactique”.
AprĂšsWorms World PartyMulti-plateformeUne continuitĂ© dans l’esprit, avec une approche trĂšs axĂ©e sur les parties et les rĂ©glages.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Worms Armageddon se croise, mais c’est le bel exemplaire complet qui fait la diffĂ©rence en vitrine. Sur Dreamcast PAL, l’attention se porte vite sur la boĂźte cristal (charniĂšres, fissures, transparence) et sur la prĂ©sence d’une notice propre, non gondolĂ©e. Les disques Dreamcast marquent parfois facilement: privilĂ©giez un dessous net et sans micro-rayures en couronne, surtout si vous comptez vraiment y rejouer.

CĂŽtĂ© “full set”, surveillez aussi les petits dĂ©tails qui trahissent une vie en vide-grenier: jaquette dĂ©lavĂ©e au niveau de la tranche, traces de sticker, ou notice Ă©crasĂ©e par des annĂ©es de rangement serrĂ©. C’est typiquement le jeu qu’on aime avoir “nickel” parce que son identitĂ© visuelle ressort bien dans une collection Dreamcast.

CALCULEZ LE VENT, PUIS FAITES N’IMPORTE QUOI.

« J’avais un plan. Puis j’ai appuyĂ© trop tĂŽt. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un tour par tour destructible qui mĂ©lange vraie tactique et comĂ©die instantanĂ©e.
  • Des options et des armes qui renouvellent les parties, mĂȘme Ă  petit comitĂ©.
  • Une excellente “matiĂšre Ă  soirĂ©e”, oĂč chaque match raconte sa propre catastrophe.

Les -

  • Une prise en main qui demande un petit temps d’adaptation pour viser et se dĂ©placer proprement.
  • Comme souvent dans Worms, l’équilibre dĂ©pend beaucoup des rĂšgles choisies et du niveau des joueurs.
  • En solo, l’intĂ©rĂȘt repose surtout sur votre goĂ»t pour l’expĂ©rimentation plutĂŽt que sur une narration marquante.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Worms Armageddon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Worms Armageddon est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Dreamcast de Worms Armageddon. Full Set référence également Worms Armageddon sur Nintendo 64.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Worms Armageddon ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Worms Armageddon est actuellement de 18 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 15 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Worms Armageddon ?

Sur Dreamcast, Worms Armageddon est distribué sous la forme de un disque GD-ROM Dreamcast.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Worms Armageddon ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.