Worms Armageddon

Worms Armageddon est un jeu de type « Strategy/Turn-Based » sorti en 1999 / édité par Infogrames / développé par Team17

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[N64] WORMS ARMAGEDDON (PAL UKV)

[N64] WORMS ARMAGEDDON (PAL UKV)

90,00 EUR

PALVoir sureBay
Worms: Armageddon Jeu Vidéo N64 Limited Run Games Neuf

Worms: Armageddon Jeu Vidéo N64 Limited Run Games Neuf

101,71 EUR

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Worms Armageddon Nintendo 64 (N64) Version FAH – Avec notice

Worms Armageddon Nintendo 64 (N64) Version FAH – Avec notice

125,00 EUR

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Jaquette de Worms Armageddon sur Nintendo 64
Visuel de référence de Worms Armageddon sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Worms Armageddon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreStrategy/Turn-Based
Sortie1999
DéveloppeurTeam17
ÉditeurInfogrames

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Worms Armageddon

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COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
101,71 €

Positionnement de la cote médiane

Worms Armageddon indicatif101,71 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même année sur Nintendo 6423,89 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02003

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Worms Armageddon à partir des annonces indexées.

94,86 €94,86 €101,71 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Worms Armageddon sur Nintendo 64

16:9

Worms Armageddon sur Nintendo 64: le chaos au tour par tour en cartouche

UN TOUR, UNE BÊTISE, UNE EXPLOSION: LA GUERRE DES VERS EN VERSION N64

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

En 1999, Worms Armageddon débarque sur Nintendo 64 avec une promesse simple et terriblement efficace: transformer une partie de stratégie au tour par tour en spectacle pyrotechnique. Team17 garde l’ADN de la série, ce mélange de calcul, de mauvais coups et de timing, où une décision idiote peut parfois devenir le meilleur move de la soirée.

Sur N64, l’intérêt est aussi très “collection”: une licence souvent associée au PC et aux CD-ROM qui se retrouve en cartouche, avec ce côté plug-and-play immédiat. C’est le genre de jeu qu’on ressort pour deux manches, puis qu’on garde à portée de main parce qu’il raconte une époque où le multijoueur local était un argument, pas une option.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique des Worms: on comprend vite que le cœur du jeu, ce n’est pas la vitesse, mais la lecture du terrain et la gestion des tours. On passe par des menus de préparation et de sélection de partie, puis on se retrouve face à un décor destructible, une équipe de vers alignés, et un inventaire d’armes qui incite autant à la stratégie qu’à l’expérimentation.

Dès les premières actions, la manette devient un outil de précision: viser, doser une puissance, choisir une trajectoire, puis accepter le verdict de la physique et du vent. Et c’est là que Worms Armageddon accroche, parce que l’échec fait partie du spectacle et qu’un tir raté peut être aussi mémorable qu’un coup parfait.

Flashback joueur

Worms Armageddon, c’est l’époque des parties qui se commentent à voix haute. On ne “joue” pas seulement, on chambre, on négocie, on accuse le vent, on célèbre une explosion improbable. Même en solo, le jeu conserve ce rythme de match de salon: chaque tour est une petite scène, avec son suspense, sa punchline et son raté parfois glorieux.

Derrière la jaquette

Cette édition Nintendo 64 sort sous le label Infogrames et porte une saveur particulière: Worms est un terrain historiquement très à l’aise sur ordinateur, et le voir adapté sur une machine de salon en cartouche souligne la capacité de Team17 à faire tenir son concept sur des supports très différents. Pour le collectionneur, c’est aussi une variation intéressante de la “même” formule, avec son identité N64 et son format résolument console.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur du Strategy/Turn-Based pur jus: une équipe, un tour, une action, et un monde qui se déforme à coups d’explosions. L’essentiel est de prendre l’avantage en positionnement, de choisir la bonne arme au bon moment, et d’anticiper ce que le terrain va devenir après deux ou trois gros impacts. Un bon joueur n’est pas forcément celui qui vise le mieux, mais celui qui prépare le tour suivant.

L’ambiance, elle, repose sur ce contraste délicieux: des personnages volontairement idiots, une guerre de cour de récré, et une boîte à outils qui transforme la tactique en gag à retardement. Sur N64, l’approche est très “party game malin”: on peut jouer sérieusement, mais le jeu brille surtout quand il provoque des retournements absurdes, ceux qui font lever tout le monde du canapé.

Le rythme est à part, et c’est tant mieux. Worms Armageddon ne cherche pas l’adrénaline continue: il cultive l’attente, le choix, la tension d’un tir risqué. Si vous aimez les jeux qui récompensent la patience et la lecture de situation, il a une saveur toujours actuelle.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Worms Armageddon sur Nintendo 64 se cherche souvent pour une raison simple: c’est un jeu qu’on veut complet. Une cartouche seule dépanne, mais l’objet prend une autre dimension avec sa boîte et sa notice, surtout sur une machine où le carton marque vite. En occasion, la difficulté ne vient pas seulement de “le trouver”, mais de le trouver propre: coins nets, étiquette de cartouche propre, et ensemble cohérent.

  • Cartouche: vérifiez l’étiquette (décollements, traces, décoloration) et l’état du plastique (marques, jaunissement). Une cartouche “belle en main” compte beaucoup dans une collec N64.
  • Boîte: inspectez les arêtes et les aplats. Le carton N64 est sensible aux enfoncements et aux frottements, et un exemplaire trop “mou” perd vite son charme en vitrine.
  • Notice et complétude: demandez des photos claires de tout ce qui est inclus. Sur un titre multijoueur comme celui-ci, avoir le pack complet renforce l’aspect “objet de jeu”, pas juste “cartouche à cocher”.

TOUR PAR TOUR, MAIS ZÉRO TEMPS MORT QUAND LA MAP EXPLOSE

« Promis, c’était calculé. Enfin… presque. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un tour par tour accessible, qui mélange lecture du terrain et coups de vice.
  • Des matchs qui racontent toujours une histoire, entre précision et catastrophe comique.
  • Une vraie personnalité en cartouche N64, agréable à ressortir en multijoueur local.

Les -

  • Un jeu qui demande d’aimer le tempo “posé” du tour par tour, sans gratification immédiate.
  • En collection, l’intérêt grimpe surtout en complet: boîte et notice peuvent devenir le vrai sujet.
  • La précision et la lisibilité restent très dépendantes de votre aisance avec la visée au pad.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Worms Armageddon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Worms Armageddon est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Nintendo 64 de Worms Armageddon. Full Set référence également Worms Armageddon sur Dreamcast PAL.

Quel est le genre de Worms Armageddon ?

Worms Armageddon est classé dans le genre Strategy/Turn-Based.

Quand Worms Armageddon est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Worms Armageddon sur Nintendo 64 est 1999.

Quel éditeur a publié Worms Armageddon ?

Worms Armageddon a été édité par Infogrames.

Quel studio a développé Worms Armageddon ?

Worms Armageddon a été développé par Team17.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Worms Armageddon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Worms Armageddon est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Worms Armageddon nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Worms Armageddon peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Worms Armageddon ?

Sur Nintendo 64, Worms Armageddon est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Worms Armageddon ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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