Aguri Suzuki F-1 Super Driving est un jeu sorti en 1993 / édité par LOZC G. Amusements / développé par Pixel
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.
![Suzuki Aguri no F-1 Super Driving [Nintendo Game Boy - DMG-FQJ]](/visuel/aguri-suzuki-f-1-super-driving-game-boy--rmH026qf_wL2zNkeauOwET-NT9kLSFHTdghVaarGxTHXokM9k943uLhnEC7lpPgaIJQiYhwBR91LOCm1gNThp_RF3PpTTcuLPb46mnAVHG2vI9hfqDs4_bKZapuCkIDxxsYiny4EeVQTk-gNwzCdywwTbw5bNJHluxzPJt9NZso.jpg)
17,77 USD
Voir sur

10,67 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 34e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Aguri Suzuki F-1 Super Driving à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LA F1 VERSION CARTOUCHE: SIMPLE, DIRECTE, NOMADE
Aguri Suzuki F-1 Super Driving (1993) fait partie de ces jeux Game Boy qui misent sur l’essentiel: une licence “pilote”, une promesse de vitesse, et une prise en main pensée pour des sessions courtes. Avec son habillage Formule 1 et son nom accrocheur, il vise clairement le joueur qui veut retrouver l’esprit des circuits sans s’enfermer dans une simulation lourde.
Côté collection, il intrigue aussi parce qu’il ne s’affiche pas comme un “grand classique” omniprésent: c’est typiquement le genre de cartouche qu’on croise au détour d’un lot, qu’on identifie à la jaquette, puis qu’on garde pour compléter une étagère dédiée aux jeux de course portables. Et sur Game Boy, la course “lisible” est déjà une qualité en soi.
Le démarrage met généralement l’accent sur le choix d’une course et la mise en route rapide, sans perdre le joueur dans des écrans de réglages interminables. Sur Game Boy, ce type de jeu cherche souvent à te faire rouler vite, à te faire comprendre les limites d’adhérence et de trajectoire, puis à te laisser recommencer dans la foulée si tu t’emmêles.
Ce qu’on capte très tôt, c’est la contrainte reine de la portable: l’anticipation. Entre le scrolling, le contraste variable selon les modèles d’écran, et la taille réduite de la piste, la lecture de la route devient un morceau du challenge, au même titre que freiner au bon moment.
Ce genre de F1 sur Game Boy, c’est l’école du “je relance une course dans le bus”. Pas de grands replays, pas de blabla: une cartouche, un circuit, et la satisfaction très 90s de gratter quelques secondes en apprenant par cœur les virages, malgré un affichage minimaliste. On est dans une époque où la sensation de vitesse se fabrique plus par le rythme et la lisibilité que par la technique pure.
Le titre repose sur l’image d’Aguri Suzuki, pilote japonais bien réel, utilisé ici comme étendard pour une expérience de course accessible. Dans les années 90, cet habillage “sport/compétition” est un raccourci efficace: tu sais immédiatement de quel fantasme il s’agit, même sans connaître le studio (Pixel) ou l’éditeur (LOZC G. Amusements).
Sur Game Boy, la Formule 1 se traduit rarement par une simulation pointue; l’objectif est plutôt de proposer un pilotage où la trajectoire prime, avec des erreurs qui se paient cash. L’expérience tourne autour de trois plaisirs simples: tenir la ligne, dépasser proprement, et enchaîner les virages sans perdre trop de vitesse. Ce sont des fondamentaux qui passent très bien sur une croix directionnelle.
Là où ces jeux peuvent diviser, c’est sur l’équilibre entre difficulté et lisibilité. Une piste trop étroite ou un décor trop chargé et tu te retrouves à “deviner” plus qu’à piloter; à l’inverse, une piste claire et un rythme bien calibré transforment la partie en petit exercice d’adresse, presque musical. Le fun vient souvent du fait que tu t’améliores vite… puis que le jeu te rappelle qu’à pleine vitesse, la moindre hésitation coûte une place.
À noter aussi: sur portable, l’ergonomie est une partie du plaisir. Un bon exemplaire de ce type de jeu se marie bien avec les accessoires Game Boy qui protègent la console et la cartouche, surtout si tu joues encore “dans la vraie vie” et pas uniquement en vitrine: étuis, protections et rangement font la différence sur le long terme.
Comme beaucoup de titres Game Boy de course, on le rencontre assez souvent en cartouche seule, mais la chasse devient plus intéressante quand on vise un exemplaire propre et cohérent: étiquette nette, coque non jaunie, contacts sans traces d’oxydation. En complet, l’attrait monte d’un cran, parce que la boîte et la notice sont précisément ce qui donne du caractère à un jeu “de niche” dans une collection.
Sur ce type de cartouche, l’étiquette est reine: c’est elle qui fait “vrai” sur l’étagère. Avant d’ajouter l’exemplaire à ton full set, prends le temps de vérifier l’alignement de l’étiquette, la qualité d’impression et l’absence de bulles ou d’arrachements. Et si tu vises la complétude, surveille l’état des plis et des tranches de boîte, souvent marquées sur les jeux Game Boy qui ont beaucoup voyagé.
Le nom Aguri Suzuki F-1 Super Driving évoque aussi une logique de déclinaison: une même identité “pilote F1” adaptée à plusieurs machines, avec des compromis différents selon la puissance et l’affichage. Si tu collectionnes les jeux de course de la période, l’intérêt est justement de comparer comment une promesse identique se transforme entre portable et console de salon, et comment la lisibilité des circuits, la vitesse ressentie et la précision de conduite évoluent selon le support.
VITESSE, TRAJECTOIRES, ET UNE CARTOUCHE QUI CLAQUE DANS LA MAIN
« OK, encore une course… juste pour passer ce virage proprement. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Aguri Suzuki F-1 Super Driving est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Aguri Suzuki F-1 Super Driving sur Game Boy est 1993.
Aguri Suzuki F-1 Super Driving a été édité par LOZC G. Amusements.
Aguri Suzuki F-1 Super Driving a été développé par Pixel.
L’indice de rareté marché Full Set de Aguri Suzuki F-1 Super Driving est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Aguri Suzuki F-1 Super Driving est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Burning Paper sur Game Boy (même année et même éditeur), Top Gun: Guts and Glory sur Game Boy (même année).