Battle of Olympus est un jeu sorti en 1993 / édité par Imagineer / développé par Radical Entertainment
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

139,95 EUR
PALVoir sur

139,88 EUR
PALVoir sur

149,88 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Battle of Olympus à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
MYTHOLOGIE GRECQUE, ACTION 8-BIT, ET SACRÉ CARACTÈRE EN FORMAT POCHE
Battle of Olympus sur Game Boy, sorti en 1993, a un charme particulier dans une collection portable: celui d’un jeu d’action-aventure qui ose la mythologie grecque à une époque où les cartouches misaient souvent sur du plus “simple” et immédiat. Derrière le titre, on retrouve Imagineer à l’édition et Radical Entertainment au développement, un duo qui situe d’emblée le jeu dans une logique d’adaptation et de savoir-faire technique sur machines contraintes.
Ce qui rend l’item intéressant aujourd’hui, c’est cette promesse un peu à contre-courant sur Game Boy: de l’aventure, des combats, une progression qui demande de s’accrocher, le tout avec un univers qui change des éternels châteaux médiévaux. En vitrine, la cartouche attire aussi par son identité “mythologie” assez rare sur la portable de Nintendo.
Sur Game Boy, Battle of Olympus installe surtout une attente: celle d’un jeu où l’on avance par essais, observation et apprentissage, plus que par simple réflexe. L’entrée en matière met rapidement le joueur face à un déplacement latéral et à des affrontements qui demandent de jauger la portée et le tempo, avec une progression qui se mérite.
Ce qu’on comprend vite, c’est le type de contrat proposé: explorer, survivre, gagner en efficacité, et accepter de recommencer un passage le temps de trouver le bon rythme. C’est un jeu qui n’a pas peur d’être un peu rugueux, et c’est précisément ce qui lui donne du relief quand on le ressort des années plus tard.
Battle of Olympus appartient à cette génération de jeux où la notice comptait encore, pas seulement pour les commandes, mais pour “entrer” dans le monde. Sur Game Boy, feuilleter un manuel au papier fin, repérer les termes et les noms mythologiques, puis lancer la partie dans un éclairage approximatif, c’est une vraie madeleine d’époque… mais une madeleine exigeante, pas une balade.
Le crédit de Radical Entertainment évoque un studio habitué à naviguer entre genres et supports, souvent dans des productions où l’adaptation et l’optimisation priment. Associé à Imagineer, Battle of Olympus version Game Boy s’inscrit dans cette logique: faire tenir une aventure typée action sur une machine monochrome, avec une lisibilité et un rythme compatibles avec le jeu “en déplacement”.
Le cœur de Battle of Olympus, c’est l’action-aventure en vue de profil, avec une progression qui pousse à apprendre les ennemis et à gérer son approche au combat. Sur Game Boy, la lisibilité dicte beaucoup de choses: on joue davantage sur le timing, la lecture des sprites et la prudence que sur la pure frime visuelle.
L’ambiance, elle, repose surtout sur l’imaginaire grec: le titre annonce clairement la couleur, et c’est ce qui différencie le jeu dans une ludothèque Game Boy. Là où beaucoup de jeux portables de l’époque cherchent l’efficacité immédiate, celui-ci donne plutôt l’impression d’un parcours à dompter, avec un côté “aventure” qui se savoure sur plusieurs sessions.
Côté prise en main, la croix directionnelle de la Game Boy et ses deux boutons forcent une simplicité de commandes, mais aussi une certaine netteté dans les actions. Si vous jouez sur hardware d’origine, un accessoire d’éclairage ou de confort peut réellement changer la perception des décors et la fatigue sur les longues sessions: à ce titre, les Accessoires Game Boy sont loin d’être un simple gadget quand on replonge dans ce type de jeu.
Pour situer cette cartouche dans son “arbre généalogique”, le point de comparaison naturel reste Battle of Olympus sur NES. Selon votre façon de collectionner, c’est un duo intéressant: d’un côté la version salon, de l’autre l’itération portable, avec les compromis et les choix de lisibilité propres à la Game Boy.
Battle of Olympus sur Game Boy se croise surtout de manière “variable” selon l’état et la complétude. Comme souvent sur ce support, la cartouche seule circule plus facilement que l’ensemble boîte + cale + notice, et c’est précisément là que l’item prend du poids dans une logique Full Set.
Un exemplaire marquant, c’est celui dont l’étiquette de cartouche reste propre (sans décoloration ni arrachement), et dont la boîte n’a pas subi les pliures blanchies typiques des cartons Game Boy. La notice, elle, fait toute la différence sur un jeu au ton aventureux: c’est l’élément que beaucoup d’exemplaires ont perdu en route.
En collection, Battle of Olympus a un atout simple: son identité. Le thème mythologique, le nom qui claque, et le format Game Boy en font une pièce qui se repère vite sur une étagère. C’est typiquement le genre de jeu qu’on aime avoir “propre”, parce que la présentation (boîte et notice) participe beaucoup au plaisir.
Avant achat, surveillez les points concrets qui évitent les déceptions: l’alignement et l’état du label, l’absence de fissure au niveau des vis et des bords de coque, et des contacts propres (oxydation ou saleté se rattrapent parfois, mais autant partir sur une base saine). Pour la boîte, regardez les angles et les tranches: sur Game Boy, c’est souvent là que l’usure crie le plus fort.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Battle of Olympus est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Battle of Olympus sur Game Boy est 1993.
Battle of Olympus a été édité par Imagineer.
Battle of Olympus a été développé par Radical Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Battle of Olympus est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Battle of Olympus est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Powermonger sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Super Wrestle Angels sur Super Nintendo (même éditeur), Kirby's Pinball Land sur Game Boy (même année).