Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou

Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou est un jeu sorti en 1994 / édité par Irem

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Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou [Nintendo Game Boy - DMG-D9J] Japanese

Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou [Nintendo Game Boy - DMG-D9J] Japanese

65,00 USD

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Jaquette de Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou sur Game Boy
Visuel de référence de Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1994
ÉditeurIrem

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
65,00 €

Positionnement de la cote médiane

Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou indicatif65,00 euros
Médiane Game Boy17,20 euros
Même année sur Game Boy17,55 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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901998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou à partir des annonces indexées.

57,50 €65,00 €65,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou sur Game Boy

16:9

Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou, le chantier musclé sur Game Boy

UN MARTEAU, DES ROBOTS, ET UNE GAME BOY QUI VIBRE AU RYTHME DES COUPS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou fait partie de ces cartouches Irem qui sentent la pure “salle d’arcade” comprimée dans un format portable. On y retrouve l’ADN de la série Daiku no Gen-san (connue aussi sous le nom Hammerin’ Harry): un héros ouvrier, un marteau comme signature, et une action en vue de côté qui mise sur le timing et la lecture rapide de l’écran.

Sur Game Boy, le jeu tire profit du petit écran en allant droit au but: des séquences courtes, des obstacles lisibles, et ce plaisir immédiat du “coup bien placé” qui renverse une situation. Si vous aimez les platformers d’époque qui ne se perdent pas en bavardage et privilégient la sensation, celui-ci a une personnalité très marquée.

Les premières minutes de jeu

Sans s’appuyer sur une mise en scène interminable, l’entrée en matière est typique du genre: on comprend vite que le marteau est l’outil central, autant pour l’attaque que pour gérer l’espace devant soi. Le jeu installe rapidement son tempo, avec des ennemis qui obligent à avancer en contrôlant sa distance, et des sauts qui demandent d’être propres, surtout quand l’écran se charge.

Ce qui saute aux yeux dès le départ, c’est le côté “compact” de l’expérience: on est sur un jeu pensé pour des sessions courtes, avec une progression qui récompense l’attention plus que l’exploration. C’est un bon candidat pour ceux qui aiment relancer une partie “juste pour passer un niveau de plus”.

Flashback joueur

Il y a un parfum très années 90 dans cette idée de héros travailleur qui règle les problèmes à coups d’outil, face à un délire techno et mécanique. Le contraste “casque de chantier contre empire robotique” donne une identité immédiate, et sur Game Boy, ça se traduit souvent par une action lisible et des sprites qui cherchent à être expressifs malgré la contrainte monochrome.

Derrière la jaquette

Sorti en 1994 et édité par Irem, cet épisode s’inscrit dans une période où l’éditeur sait encore livrer des jeux d’action au caractère bien trempé, avec une exigence de gameplay très “arcade”. La mention “Robot Teikoku no Yabou” annonce la couleur: un thème mécanique qui colle bien à la lisibilité de la Game Boy, et qui donne souvent lieu à des ennemis et décors au design anguleux, faciles à distinguer en mouvement.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’action plateforme: avancer, sauter, frapper, et choisir quand prendre un risque. Le marteau impose une dynamique particulière, plus “impact” que “tir à distance”: on se place, on déclenche, on assume. Ce genre de base rend le jeu agréable à rejouer, parce que la différence se fait sur la précision plutôt que sur une accumulation de systèmes.

L’ambiance, elle, repose beaucoup sur le thème industriel et robotique, un terrain de jeu parfait pour des ennemis aux silhouettes nettes et des obstacles qui se comprennent d’un coup d’œil. Comme souvent sur Game Boy, le rythme dépend aussi de votre capacité à anticiper ce qui arrive par le bord de l’écran: le plaisir vient quand on enchaîne des actions propres sans se faire enfermer.

Côté sensations, on est sur un titre qui supporte bien le format portable: pas besoin de “se remettre dedans” pendant dix minutes. Vous lancez, vous jouez, et vous savez exactement pourquoi vous avez perdu. Et ça, pour un platformer de 1994, c’est un compliment.

Héros ou casting

Le protagoniste, Gen-san, est un ouvrier reconnaissable à son marteau, figure centrale de la licence Daiku no Gen-san. Son arme n’est pas qu’un gimmick visuel: elle définit la distance de combat, le timing, et cette sensation de “poids” typique de la série, plus portée sur l’impact que sur la finesse.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de cartouches Game Boy japonaises de la période, on croise régulièrement le jeu en “loose”, mais le vrai défi côté Full Set se joue sur l’état et la complétude. Une boîte bien rigide (sans enfoncements), une notice propre (sans pliures marquées) et des petits papiers d’origine font vite la différence dans une vitrine.

Sur la cartouche, surveillez surtout l’étiquette: c’est souvent elle qui souffre en premier (décoloration, traces, décollement). Pour le stockage et la protection au long cours, les accessoires compatibles Game Boy comme les boîtiers de protection et solutions de rangement évitent aussi les frottements qui abîment les tranches de boîte et les notices.

CHANTIER OUVERT: COUPS DE MARTEAU AUTORISÉS

« Les robots ont des boulons… et j’ai l’outil qui va avec. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité immédiate: le marteau donne un vrai goût “série”.
  • Un rythme portable efficace, idéal pour des sessions courtes.
  • Une ambiance robot/industrielle lisible et cohérente sur Game Boy.

Les -

  • Un style d’action qui peut paraître “sec” si vous cherchez beaucoup de variété de moves.
  • La lecture par bord d’écran, typique du support, peut surprendre quand le jeu s’accélère.
  • En collection, c’est surtout la complétude et l’état de la boîte/notice qui demandent de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou est-il référencé ?

Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou sur Game Boy est 1994.

Quel éditeur a publié Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou ?

Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou a été édité par Irem.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou ?

L’indice de rareté marché Full Set de Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou ?

Sur Game Boy, Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Daiku no Gen-san: Robot Teikoku no Yabou ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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