Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10

Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 est un jeu sorti en 1998 / édité par Epoch / développé par Epoch

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Epoch | Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10

Epoch | Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10

19,12 EUR

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Jaquette de Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 sur Game Boy
Visuel de référence de Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1998
DéveloppeurEpoch
ÉditeurEpoch

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 6 mars 2022Signaler une erreur
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Cote et rareté de Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
19,12 €

Positionnement de la cote médiane

Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 indicatif19,12 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy14,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 55e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02002

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 à partir des annonces indexées.

18,12 €18,12 €19,12 €
janv. 2022Cote mensuelle
févr. 2022Cote mensuelle
mars 2022Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 sur Game Boy

16:9

Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10: une curiosité Game Boy signée Epoch

DORAEMON EN MODE PORTABLE, VERSION CARTOUCHE À TRAQUER PROPREMENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 est un titre Game Boy paru en 1998, édité et développé par Epoch. Rien que ce duo de crédits donne le ton: on est sur une production typée “portable”, pensée pour des sessions courtes, avec un feeling très cartouche de fin de génération Game Boy.

Son intérêt aujourd’hui se joue surtout sur deux tableaux. D’abord, la curiosité de collection: un Doraemon de plus, avec un intitulé qui sonne comme une invitation au jeu (“Asobouyo”). Ensuite, la redécouverte sur l’écran monochrome, où l’identité d’une licence passe autant par ses sprites et ses petites boucles ludiques que par une grande mise en scène.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de cartouche Game Boy de la fin des années 90, l’entrée en matière est généralement directe: un écran-titre, un menu simple, puis une action qui démarre vite, sans longs dialogues ni cinématiques. L’idée, c’est de pouvoir lancer une partie dans les transports, faire quelques minutes, éteindre, et reprendre.

Ce qu’on retient surtout dès le départ, c’est le contrat “portable”: lisibilité au premier coup d’œil, objectifs compréhensibles rapidement, et une prise en main qui repose sur l’essentiel (croix + boutons A/B). Si vous le sortez pour une session moderne, testez-le d’abord sur quelques minutes, juste pour vérifier que l’interface et le rythme collent à votre façon de jouer aujourd’hui.

Souvenir de poche, époque Game Boy

Un jeu Doraemon sur Game Boy, c’est aussi un rappel très concret de cette période où les licences manga et anime se déclinaient en cartouches “du quotidien”. Pas besoin d’un grand écran pour reconnaître une silhouette ou une tête ronde, et c’est précisément sur ce support que l’univers Doraemon se prête bien aux mécaniques simples, aux petits défis, et aux sessions découpées.

Derrière la jaquette

Le jeu est signé Epoch en 1998, un timing intéressant sur Game Boy: la machine a déjà une ludothèque énorme, et les éditeurs savent exactement comment optimiser un design pour un écran peu bavard. Pour un collectionneur, ce contexte compte: beaucoup de titres de cette période misent sur l’efficacité, et ce sont souvent les détails matériels (boîte, notice, état d’étiquette) qui font toute la différence quand on le ressort du lot.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans chercher à en faire un “grand récit”, ce genre de jeu se juge à sa capacité à être agréable en courtes boucles. Sur Game Boy, la contrainte technique pousse naturellement vers des mécaniques nettes: actions lisibles, règles claires, et un rythme qui évite de perdre le joueur dans des écrans trop chargés.

L’univers Doraemon, lui, est un bon terrain de jeu pour des situations légères, des surprises et des idées “gadget”, même quand la réalisation reste sobre. Ce que je conseille, c’est d’être attentif à deux choses en main: la qualité de la réponse des contrôles (les imprécisions se sentent vite sur croix directionnelle) et la variété réelle des situations proposées, car c’est elle qui fait tenir la cartouche sur la durée.

Pour le confort de jeu, un point très concret côté matériel: une Game Boy avec un écran bien lisible change totalement l’expérience. Et si vous transportez vos cartouches, jetez un œil aux accessoires Game Boy utiles au quotidien, notamment ce qui aide à protéger la cartouche et sa boîte quand on collectionne proprement.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Game Boy, la vraie difficulté n’est pas toujours de tomber sur la cartouche, mais de la trouver dans un état qui fait plaisir en vitrine. Pour ce titre, visez une étiquette nette (pas gondolée, pas blanchie), un plastique de cartouche propre, et surtout une compatibilité “collection”: boîte carton en bon état, notice présente, et calage interne si l’édition en était pourvue.

Un conseil simple: avant achat, demandez des photos nettes du dessus de la cartouche (zone de contact et coque), puis de la tranche de boîte. Les écrasements et micro-déchirures sont fréquents sur les boîtes Game Boy, et une belle face avant ne dit pas tout.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un Doraemon Game Boy daté de 1998, intéressant pour compléter une collection “licences” sur portable.
  • Crédits Epoch (éditeur et développeur): une identité cohérente, typée production portable.
  • Format cartouche idéal pour de courtes sessions, dans l’esprit Game Boy.

Les -

  • Comme souvent sur Game Boy, l’expérience dépend beaucoup de la lisibilité de l’écran et de l’état du matériel.
  • L’intérêt peut être davantage “collection” que “jeu du siècle” selon votre tolérance aux mécaniques simples.
  • En occasion, les exemplaires vraiment propres (étiquette, boîte, notice) demandent de trier et d’être patient.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 est-il référencé ?

Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 sur Game Boy est 1998.

Quel éditeur a publié Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 ?

Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 a été édité par Epoch.

Quel studio a développé Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 ?

Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 a été développé par Epoch.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 ?

Sur Game Boy, Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Doraemon no GameBoy de Asobouyo DX10 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Doraemon 2: Nobita to Hikari no Shinden sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Doraemon 2: Animal Wakusei Densetsu sur Game Boy (même éditeur), Duke Nukem sur Playstation (même année).