In Your Face est un jeu sorti en 1990 / édité par Jaleco / développé par Jaleco
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UN TITRE QUI TE REGARDE DANS LES YEUX… ET UNE CARTOUCHE QUI SE MÉRITE
In Your Face fait partie de ces jeux Game Boy du tout début de génération qui accrochent d’abord par leur nom. En 1990, sur une portable monochrome encore en train de définir ses standards, ce genre de cartouche intrigue: promesse d’arcade immédiate, d’esprit « salle de jeu » et de sessions courtes, taillées pour être relancées au moindre trajet.
Le pedigree, lui, est clair: Jaleco édite et développe. Et ça se sent souvent dans la philosophie: des productions pensées pour être prises en main vite, avec un sens du rythme et une identité un peu brute, parfois plus « efficace » que démonstrative. Aujourd’hui, l’intérêt se joue autant sur la redécouverte que sur la place de l’objet dans une collection, avec ce titre frontal qui ressort immédiatement sur une tranche.
Sur la plupart des jeux de cette période, l’entrée en matière est directe: un écran-titre, peu de blabla, et une bascule rapide vers l’action ou le cœur du concept. In Your Face s’apprécie justement dans cette logique « j’allume, je joue », où la compréhension des règles passe davantage par l’expérimentation que par un long tutoriel.
Ce qu’on retient très vite, en revanche, c’est le cadre imposé par la Game Boy: un affichage lisible mais contraint, une palette monochrome qui oblige à des choix tranchés, et une ergonomie qui valorise les mécaniques simples, nettes, pensées autour de la croix directionnelle et de deux boutons. Le jeu se juge donc dès les premières minutes sur sa clarté et sur sa capacité à rendre ses objectifs évidents à l’écran.
Il y a un parfum très « début 90 » dans ce type de titre: une accroche en anglais qui sonne comme un slogan de borne, et une cartouche qu’on imagine facilement glissée dans la poche d’une veste, prête à être lancée entre deux piles de magazines. Sur Game Boy, ce style d’expérience rappelle aussi l’époque où l’identité d’un jeu passait beaucoup par sa jaquette et son nom, parfois plus que par une licence ou un personnage star.
Sorti en 1990 et signé Jaleco à tous les étages, In Your Face s’inscrit dans la première vague de titres qui ont nourri la ludothèque portable avant l’arrivée des grands marqueurs de fin de génération. C’est typiquement le genre de cartouche qui raconte un moment précis: celui où les éditeurs testent des idées, des rythmes, des présentations, et cherchent à capter l’attention avec une identité immédiatement lisible.
Sans surinterpréter ce que le jeu propose dans le détail, on peut le replacer dans un cadre très concret: la Game Boy impose un gameplay lisible, des sprites contrastés, et une action qui doit rester compréhensible sur un petit écran. Quand un titre fonctionne sur cette machine, c’est rarement grâce à des effets, mais plutôt à une boucle de jeu solide, un feedback clair et une difficulté bien dosée.
Le confort de jeu dépend aussi de la prise en main de la console: sur une Game Boy d’origine, les longues sessions peuvent se faire sentir, et certains jeux gagnent à être joués par petites touches. Si In Your Face est de cette école « arcade portable », il se consomme très bien en sessions courtes, avec cette petite tension propre aux jeux qui te demandent d’être précis et réactif malgré une interface minimaliste.
Le plaisir, côté collectionneur-joueur, vient souvent de là: redécouvrir une cartouche qui ne cherche pas à raconter une épopée, mais à te challenger, à te faire recommencer, et à te donner envie de « refaire un essai » juste pour améliorer ta maîtrise.
In Your Face se traque surtout comme un titre de fond de collection Game Boy: pas forcément celui dont tout le monde parle, mais celui qui apporte une couleur différente dans une rangée de boîtes. L’enjeu, en pratique, n’est pas uniquement de mettre la main sur la cartouche, mais de tomber sur un exemplaire propre, avec une étiquette bien centrée et pas trop blanchie, parce que ce sont souvent ces détails qui font la différence sur une étagère.
En complet, la boîte et la notice deviennent les vrais juges de paix. Les coins écrasés, les plis de façade, ou une languette fatiguée se voient immédiatement sur les boîtes Game Boy, et certains exemplaires ont vécu. Pour un full set, privilégie un ensemble homogène et lisible plutôt qu’un « mix » boîte très marquée + cartouche nickel, ou l’inverse.
Sur Game Boy, l’œil se fait vite à la qualité d’un exemplaire: une cartouche dont le plastique a jauni de façon uniforme, une étiquette sans bulles ni arrache, et une vis non abîmée (signe qu’on n’a pas trop trifouillé l’intérieur). Côté packaging, vérifie la cohérence des impressions et l’état général de la boîte: une face avant « brillante » mais des tranches éclatées, c’est fréquent sur les jeux manipulés pendant des années.
MONOCHROME, MAIS PAS SANS CARACTÈRE
« OK… encore une partie. Juste pour lui montrer. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
In Your Face est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour In Your Face sur Game Boy est 1990.
In Your Face a été édité par Jaleco.
In Your Face a été développé par Jaleco.
L’indice de rareté marché Full Set de In Your Face est actuellement de 3 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 52 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, In Your Face est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Battle Unit Zeoth sur Game Boy (même année et même éditeur), Sea Trader: Rise of Taipan sur Game Boy Advance (même éditeur), Hong Kong sur Game Boy (même année).