Lock 'n' Chase

Lock 'n' Chase est un jeu sorti en 1990 / édité par Data East / développé par Data East

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Lock N' Chase - Jeu Nintendo Game Boy - USA (compatible GB européennes)

Lock N' Chase - Jeu Nintendo Game Boy - USA (compatible GB européennes)

35,00 EUR

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Jaquette de Lock 'n' Chase sur Game Boy
Visuel de référence de Lock 'n' Chase sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Lock 'n' Chase en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1990
DéveloppeurData East
ÉditeurData East

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Lock 'n' Chase

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
35,00 €

Positionnement de la cote médiane

Lock 'n' Chase indicatif35,00 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy18,22 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1331993
1371994

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Lock 'n' Chase à partir des annonces indexées.

167,50 €35,00 €35,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Lock 'n' Chase sur Game Boy

16:9

Lock 'n' Chase sur Game Boy: le casse-tête arcade qui colle aux doigts

FERMER LES PORTES, RAMASSER LE BUTIN, SEMER LA POLICE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Lock 'n' Chase, c’est l’école du jeu d’arcade en version miniaturisée: un labyrinthe, des poursuivants, des déplacements au cordeau et une idée centrale qui change tout, la gestion de portes pour couper la route, se créer un abri ou provoquer un détour fatal chez l’adversaire. Sur Game Boy, en 1990, Data East remet en poche un concept immédiatement lisible, taillé pour les sessions courtes.

Ce qui le rend attachant aujourd’hui, c’est ce mélange entre simplicité apparente et petites décisions permanentes. On ne joue pas « au feeling » très longtemps: on apprend à anticiper, à temporiser, à prendre des risques calculés pour finir un couloir ou attirer la poursuite au mauvais endroit. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on lance “pour cinq minutes” et qui finit par grignoter la soirée.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est directe, dans la tradition arcade: un labyrinthe à nettoyer, des ennemis qui patrouillent et une pression qui monte dès qu’on hésite. La promesse est comprise en quelques secondes: ramasser l’ensemble des objets du niveau tout en évitant la capture, avec la possibilité de fermer des portes pour remodeler la circulation.

Très vite, le joueur capte la boucle de base: lire le plan, repérer les zones dangereuses, et surtout mémoriser où une fermeture de porte va réellement vous sauver, ou au contraire vous enfermer. La Game Boy impose un rythme plus “au toucher” qu’à la pure vitesse: on gagne souvent parce qu’on a pris la bonne direction au bon moment, pas parce qu’on a sprinté plus fort.

Flashback joueur

Lock 'n' Chase fait partie de ces jeux portables qui rappellent une époque où le fun tenait dans une idée claire et une exécution lisible sur petit écran. On retrouve ce plaisir très « salle d’arcade » du pattern à apprivoiser, du niveau qu’on recommence pour faire mieux, et du réflexe de mettre pause dès que quelqu’un vous parle. Sur Game Boy, ce genre de titre était aussi un compagnon parfait: pas besoin de sauvegarde sophistiquée pour se raconter une micro-histoire de tension et d’esquive.

Détail qui sent bon l’arcade

Derrière la version Game Boy, on retrouve Data East à la fois à l’édition et au développement, ce qui se ressent dans l’approche: un gameplay carré, pensé pour être compris immédiatement, et une adaptation qui cherche surtout à préserver la lisibilité et la nervosité plutôt qu’à surcharger l’écran. En 1990, ce type de transposition « arcade de poche » est presque un genre en soi, et Lock 'n' Chase s’y glisse naturellement grâce à sa structure en écrans fixes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la trajectoire. Vous avancez dans des couloirs, vous récupérez les objets du niveau, et des ennemis tentent de vous coincer. La mécanique qui donne son identité au titre, c’est la capacité à fermer des portes pour bloquer momentanément un passage. Ça a l’air défensif, mais le bon usage est souvent offensif: forcer un détour, provoquer un regroupement d’ennemis, ouvrir une fenêtre pour terminer une zone exposée.

Le plaisir vient de la lecture de carte et du timing. Fermer trop tôt peut vous priver d’une échappatoire. Fermer trop tard, c’est offrir un couloir tout droit à votre poursuivant. Sur un écran Game Boy, la lisibilité fait beaucoup: on joue à l’économie, on prend l’habitude de jeter un œil au prochain embranchement avant d’y être, et on comprend que le “plus sûr” n’est pas toujours le “plus rentable”.

Comme souvent avec les puzzles d’arcade, la difficulté est moins une question de complexité de règles qu’une question de sanction. Une erreur de trajectoire ou une micro-hésitation peut coûter cher, mais le jeu a ce côté addictif du “je l’avais, je relance”. Pour un collectionneur-joueur, c’est un titre qui s’apprécie aussi en petite dose: parfait pour alterner avec des jeux plus longs, sans avoir à se replonger dans une histoire ou un système.

Le petit truc de collectionneur

Sur Game Boy, l’intérêt “full set” se joue souvent sur l’état et la complétude: une boîte bien rigide, une notice propre et une cartouche au label net changent totalement la présence du jeu sur une étagère. Lock 'n' Chase a ce profil de cartouche qu’on peut croiser en loose, mais qu’on a plaisir à retrouver complet, parce que l’ensemble (boîte + notice) raconte l’époque et donne du poids à un jeu pourtant très arcade dans l’âme.

Conseil simple: vérifiez toujours la qualité de l’étiquette (décoloration, traces, bulles) et l’oxydation éventuelle des contacts, surtout si la cartouche a beaucoup voyagé. Et si vous stockez votre collection en vrac ou en déplacement, certains accessoires Game Boy (boîtes de rangement, protections, solutions de transport) évitent les marques bêtes sur les cartouches et les boîtes, celles qui font mal quand on vise une étagère “nickel”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour Lock 'n' Chase, la “difficulté” n’est pas tant de tomber sur la cartouche que de trouver un exemplaire qui réunit les qualités attendues: étiquette propre, coque sans jaunissement marqué, et surtout une boîte en bel état si vous cherchez le set complet. Les jeux Game Boy souffrent souvent d’une vie nomade (poches, trousses, cartons), et ça se lit vite sur les coins, les plis et l’usure générale.

Si vous visez une collection homogène, privilégiez un exemplaire avec notice bien présente et papier non gondolé. Sur étagère, ce sont ces détails qui font passer le jeu du “bon souvenir” au “bel objet”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept de labyrinthe immédiatement clair, avec une vraie marge de progression.
  • La mécanique des portes qui apporte de la tactique sans complexifier les règles.
  • Format idéal pour la Game Boy: parties courtes, tension rapide, relance facile.

Les -

  • Répétitif si on n’accroche pas à la logique arcade et au scoring implicite.
  • Sanction parfois sèche: une hésitation peut ruiner un niveau.
  • Moins “spectaculaire” qu’un jeu d’action, tout repose sur la lecture et le timing.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Lock 'n' Chase

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Lock 'n' Chase est-il référencé ?

Lock 'n' Chase est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Lock 'n' Chase est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Lock 'n' Chase sur Game Boy est 1990.

Quel éditeur a publié Lock 'n' Chase ?

Lock 'n' Chase a été édité par Data East.

Quel studio a développé Lock 'n' Chase ?

Lock 'n' Chase a été développé par Data East.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Lock 'n' Chase ?

L’indice de rareté marché Full Set de Lock 'n' Chase est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Lock 'n' Chase ?

Sur Game Boy, Lock 'n' Chase est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Lock 'n' Chase ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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