Karakuri Kengou Den Musashi Lord

Karakuri Kengou Den Musashi Lord est un jeu sorti en 1991 / édité par Yutaka / développé par TOSE

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Karakuri Kengou Den Musashi Lord game boy Nintendo j jap japan

Karakuri Kengou Den Musashi Lord game boy Nintendo j jap japan

19,99 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Karakuri Kengou Den Musashi Lord

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Karakuri Kengou Den Musashi Lord game boy Nintendo j jap japanJeuKarakuri Kengou Den Musashi Lord game boy Nintendo j jap japanNTSC-J22,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Karakuri Kengou Den Musashi Lord sur Game Boy
Visuel de référence de Karakuri Kengou Den Musashi Lord sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Karakuri Kengou Den Musashi Lord en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurTOSE
ÉditeurYutaka

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Karakuri Kengou Den Musashi Lord ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Karakuri Kengou Den Musashi Lord

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
19,99 €

Positionnement de la cote médiane

Karakuri Kengou Den Musashi Lord indicatif19,99 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy18,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
Très rare

Prix relatif : 60e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Boy

01987
01988
251989
1271990
1401991
1651992
1331993
1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Karakuri Kengou Den Musashi Lord à partir des annonces indexées.

19,99 €19,99 €19,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Karakuri Kengou Den Musashi Lord sur Game Boy ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Karakuri Kengou Den Musashi Lord sur Game Boy

16:9

Karakuri Kengou Den Musashi Lord (Game Boy): la cartouche japonaise qui intrigue

UNE CARTOUCHE GB QUI SENT LE JAPON DES ANNÉES 90.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Karakuri Kengou Den Musashi Lord est un titre Game Boy sorti en 1991, édité par Yutaka et développé par TOSE. Rien qu’avec ce duo, on est sur une production typique de l’ère portable: un jeu pensé pour des sessions courtes, une lisibilité adaptée au monochrome, et une identité de licence qui passe beaucoup par sa jaquette et son manuel.

Dans une collection, il coche une case particulière: celle des cartouches japonaises au nom long, ultra marquées “média mix”, qu’on croise moins souvent en brocante que les gros standards occidentaux. Même sans chercher la performance pure, c’est une pièce qui raconte une autre facette de la Game Boy, plus “catalogue japonais”, plus exotique dans l’étagère.

Les premières minutes de jeu

Sur ce genre de cartouche Game Boy de 1991, l’entrée en matière est généralement directe: écran-titre, lancement, puis action ou progression par tableaux, avec une narration condensée et un objectif immédiat. Musashi Lord n’est pas le type de jeu qui mise sur de longues cinématiques, et la lecture de l’intention passe souvent par quelques lignes de texte et par l’iconographie du menu.

Pour un joueur non japonisant, la première barrière est simple: comprendre ce que disent les menus et ce que le jeu attend à l’instant T. Le bon réflexe, en collection comme en jeu, c’est de garder la notice à portée de main: sur ces titres, elle fait souvent office de mini guide de démarrage, bien plus que d’objet décoratif.

Flashback joueur

Le charme, ici, vient aussi de ce mélange très “début 90” entre robotique et imaginaire guerrier suggéré par le mot karakuri et par la figure de “Musashi”. Sur Game Boy, cette époque a produit une quantité de jeux où la personnalité se lit à travers quelques sprites, une police de caractères et une illustration de boîte très chargée. C’est exactement le genre de cartouche qu’on identifie au premier coup d’œil sur une étagère, même sans l’avoir pratiquée longtemps.

Derrière l’étiquette

La présence de TOSE au développement donne une piste sur la philosophie de production: un studio connu pour travailler en sous-traitance sur de nombreuses licences, avec un savoir-faire “industrie” solide, particulièrement courant sur les supports Nintendo de l’époque. Côté édition, Yutaka évoque ces sorties très ancrées dans le marché japonais, parfois moins documentées chez nous, et qui deviennent justement intéressantes à contextualiser quand on vise le full set d’une machine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans surinterpréter, on peut déjà situer l’expérience: sur Game Boy en 1991, la plupart des jeux d’action et d’aventure s’appuient sur un vocabulaire simple (déplacement, saut, attaque, interactions), avec une exigence de précision liée à la résolution et à la taille de l’écran. Sur ce terrain, Musashi Lord se savoure souvent comme un jeu “à rythme”, où l’on apprend à lire rapidement l’espace et les menaces malgré le monochrome.

Le point clé, c’est la lisibilité. L’écran de la Game Boy peut aplatir les contrastes, et un jeu un peu chargé devient vite plus confortable avec un éclairage adapté. Si vous jouez sur matériel d’époque, un détour par les Accessoires Game Boy pertinents (loupe éclairée, lampe, solutions de confort) peut transformer l’expérience, surtout sur les sessions longues.

Autre plaisir très “cartouche”: le feedback immédiat. On lance, on tente, on progresse par petites touches. C’est typiquement le genre de titre qu’on ressort pour quelques parties, sans avoir besoin de se replonger dans un système complexe, et qui reste attachant par sa signature visuelle et son univers suggéré plus que raconté.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce type de jeu Game Boy japonais se croise souvent plus facilement en loose (cartouche seule) qu’en complet. Pour un objectif full set, l’intérêt est justement de viser la version avec boîte carton et notice en bon état: sur Game Boy, la boîte marque vite, les arêtes s’écrasent, et les languettes racontent tout de suite la vie du jeu.

Sur les exemplaires complets, surveillez la cohérence d’ensemble: étiquette de cartouche propre, manuel non gondolé, et surtout une boîte sans enfoncement majeur. Même sans parler de rareté “absolue”, l’exemplaire vraiment net se distingue immédiatement en vitrine.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité très marquée “licence japonaise”: titre, présentation, présence en collection.
  • Un format Game Boy typique des débuts: immédiat, fait pour des sessions courtes.
  • Le crédit TOSE, souvent synonyme de production maîtrisée sur portable de l’époque.

Les -

  • Barrière de la langue possible sur les menus et les explications, surtout sans notice.
  • Confort de lecture lié au matériel: en écran d’origine, la lisibilité peut fatiguer.
  • En collection, le vrai défi peut être de trouver un ensemble boîte + notice propre, pas juste la cartouche.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Karakuri Kengou Den Musashi Lord

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Karakuri Kengou Den Musashi Lord est-il référencé ?

Karakuri Kengou Den Musashi Lord est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Karakuri Kengou Den Musashi Lord est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Karakuri Kengou Den Musashi Lord sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Karakuri Kengou Den Musashi Lord ?

Karakuri Kengou Den Musashi Lord a été édité par Yutaka.

Quel studio a développé Karakuri Kengou Den Musashi Lord ?

Karakuri Kengou Den Musashi Lord a été développé par TOSE.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Karakuri Kengou Den Musashi Lord ?

L’indice de rareté marché Full Set de Karakuri Kengou Den Musashi Lord est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Karakuri Kengou Den Musashi Lord ?

Sur Game Boy, Karakuri Kengou Den Musashi Lord est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Karakuri Kengou Den Musashi Lord ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kingyo Chuuihou! Wapiko no Waku Waku Stamp Rally! sur Game Boy (même année et même éditeur), Supapoon sur Super Nintendo (même éditeur), Elevator Action sur Game Boy (même année).