Elevator Action

Elevator Action est un jeu sorti en 1991 / édité par Taito Corporation

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Elevator Action / Nintendo Game Boy + Color / NTSC Jap

Elevator Action / Nintendo Game Boy + Color / NTSC Jap

34,95 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Elevator Action Game Boy Jeu Cartouche Mattel ITA Gameboy

Elevator Action Game Boy Jeu Cartouche Mattel ITA Gameboy

49,87 EUR

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Jaquette de Elevator Action sur Game Boy
Visuel de référence de Elevator Action sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Elevator Action en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
ÉditeurTaito Corporation

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Elevator Action

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
42,41 €

Positionnement de la cote médiane

Elevator Action indicatif42,41 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy18,24 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 87e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

01987
01988
251989
1271990
1401991
1651992
1331993
1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Elevator Action à partir des annonces indexées.

34,95 €34,95 €42,41 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Elevator Action sur Game Boy

16:9

Elevator Action sur Game Boy: infiltration minimaliste, tension maximale

DES DOSSIERS À VOLER, DES PORTES À CLAQUER, DES ASCENSEURS À SURVIVRE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Elevator Action sur Game Boy (1991) condense une idĂ©e toute bĂȘte et trĂšs arcade: un immeuble, des Ă©tages, des gardes, et une descente mĂ©thodique vers la sortie avec des documents confidentiels dans la poche. Le concept tient sur une cartouche et, surtout, sur une boucle de jeu immĂ©diatement lisible.

Ce qui l’intĂ©resse aujourd’hui, c’est sa maniĂšre de mĂȘler action et lecture de l’espace. On ne fonce pas seulement: on choisit quand attendre derriĂšre une porte, quand appeler l’ascenseur, quand traverser un palier au mauvais timing. En portable, cette sobriĂ©tĂ© fait mouche, parce que chaque Ă©cran devient un petit puzzle de placement et de rythme.

Les premiĂšres minutes de jeu

La prise en main s’installe vite: on comprend que les portes ne sont pas qu’un dĂ©cor, et que l’ascenseur n’est pas un ascenseur “neutre” mais un outil. TrĂšs tĂŽt, le jeu pousse Ă  gĂ©rer deux choses en parallĂšle: la ligne de tir (quand un garde arrive dans l’axe) et la circulation verticale (quand on doit changer d’étage sans se faire cueillir en sortie de cabine).

Sur Game Boy, l’essentiel repose sur la lisibilitĂ© des situations plutĂŽt que sur une mise en scĂšne bavarde. On sent une adaptation pensĂ©e pour l’écran monochrome: des rĂšgles claires, des rĂ©actions rapides, et une tension qui vient surtout de l’enchaĂźnement des Ă©tages, pas d’un surplus d’effets.

Flashback joueur

Elevator Action, c’est typiquement ce genre de jeu qu’on relance “juste pour un Ă©tage”
 et qui vous fait rester parce que la prochaine descente peut toujours ĂȘtre plus propre. Le fantasme d’espionnage est rĂ©duit Ă  des gestes trĂšs concrets (ouvrir, fermer, tirer, se placer), et ça colle parfaitement Ă  la Game Boy: du gameplay de poche, sec, direct, qui se suffit Ă  lui-mĂȘme.

DerriĂšre la jaquette

Cette version Game Boy est publiĂ©e par Taito Corporation en 1991 et s’inscrit dans une famille de portages et variations autour de la mĂȘme idĂ©e de base. Elevator Action a souvent changĂ© de “texture” selon les machines, mais il garde ce noyau: la verticalitĂ© comme terrain de jeu, et la porte comme meilleur ami du joueur
 ou piĂšge si on la claque au mauvais moment.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du plaisir vient de la gestion des angles. Dans un couloir, vous ĂȘtes fort tant que vous contrĂŽlez l’axe; dĂšs que ça dĂ©borde, il faut improviser: se recaler, utiliser une porte pour casser la ligne de tir, ou temporiser en jouant avec l’ascenseur. L’ascenseur, justement, devient un espace Ă  double tranchant: il vous sauve, mais il vous expose Ă  la sortie si vous arrivez au mauvais Ă©tage au mauvais instant.

On est sur une action Ă  l’ancienne, oĂč la marge d’erreur est limitĂ©e et oĂč les dĂ©placements comptent autant que la dĂ©tente. La Game Boy ajoute une petite saveur “tactique”: on lit l’écran, on anticipe, on Ă©vite le rĂ©flexe de trop. Le jeu rĂ©compense les runs propres, ceux oĂč l’on minimise les risques plutĂŽt que d’arroser tout ce qui bouge.

L’ambiance reste volontairement sĂšche: pas de bavardage, pas de fioritures, juste l’impression d’ĂȘtre un intrus dans un bĂątiment hostile. C’est prĂ©cisĂ©ment ce dĂ©pouillement qui lui donne du caractĂšre en collection, parce qu’il reprĂ©sente un certain savoir-faire Taito: faire tenir une identitĂ© en quelques rĂšgles fortes.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantElevator ActionCommodore 64Un autre visage du mĂȘme concept, utile pour sentir ce que la Game Boy simplifie ou rend plus “poche”.
Épisode principalElevator ActionGame BoyVersion portable centrĂ©e sur l’efficacitĂ©: rĂšgles claires, tension d’étage en Ă©tage.
AprĂšsElevator Action ReturnsSega SaturnUne Ă©volution plus musclĂ©e et plus moderne de la formule, pensĂ©e pour l’action.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Elevator Action sur Game Boy se joue beaucoup sur l’état et la complĂ©tude. La cartouche, en gĂ©nĂ©ral, traverse bien le temps; c’est plutĂŽt la boĂźte carton et la notice qui font la diffĂ©rence dans une vitrine Game Boy, surtout si vous visez un ensemble propre, non Ă©crasĂ© et avec des couleurs encore nettes.

Conseil simple: vĂ©rifiez les marquages, l’étiquette de cartouche (dĂ©collements, jaunissement, traces), et la tenue des rabats si vous le cherchez complet. Et pour le stockage, un minimum de protection change tout sur le long terme: les accessoires Game Boy dĂ©diĂ©s au transport et au rangement (boĂźtiers, protections) Ă©vitent les coins blanchis et les frottements qui tuent une belle face avant.

NE JAMAIS FAIRE CONFIANCE À UN COULOIR TROP CALME

« J’appuie sur le bouton
 et je prie pour que l’étage soit vide. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un concept immĂ©diatement comprĂ©hensible, parfait pour des sessions courtes.
  • La verticalitĂ© et les portes crĂ©ent une vraie tension de placement, pas juste du tir.
  • Une identitĂ© arcade qui fonctionne trĂšs bien en format portable.

Les -

  • Action exigeante: l’erreur se paie vite si on ne lit pas bien l’écran.
  • Une mise en scĂšne minimaliste: tout repose sur la mĂ©canique, pas sur le spectacle.
  • Rythme parfois hachĂ© si l’on joue trop “rĂ©flexe” au lieu d’anticiper.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Elevator Action

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Elevator Action est-il référencé ?

Elevator Action est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Elevator Action est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Elevator Action sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Elevator Action ?

Elevator Action a été édité par Taito Corporation.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Elevator Action ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Elevator Action est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Elevator Action ?

Sur Game Boy, Elevator Action est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Elevator Action ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Sagaia sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Space Invaders sur Game Boy (mĂȘme Ă©diteur), Super Ninja Boy sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).