Namco Gallery Vol. 3

Namco Gallery Vol. 3 est un jeu sorti en 1997 / édité par Namco / développé par TOSE

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Namco Gallery VoL.1 2 3 Jeu complet de 3 Gameboy Game Boy GB testé japonais

Namco Gallery VoL.1 2 3 Jeu complet de 3 Gameboy Game Boy GB testé japonais

78,47 EUR

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Jaquette de Namco Gallery Vol. 3 sur Game Boy
Visuel de référence de Namco Gallery Vol. 3 sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Namco Gallery Vol. 3 en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1997
DéveloppeurTOSE
ÉditeurNamco

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Namco Gallery Vol. 3

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
78,47 €

Positionnement de la cote médiane

Namco Gallery Vol. 3 indicatif78,47 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Boy11,42 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

94/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 94e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Boy

1331993
1371994
971995
661996
631997
901998
71999
32000
22001

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Namco Gallery Vol. 3 à partir des annonces indexées.

55,96 €58,46 €78,47 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Namco Gallery Vol. 3 sur Game Boy

16:9

Namco Gallery Vol. 3 sur Game Boy: l’arcade de poche façon Namco

L’ARCADE NAMCO EN FORMAT CARTOUCHE, À PICORER PARTIE APRÈS PARTIE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1997 et Ă©ditĂ© par Namco, Namco Gallery Vol. 3 s’inscrit dans cette tradition trĂšs 90’s des compilations pensĂ©es pour le jeu nomade: des sessions courtes, des rĂšgles immĂ©diates, et une difficultĂ© qui ne triche pas. DĂ©veloppĂ© par TOSE, le titre vise clairement le plaisir “arcade Ă  la minute”, celui qu’on relance entre deux arrĂȘts de bus ou au fond d’une voiture, sans avoir besoin d’un long tutoriel.

Son vrai intĂ©rĂȘt aujourd’hui, c’est le format. Sur Game Boy, une compilation se vit autrement que sur console de salon: Ă©cran petit, contraste variable selon le modĂšle, et une croix directionnelle qui impose un rythme plus “propre” que l’arcade. Quand ça clique, on se surprend Ă  enchaĂźner les crĂ©dits comme on enchaĂźnait les piles.

Les premiĂšres minutes de jeu

On est typiquement sur une entrĂ©e en matiĂšre “menu de sĂ©lection” plutĂŽt que sur une mise en scĂšne: on choisit un jeu, on lance, et on est jugĂ© sur piĂšce. C’est lĂ  que Namco Gallery Vol. 3 marque des points sur portable: on passe d’un gameplay Ă  l’autre en quelques secondes, ce qui donne une vraie sensation de cartouche “boĂźte Ă  jouets”.

DĂšs le dĂ©but, on comprend aussi la logique de ces compilations: elles rĂ©compensent la rĂ©gularitĂ© (scores, patterns, enchaĂźnements) plus que l’exploration. Si vous cherchez une progression narrative, ce n’est pas l’objet. Si vous aimez les jeux qui vous font progresser vous, partie aprĂšs partie, c’est beaucoup plus pertinent.

Flashback joueur

Namco Gallery, c’est le genre de cartouche qu’on reconnaĂźt dans une collection au premier coup d’Ɠil: identitĂ© “compilation” assumĂ©e, promesse de plusieurs expĂ©riences, et ce parfum de “borne d’arcade miniaturisĂ©e” qui collait si bien Ă  la Game Boy. À l’époque, on ne parlait pas de “backlog”: on gardait ce type de jeu dans la trousse, parce qu’il dĂ©pannait toujours, mĂȘme pour cinq minutes.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Namco (Ă©diteur) et TOSE (dĂ©veloppement) raconte bien l’approche de Namco Gallery Vol. 3 : faire rentrer des classiques Ă  rĂšgles simples dans un cadre portable, avec une exĂ©cution suffisamment solide pour qu’on joue au gameplay, pas Ă  la technique. Dans une compilation, la moindre friction (lisibilitĂ©, contrĂŽles, rythme) se remarque tout de suite, parce qu’on compare constamment les jeux entre eux.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir, ici, vient de la variĂ©tĂ© des mĂ©caniques et de la “propretĂ©â€ des commandes. Sur Game Boy, la croix directionnelle et les deux boutons forcent des jeux Ă  l’os, et c’est justement ce qui va bien avec l’ADN arcade: dĂ©cisions rapides, trajectoires nettes, timing. Quand un jeu de la compilation vous accroche, c’est souvent pour une raison simple: la lisibilitĂ© et la rĂ©pĂ©tition maĂźtrisĂ©e, celle qui donne envie de battre son propre score plutĂŽt que de “voir la suite”.

Il faut aussi accepter la philosophie compilation: on n’accroche pas forcĂ©ment Ă  tout, et c’est normal. L’intĂ©rĂȘt, c’est d’avoir plusieurs styles sous la main, et de trouver “son” jeu de chevet dans le lot. En collection, ça compte: une cartouche qu’on relance rĂ©ellement a une place diffĂ©rente qu’un titre qu’on garde seulement pour aligner une sĂ©rie.

Petit conseil de joueur: sur Game Boy, la qualitĂ© de l’écran (modĂšle, Ă©clairage, Ă©tat) influence directement l’apprĂ©ciation des jeux d’adresse. Si vous jouez sur un Ă©cran peu lisible, privilĂ©giez les sessions courtes et les modes oĂč l’action reste claire, plutĂŽt que de vous acharner et d’accuser le game design.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, une compilation Game Boy est souvent simple Ă  intĂ©grer dans une ludothĂšque, mais c’est en complet que le jeu devient vraiment “collection”: boĂźte bien formĂ©e (sans enfoncements), cale intĂ©rieure prĂ©sente, et surtout notice au bon papier, pas remplacĂ©e par une photocopie. Sur ce type de titre, la diffĂ©rence visuelle sur Ă©tagĂšre est immĂ©diate: un bel exemplaire a ce cĂŽtĂ© “produit catalogue” trĂšs net, avec une prĂ©sentation propre.

VĂ©rifiez aussi l’état de l’étiquette de cartouche: sur des jeux qu’on ressort souvent, les frottements et le soleil font plus de dĂ©gĂąts qu’on ne croit. Et si vous transportez rĂ©guliĂšrement vos cartouches, un tour du cĂŽtĂ© des Accessoires Game Boy (boĂźtes de rangement, protections, solutions de transport) peut Ă©viter que l’exemplaire “jouĂ©â€ devienne l’exemplaire “abĂźmĂ©â€.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Format compilation parfait pour la Game Boy: sessions courtes, rĂšgles immĂ©diates.
  • VariĂ©tĂ© qui relance l’envie de jouer sans s’engager sur une longue aventure.
  • Un vrai “jeu de sac” pour les amateurs de score et de rĂ©flexes.

Les -

  • On n’accroche pas forcĂ©ment Ă  tous les jeux: une compilation se vit par affinitĂ©s.
  • Confort de jeu dĂ©pendant de la lisibilitĂ© de l’écran et des conditions nomades.
  • En full set, l’état de boĂźte et de notice devient vite le vrai nerf de la chasse.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Namco Gallery Vol. 3

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Namco Gallery Vol. 3 est-il référencé ?

Namco Gallery Vol. 3 est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Namco Gallery Vol. 3 est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Namco Gallery Vol. 3 sur Game Boy est 1997.

Quel éditeur a publié Namco Gallery Vol. 3 ?

Namco Gallery Vol. 3 a été édité par Namco.

Quel studio a développé Namco Gallery Vol. 3 ?

Namco Gallery Vol. 3 a été développé par TOSE.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Namco Gallery Vol. 3 ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Namco Gallery Vol. 3 est actuellement de 94 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Namco Gallery Vol. 3 ?

Sur Game Boy, Namco Gallery Vol. 3 est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Namco Gallery Vol. 3 ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Rage Racer sur Playstation (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Ridge Racer sur PSP (mĂȘme Ă©diteur), Princess Crown sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).