Parodius est un jeu sorti en 1991 / édité par Konami Palcom Software / développé par Konami
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

12,00 EUR
Voir sur

89,00 EUR
Voir sur

35,00 EUR
PALVoir sur

34,88 EUR
PALVoir sur

40,00 EUR
Voir sur

19,95 EUR
NTSC-JVoir sur

39,90 EUR
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.
11 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Parodius à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
LE SHOOT QUI FAIT DES BLAGUES… MAIS QUI TIRE VRAIMENT DROIT
Parodius sur Game Boy (1991) résume une idée simple et brillante: reprendre l’ossature d’un shoot’em up Konami très sérieux, et la recouvrir d’une couche de gag permanent. Sur l’écran monochrome, ça pourrait sembler paradoxal, mais ça fonctionne justement parce que la base est solide: un défilement exigeant, des patterns à lire vite, et cette sensation de « je peux faire mieux au prochain run » typique du genre.
En collection, c’est aussi un objet à part dans une ludothèque portable: là où beaucoup de cartouches misent sur l’action pure ou le puzzle, Parodius assume une identité plus “Konami maison”, avec un ton moqueur et un goût du détail visuel. Ce n’est pas juste un délire, c’est un shoot pensé pour être joué, rejoué, et maîtrisé.
L’entrée en matière est celle d’un shoot portable bien calibré: on comprend immédiatement que la priorité, c’est l’espace à l’écran, la lisibilité des menaces et le placement. Le jeu vous met rapidement dans le bain avec des ennemis qui arrivent en vagues, des projectiles à anticiper, et des power-ups qui invitent à prendre un minimum de risques pour accélérer la montée en puissance.
Dès le début, on sent aussi la signature “parodique”: même quand l’action devient tendue, l’habillage cherche à vous faire sourire. Et c’est précisément ce contraste qui rend la prise en main mémorable sur Game Boy: le jeu a l’air de plaisanter, mais il demande une attention très sérieuse.
Parodius appartient à cette période où Konami savait décliner ses savoir-faire en jouant sur le ton, sans changer la rigueur du gameplay. Sur portable, ça se traduit par une cartouche qui se sort « pour un niveau rapide » et qui finit par grignoter une demi-heure, parce qu’on veut sauver un run, sécuriser un power-up, ou passer un passage qui s’est mal terminé à cause d’un déplacement trop gourmand.
Le nom Parodius dit déjà l’essentiel: on est sur une parodie assumée, pensée comme un miroir déformant des shooters de la maison. L’intérêt, c’est que la blague ne remplace pas le jeu, elle l’accompagne. Cette approche “sérieusement drôle” est l’un des marqueurs les plus reconnaissables de la licence, et explique pourquoi l’épisode Game Boy est souvent recherché par les fans de shoot Konami, au-delà de la simple curiosité.
Sur Game Boy, le plaisir vient du compromis: moins de place, moins de couleurs, mais un gameplay qui va à l’essentiel. On pilote, on tire, on esquive, et on fait des choix de trajectoire en permanence. Le rythme alterne phases où l’on “nettoie” l’écran et moments plus denses où la survie se joue à un pixel près, avec cette pression typique du shoot où l’erreur coûte cher.
La direction artistique, elle, fait le reste. L’humour passe par des silhouettes, des animations et des idées visuelles qui claquent même sans palette flashy. Ce n’est pas un jeu qui vous tient par une narration, c’est un jeu qui vous tient par le flow: la satisfaction de rester vivant, d’optimiser ses power-ups, et de comprendre les séquences à force d’observation.
Conseil pratique: sur une Game Boy, la croix directionnelle et les boutons A/B encouragent un pilotage “au millimètre”. N’hésitez pas à jouer avec une prise en main détendue, pouces bien centrés, parce que l’endurance compte autant que les réflexes sur les runs plus longs.
Si vous aimez l’idée de Parodius en format plus confort et plus démonstratif, l’épisode 16-bit Parodius: Non-Sense Fantasy est une comparaison naturelle: plus d’espace à l’écran et une mise en scène plus ample, mais la même logique de shoot exigeant sous vernis loufoque. Et pour une lecture “8-bit” différente, il existe aussi une adaptation sur Parodius sur NES, intéressante pour mesurer comment la série se plie aux contraintes de chaque machine.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Parodius | Game Boy (1991) | Une version portable qui concentre l’ADN de la série: shoot solide, humour omniprésent, sessions courtes mais accrocheuses. |
| Épisode principal | Parodius | Game Boy | L’objet de cette fiche: une cartouche qui prouve que le “shoot parodique” peut tenir dans la poche sans perdre sa nervosité. |
| Après | Parodius | Sega Saturn (1995) | Une approche plus “salon”, souvent plus généreuse visuellement, qui met en valeur la série quand les contraintes disparaissent. |
| Après | Parodius | PlayStation (1996) | Autre déclinaison console de la licence, utile pour comparer le confort de jeu et la présentation face au format Game Boy. |
Parodius sur Game Boy se croise, mais la chasse devient tout de suite plus sérieuse dès qu’on vise un exemplaire complet. Les boîtes Game Boy sont particulièrement sensibles à l’écrasement et aux déchirures, et la notice fait souvent la différence entre une cartouche “sympa à posséder” et une pièce qui a une vraie présence dans une vitrine.
Sur ce titre, l’état esthétique compte: une étiquette propre, bien centrée, sans traces de stylo ni décoloration, change complètement l’allure de la cartouche. Et en complet, la cohérence de l’ensemble (boîte, cale, notice) est le premier point à vérifier avant de parler “belle trouvaille”.
La cote observée tourne autour de 34,94 euros, mais elle varie fortement selon la complétude et l’état réel. Un exemplaire loose peut être une bonne porte d’entrée pour jouer, tandis qu’un complet propre devient un achat de collection, où chaque petit défaut se voit et se négocie.
Si vous collectionnez en complet, pensez au stockage avant même l’achat. Une boîte Game Boy se marque vite, et un simple transport peut suffire à plier un coin. Les accessoires Game Boy (protections, rangement, solutions de transport) ne sont pas “du bonus” ici: ils aident concrètement à conserver l’état, donc la valeur et le plaisir d’exposer.
SHOOT NERVEUX, HUMOUR À FROID, RUNS À CHAUD
« Il est mignon… jusqu’au moment où il te rappelle que c’est un shoot Konami. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Parodius est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Parodius se situe autour de 34,94 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Parodius sur Game Boy est 1991.
Parodius a été édité par Konami Palcom Software .
Parodius a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de Parodius est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Parodius est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Pop'n TwinBee sur Super Nintendo (même éditeur), Dick Tracy sur Game Boy (même année).