Parodius: Non-Sense Fantasy

Parodius: Non-Sense Fantasy est un jeu sorti en 1992 / édité par Konami / développé par Konami

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Konami Parodius: Non-Sense Fantasy (Super Nintendo)

Konami Parodius: Non-Sense Fantasy (Super Nintendo)

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Jaquette de Parodius: Non-Sense Fantasy sur Super Nintendo
Visuel de référence de Parodius: Non-Sense Fantasy sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Parodius: Non-Sense Fantasy en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1992
DéveloppeurKonami
ÉditeurKonami

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juillet 2025Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Parodius: Non-Sense Fantasy

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
181,16 €

Positionnement de la cote médiane

Parodius: Non-Sense Fantasy indicatif181,16 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
Même année sur Super Nintendo18,85 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

78/ 100
Rare

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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461991
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3931994
3631995
1461996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Parodius: Non-Sense Fantasy à partir des annonces indexées.

179,16 €180,16 €181,16 €
mai 2025Cote mensuelle
juin 2025Cote mensuelle
juil. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Parodius: Non-Sense Fantasy sur Super Nintendo

16:9

Parodius: Non-Sense Fantasy sur Super Nintendo, le shoot ‘em up qui se moque de tout

UN GRADIUS QUI A ENFILÉ UN COSTUME DE CLOWN… ET QUI TIRE JUSTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Parodius: Non-Sense Fantasy (1992) est un shoot ‘em up Konami qui prend la structure très “école arcade” des jeux de tir horizontaux et la tord jusqu’au burlesque. L’idée n’est pas de faire un simple délire visuel: le jeu repose sur une vraie lecture de l’écran, des trajectoires à anticiper et une gestion des power-ups qui demande du sang-froid.

Sa force, aujourd’hui, c’est ce mélange rarissime entre exigence et spectacle. On y revient pour le tempo, pour le sens du gag, mais aussi parce que chaque niveau pousse à apprendre, à optimiser et à tenir son plan, exactement ce qu’on aime collectionner et ressortir quand on veut “jouer pour de vrai” sur Super Nintendo.

Les premières minutes de jeu

Dès l’entrée en matière, on est sur un shoot à défilement horizontal très lisible: vaisseau au centre de l’action, ennemis qui arrivent par vagues, projectiles en nappes, et surtout un système de bonus qui conditionne la survie. Le jeu ne perd pas de temps à expliquer longtemps, il te met rapidement face à l’essentiel: rester mobile, ne pas te faire enfermer et choisir tes améliorations au bon moment.

La prise en main, elle, se comprend en quelques secondes mais ne se “maîtrise” pas immédiatement. Le plaisir vient quand tu commences à sentir la cadence des patterns et que tu comprends que, derrière l’humour, le jeu te demande une discipline de shoot classique: placement, anticipation et gestion du risque.

Le souvenir typique de cette génération

Ce qui marque, c’est le contraste entre l’habillage loufoque et la rigueur du gameplay. À l’époque 16-bit, Konami savait habiller des mécaniques arcade d’une mise en scène ultra généreuse, avec des animations qui claquent et des musiques qui te restent en tête. Parodius fait partie de ces cartouches qu’on ressort pour rigoler… puis qu’on garde branchées parce qu’on veut “juste retenter un run propre”.

Derrière la blague, une filiation assumée

Parodius: Non-Sense Fantasy est indissociable de la culture Konami: il joue avec les codes du shoot maison, en particulier l’ADN “Gradius-like” (barre de sélection de power-ups, rythme des vagues, boss à phases). Le résultat, c’est un jeu qui parodie son propre genre sans jamais sacrifier la précision du tir ni l’apprentissage, ce qui le distingue des titres purement “gag” souvent plus légers sur le fond.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, le jeu se vit comme un shoot technique: tu avances dans des couloirs d’ennemis, tu nettoies l’écran, tu te construis une “configuration” d’armes et d’options, puis tu pries pour ne pas tout perdre sur un contact malheureux. C’est là que Parodius est redoutable: il te laisse te sentir puissant… avant de te rappeler qu’un mauvais placement peut faire s’écrouler toute ta stratégie.

L’humour fonctionne parce qu’il est intégré au level design. Les décors et les ennemis ne sont pas juste “mignons” ou absurdes: ils servent des trajectoires, des rideaux de tirs et des pièges de timing. Le jeu aime te faire sourire, puis te punir si tu te déconcentres. Et paradoxalement, cette légèreté visuelle rend la difficulté plus digeste: on s’acharne davantage quand l’écran raconte quelque chose.

Si tu viens du shoot “pur et dur”, tu apprécieras la nervosité et le côté score/route. Si tu viens surtout pour le délire, prévois quand même un temps d’adaptation: ce n’est pas un jeu promenade, et il te demandera d’apprendre des passages, boss compris, pour progresser régulièrement.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantParodiusGame Boy (1991)Une autre déclinaison de la même licence, utile pour comparer le rythme et la lisibilité selon la machine.
Épisode principalParodius: Non-Sense FantasySuper NintendoLa formule parodique en version 16-bit, avec une mise en scène plus ample et un feeling arcade très “Konami”.
AprèsParodiusPlayStation (1996)Un autre point de repère pour voir comment la série se décline sur la génération suivante.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent avec les titres Konami très identifiés, l’intérêt se joue beaucoup sur l’état et la complétude. La cartouche seule permet de jouer, mais une copie avec boîte et notice a un tout autre impact dans une collection Super Nintendo, surtout pour un jeu dont l’identité repose autant sur son ton et sa présentation. Les exemplaires propres, avec étiquette bien centrée et plastique non jauni, attirent vite l’œil sur une étagère.

Côté vérifications, regarde la solidité de l’étiquette (pas de décollement, pas de trace de nettoyage agressif), l’état des vis, et la cohérence de l’ensemble boîte/notice si tu vises un full set. Un rangement adapté aide aussi à conserver le tout: un tour sur Accessoires Super Nintendo peut être utile pour repérer des solutions de protection et de stockage qui évitent l’écrasement des boîtes et l’usure des notices.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shoot précis et exigeant, avec une vraie logique d’apprentissage.
  • Une mise en scène parodique qui ne casse pas le rythme, au contraire.
  • Une identité Konami très marquée: ça se joue “au feeling” et ça se mémorise.

Les -

  • Difficulté potentiellement abrupte si on vient surtout pour l’humour.
  • La perte de puissance peut rendre certaines reprises frustrantes selon ton niveau.
  • Un plaisir maximal quand on accepte de rejouer et d’apprendre, pas en simple run unique.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Parodius: Non-Sense Fantasy

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Parodius: Non-Sense Fantasy est-il référencé ?

Parodius: Non-Sense Fantasy est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Parodius: Non-Sense Fantasy est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Parodius: Non-Sense Fantasy sur Super Nintendo est 1992.

Quel éditeur a publié Parodius: Non-Sense Fantasy ?

Parodius: Non-Sense Fantasy a été édité par Konami.

Quel studio a développé Parodius: Non-Sense Fantasy ?

Parodius: Non-Sense Fantasy a été développé par Konami.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Parodius: Non-Sense Fantasy ?

L’indice de rareté marché Full Set de Parodius: Non-Sense Fantasy est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Parodius: Non-Sense Fantasy ?

Sur Super Nintendo, Parodius: Non-Sense Fantasy est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Parodius: Non-Sense Fantasy ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Axelay sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Zombies sur Super Nintendo (même éditeur), RPM Racing sur Super Nintendo (même année).