Skate or Die: Tour de Thrash est un jeu sorti en 1991 / édité par EA Sports / développé par Realtime Associates
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

20,99 USD
Voir sur

429,99 USD
Voir sur

599,99 USD
Voir sur

499,99 USD
Voir sur

29,99 USD
Voir sur

11,00 USD
Voir sur

44,99 USD
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 89e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.
7 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Skate or Die: Tour de Thrash à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SKATE EN MODE PORTABLE: ÇA GLISSE, ÇA TAPE, ÇA PARDONNE PEU
Sorti en 1991 et édité par EA Sports, Skate or Die: Tour de Thrash fait partie de ces cartouches Game Boy qui tentent de condenser une culture « sports extrêmes » dans un format poche. Développé par Realtime Associates, le jeu vise moins la simulation que l’efficacité: des sessions courtes, un objectif clair, et une sensation de défi à l’ancienne.
Dans une collection, il a aussi une saveur particulière: c’est un épisode qui porte un nom très marqué, typique de cette période où les séries cherchaient une identité plus “attitude”. Et sur Game Boy, cette promesse se traduit par un jeu qui assume son côté arcade, parfois abrupt, mais rarement tiède.
L’entrée en matière se joue généralement sur une idée simple: te mettre rapidement en action, te faire comprendre que la précision compte, et que la marge d’erreur n’est pas immense. Sur ce type de cartouche, la lecture de l’écran, le tempo et les réflexes prennent vite le dessus sur l’apprentissage “confort”.
Ce qu’on capte très vite, c’est le contrat tacite de l’époque: tu vas recommencer, ajuster, mémoriser, et grappiller des progrès par petites touches. Et c’est précisément ce qui peut accrocher aujourd’hui, surtout si tu aimes les jeux portables qui se pratiquent par sessions, sans fioritures.
Le titre à lui seul résume une époque: un vocabulaire volontairement “trash”, une promesse d’énergie, et cette volonté de faire du skate un terrain de jeu arcade plutôt qu’un sport codifié. Sur Game Boy, ça rappelle aussi une génération de jeux où l’ambition se mesurait à la capacité à faire beaucoup avec peu: peu de boutons, un écran monochrome, et pourtant l’envie de te donner un style, une vitesse, un goût de risque.
Avec EA Sports à l’édition, on est sur une période où l’étiquette “sports” ne voulait pas dire uniquement football ou basket. La marque teste aussi des terrains plus “arcade”, et le skate fait partie de ces thèmes parfaits pour vendre de la nervosité et du scoring, même en portable. Realtime Associates, de son côté, est un studio habitué aux contraintes des machines de l’époque: ici, l’objectif est de faire tenir l’intention dans une cartouche, quitte à aller droit au but.
Le cœur du plaisir, c’est la gestion du rythme: avancer, éviter la sanction, chercher l’action “propre” plutôt que l’impro. Sur Game Boy, la lisibilité devient une mécanique à part entière. Tu joues autant contre les obstacles et le timing que contre l’idée de te faire surprendre par un déplacement mal évalué.
L’ambiance, elle, se construit à la dure: des effets et des sons secs, une identité très arcade, et une progression qui demande de l’obstination. C’est un jeu qui n’essaie pas forcément d’être “doux”: il te met face à ses règles, et te demande de les accepter. Si tu aimes les cartouches où la performance se construit par répétition et maîtrise, il a un côté gratifiant.
À l’inverse, si tu attends un skate “libre” ou une sensation de flow moderne, tu risques de le trouver rigide. Il faut le prendre comme un représentant de son temps: une adaptation portable qui privilégie l’impact immédiat et la difficulté comme moteur de rejouabilité.
Sur Game Boy, le voisin le plus parlant reste Skate or Die: Bad 'N Rad (1990). Même univers de série, même objectif de “faire du skate un jeu d’action”, mais pas forcément la même approche en termes de rythme et de structure. Les deux se complètent bien en collection: on sent que la licence cherche différentes recettes pour tenir sur une portable.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Skate or Die: Bad 'N Rad | Game Boy (1990) | Épisode portable précédent: intéressant pour comparer les choix de design et la façon de “traduire” le skate en petit écran. |
| Épisode principal | Skate or Die: Tour de Thrash | Game Boy | Un autre angle de la licence sur la même machine, plus orienté défi et efficacité arcade. |
| Après | Skate or Die 2: The Search for Double Trouble | Console de salon (début des années 90) | La série tente aussi d’autres formes hors portable: utile pour situer Tour de Thrash comme une branche “format court”. |
En brocante ou en lot, tu croiseras plus souvent la cartouche seule que l’exemplaire complet. Et c’est justement là que le jeu prend du relief pour un full set: la boîte et la notice donnent tout de suite une autre présence à un titre “sports” Game Boy, souvent malmené par les années.
Pour un bel exemplaire, surveille l’alignement et l’état de l’étiquette de cartouche (rayures, jaunissement, coins qui se décollent), et la tenue de la boîte si tu vises du complet. Les jeux Game Boy de cette génération ont aussi tendance à afficher des notices pliées, marquées, ou “fatiguées” sur l’agrafe.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Skate or Die: Tour de Thrash est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Skate or Die: Tour de Thrash sur Game Boy est 1991.
Skate or Die: Tour de Thrash a été édité par EA Sports.
Skate or Die: Tour de Thrash a été développé par Realtime Associates.
L’indice de rareté marché Full Set de Skate or Die: Tour de Thrash est actuellement de 54 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Skate or Die: Tour de Thrash est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : MVP Baseball 2005 sur Game Cube (même éditeur), Mystic Quest sur Game Boy (même année).