Mystic Quest

Mystic Quest est un jeu sorti en 1991 / édité par Square / développé par Square

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Mystic Quest - FRA  - Nintendo Game Boy GB Gameboy

Mystic Quest - FRA - Nintendo Game Boy GB Gameboy

150,00 EUR

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Mystic Quest Game Boy Jeu Nintendo Fra

Mystic Quest Game Boy Jeu Nintendo Fra

55,00 EUR

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Mystic Quest Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

Mystic Quest Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

69,99 EUR

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Mystic Quest - Nintendo Game Boy Handleiding / Notice HOL-1

Mystic Quest - Nintendo Game Boy Handleiding / Notice HOL-1

16,99 EUR

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Mystic Quest Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

Mystic Quest Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

69,99 EUR

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Seiken Densetsu Mystic Quest (NO MANUAL) Nintendo Game Boy GB NTSC Japan

Seiken Densetsu Mystic Quest (NO MANUAL) Nintendo Game Boy GB NTSC Japan

19,00 EUR

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Mystic Quest Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

Mystic Quest Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

89,99 EUR

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Jeu vidéo Nintendo Game Boy Mystic Quest VF ( 1993 ) en boîte / complet

Jeu vidéo Nintendo Game Boy Mystic Quest VF ( 1993 ) en boîte / complet

350,00 EUR

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Mystic Quest NOE Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

Mystic Quest NOE Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

49,99 EUR

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Seiken Densetsu Mystic Quest Nintendo Game Boy GB NTSC Japan

Seiken Densetsu Mystic Quest Nintendo Game Boy GB NTSC Japan

89,00 EUR

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Mystic Quest Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

Mystic Quest Nintendo Game Boy Loose PAL GameBoy GB

58,00 EUR

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Notice - Mystic Quest - Nintendo Game Boy - FRA

Notice - Mystic Quest - Nintendo Game Boy - FRA

67,80 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Mystic Quest

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Mystic Quest Game BoyJeuMystic Quest Game Boy45,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Mystic Quest sur Game Boy
Visuel de référence de Mystic Quest sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mystic Quest en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurSquare
ÉditeurSquare

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mystic Quest

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COTE MÉDIANE INDICATIVE18 annonces détectées lors du dernier relevé
67,80 €

Positionnement de la cote médiane

Mystic Quest indicatif67,80 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
Même année sur Game Boy21,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mystic Quest à partir des annonces indexées.

63,50 €61,00 €67,80 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mystic Quest sur Game Boy

16:9

Mystic Quest (Game Boy): l’action-RPG Square en format cartouche

DU DONJON, DES OUTILS, ET UN GRAND VOYAGE EN PETIT FORMAT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991 et développé/édité par Square, Mystic Quest fait partie de ces jeux Game Boy qui donnent l’impression d’embarquer une aventure « console de salon » dans une simple cartouche grise. L’écran est monochrome, le son est minimaliste, mais le cœur du jeu bat comme un vrai action-RPG: exploration, combats en temps réel, équipement et montée en puissance.

Ce qui accroche encore aujourd’hui, c’est son rythme. Là où beaucoup de titres portables de l’époque condensent ou simplifient, Mystic Quest vise une progression structurée, avec des zones à traverser, des donjons à « lire » et des mécaniques d’outils qui transforment la façon d’explorer. On n’est pas dans le RPG à menus pur jus: on avance, on frappe, on esquive, on s’organise.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière va droit au but: le jeu met rapidement une arme dans la main du joueur et installe une boucle simple à comprendre, mais assez riche pour donner envie d’y rester. On se repère vite grâce au point de vue du dessus et à une action lisible, même sur une petite diagonale.

Dès le début, on sent que la progression repose autant sur l’exploration que sur la puissance brute. On ne fait pas que gagner des niveaux: on apprend à utiliser ce qu’on trouve, à revenir dans des zones avec de nouveaux moyens d’action, et à mieux gérer l’espace, les couloirs, les salles et les pièges.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Game Boy, ce type d’action-RPG impose une discipline très « 90s »: on écoute les bips, on lit les sprites, on se fie au ressenti plus qu’à des effets spectaculaires. Le plaisir vient de petites victoires concrètes, comme comprendre la logique d’un donjon ou optimiser son trajet, plutôt que d’enchaîner des cinématiques. Et quand on y rejoue, on retrouve cette sensation particulière de progression « à l’ancienne », où chaque nouvel outil change vraiment le terrain de jeu.

Un jalon Square sur portable

Mystic Quest est souvent cité comme un point de départ important pour une lignée d’action-RPG chez Square, avec une approche tournée vers l’aventure, l’équipement et les outils plutôt que vers le tour par tour. Sur une machine aussi contrainte que la Game Boy, ce choix donne un jeu très identifié: moins bavard, plus tactile, et pensé pour jouer par sessions tout en gardant une vraie continuité.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir principal tient dans l’action en temps réel: on attaque au contact, on se place, on gère les collisions, et les ennemis ne vous attendent pas sagement. Le jeu pousse à être propre dans ses déplacements, à anticiper et à éviter la panique dans les couloirs étroits, typiques des donjons portables.

L’autre colonne vertébrale, c’est la progression par équipement et par objets d’exploration. Le jeu ne se contente pas d’augmenter des statistiques: il donne des moyens d’interagir avec l’environnement, de débloquer des accès, de résoudre des situations. Résultat, on mémorise des endroits, on se dit « j’y reviendrai », et l’aventure prend une dimension presque labyrinthique, très gratifiante quand on aime cartographier mentalement.

Côté ambiance, Square fait parler la contrainte: une musique simple mais marquée, des zones qui se distinguent par leurs silhouettes et un sens du voyage qui dépasse le cadre technique. C’est un jeu qui se joue au doigté, avec une lisibilité qui récompense la patience, surtout quand on alterne exploration et affrontements.

Le petit truc de collectionneur

En collection Game Boy, Mystic Quest a ce charme immédiat de la cartouche qu’on remet dans la console « pour voir », puis qu’on garde parce qu’elle a une identité. Pour viser une belle pièce, surveillez l’état de l’étiquette (usure, décollement, jaunissement) et la propreté des contacts, car un jeu d’action demande souvent des sessions longues où la fiabilité compte.

Pour le full set, la boîte carton et la notice font toute la différence visuellement sur une étagère, mais ce sont aussi les éléments les plus sensibles au temps (coins écrasés, traces, languettes fragiles). Et si vous jouez réellement à vos cartouches, un détour par des accessoires Game Boy pertinents (protection, confort, alimentation) peut transformer l’expérience, surtout sur de longues sessions d’exploration.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, le jeu se croise régulièrement, mais l’exemplaire « propre » mérite un vrai tri. Les Game Boy ont beaucoup voyagé, et ça se voit: étiquettes marquées, plastiques micro-rayés, traces au dos, parfois même un nom inscrit. Pour une collection soignée, privilégiez une cartouche nette et homogène, quitte à attendre.

En complet, l’attention doit se porter sur l’intégrité du carton et la présence de la notice correspondant à la bonne version. Les variantes de packaging et de langues selon les marchés peuvent compliquer la chasse, surtout quand on veut un ensemble cohérent sur étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un action-RPG lisible et accrocheur, très efficace en format portable.
  • Une progression qui repose sur l’exploration et les outils, pas seulement sur les niveaux.
  • Une identité Square solide malgré les contraintes techniques de la Game Boy.

Les -

  • Le confort visuel monochrome peut fatiguer sur de longues sessions selon l’écran utilisé.
  • Des donjons parfois exigeants en placement, surtout quand on cherche l’itinéraire optimal.
  • La chasse au complet en bel état demande de la patience à cause du carton.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mystic Quest

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mystic Quest est-il référencé ?

Mystic Quest est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Mystic Quest est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Mystic Quest sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Mystic Quest ?

Mystic Quest a été édité par Square.

Quel studio a développé Mystic Quest ?

Mystic Quest a été développé par Square.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mystic Quest ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mystic Quest est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mystic Quest ?

Sur Game Boy, Mystic Quest est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mystic Quest ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Final Fantasy II sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Legend of Mana sur Playstation (même éditeur), Karakuri Kengou Den Musashi Lord sur Game Boy (même année).