U.N. Squadron est un jeu sorti en 1991 / édité par Capcom / développé par Capcom
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![Super Nintendo U.N. Squadron [PAL-FAH] Original Console SNES *JRF](/visuel/u-n-squadron-super-nintendo--_Bz1NZmCoNvCALHVneMlCDDRduupWBmKTILCDfJKqinmOij3gYARkyvEisJqdWpcd6THEz31pp4JfOpPrU9N2Wbj1Z8xQ0_tj8YTr8JNyVlcagRX2zywhfEGEX3DthCcnhAQS0LvFgnKBHO2qpUebLL9IznGEe3DA8e11W1SpYQ.jpg)
22,00 EUR
PAL FR / FAHVoir sur

119,90 EUR
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39,95 EUR
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29,99 EUR
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DU BRUIT, DE LA FUMĂE, ET DES CRĂDITS QUI SAUTENT
U.N. Squadron, câest lâĂ©cole Capcom du shoot 2D au dĂ©but des annĂ©es 90: un dĂ©filement horizontal musclĂ©, une lecture de lâĂ©cran exigeante, et cette sensation de piloter un vrai engin plutĂŽt quâun simple sprite qui tire. Sur Super Nintendo, il tranche avec beaucoup de shooters plus âarcade purâ en ajoutant un vrai parfum de prĂ©paration de mission.
Le hook est immĂ©diat: choisir un avion, investir dans lâarmement, puis repartir au combat en espĂ©rant que vos achats tiendront la distance. Cette petite couche de gestion, sans noyer lâaction, donne une personnalitĂ© trĂšs marquĂ©e au jeu, et explique pourquoi on y revient encore aujourdâhui, autant par plaisir de jeu que par curiositĂ© de collection.
Sans chercher la mise en scĂšne Ă rallonge, U.N. Squadron met rapidement le joueur dans une logique simple: on sĂ©lectionne son appareil, on sâĂ©quipe, et on part sur une mission Ă scrolling horizontal oĂč le dĂ©cor et les ennemis poussent Ă avancer, Ă sâadapter, Ă anticiper. TrĂšs vite, le jeu vous fait comprendre une chose: la rĂ©ussite ne vient pas seulement des rĂ©flexes, mais aussi des choix dâĂ©quipement.
On capte aussi dĂšs le dĂ©part que lâattaque au sol compte autant que lâaĂ©rien. Les cibles terrestres, les reliefs et la densitĂ© des tirs donnent un rythme particulier, moins âligne droiteâ quâon lâimagine au premier coup dâĆil.
U.N. Squadron, câest typiquement le jeu quâon identifie Ă ses Ă©crans dâarmement et Ă sa promesse trĂšs concrĂšte: âsi je prends le bon avion et les bons missiles, je passeâ. Cette sensation de prĂ©parer son run, de repartir avec une config diffĂ©rente, câest un marqueur fort de lâĂ©poque, quand beaucoup de shooters consolaient lâego avec des options fixes. Ici, lâenvie de recommencer vient autant de la boutique que du stage.
U.N. Squadron est une adaptation dâArea 88 (manga/anime centrĂ© sur des pilotes mercenaires). Selon les rĂ©gions, lâidentitĂ© Area 88 est plus ou moins mise en avant, mais lâADN reste le mĂȘme: des appareils variĂ©s, une guerre âprofessionnelleâ, et une progression oĂč la performance se paye, littĂ©ralement.
Le cĆur du plaisir vient du compromis permanent: rester agressif pour tomber les menaces avant quâelles nâencombrent lâĂ©cran, tout en gardant une marge pour gĂ©rer les tirs croisĂ©s et les piĂšges de relief. Le shoot est lisible, mais rarement gratuit: une position mal choisie, et câest la sanction, parfois en chaĂźne, parce quâon perd aussi lâavantage acquis via lâĂ©quipement.
Le jeu aime varier les situations. On alterne des sĂ©quences trĂšs ânettoyageâ oĂč il faut raser les objectifs au sol, et des moments plus aĂ©riens oĂč lâennemi occupe lâespace et oblige Ă bouger. Le rĂ©sultat, câest un shooter qui nâest pas seulement une question de DPS, mais de trajectoires: oĂč se placer, Ă quel moment casser son rythme, quand accepter de lĂącher un power-up pour survivre.
Et puis il y a le cĂŽtĂ© âhangarâ: choisir un avion nâest pas un skin. Les sensations changent, le plan de bataille aussi. Cet aspect, mĂȘme sans connaĂźtre le dĂ©tail de chaque modĂšle, donne une vraie rejouabilitĂ©, et une petite saveur de simulation arcade qui fait mouche sur SNES.
U.N. Squadron nâest pas le genre de cartouche quâon confond avec une Ă©niĂšme compilation sans Ăąme: son nom parle aux amateurs de shoot, et ça se ressent sur lâintĂ©rĂȘt quâil suscite en occasion. En collection, lâĂ©cart se fait surtout sur la complĂ©tude et lâĂ©tat: une boĂźte propre et bien formĂ©e, une notice nette, et une Ă©tiquette de cartouche sans dĂ©coloration changent totalement la âprĂ©senceâ du jeu sur une Ă©tagĂšre SNES.
Avec une cote issue dâannonces cohĂ©rentes, U.N. Squadron se repĂšre assez bien sur le marchĂ©: 37,62 euros euros en moyenne selon la version et lâĂ©tat, avec des variations logiques entre cartouche seule et exemplaire complet. Pour un collectionneur Full Set, câest typiquement un titre oĂč la diffĂ©rence âloose vs completâ se voit immĂ©diatement, car la jaquette et la notice portent une grosse part de lâidentitĂ© du jeu.
CHOISIS TON AVION, ACHĂTE TES MISSILES, ET TIENS LA LIGNE
« Ok⊠cette fois jâinvestis dans lâarmement au lieu de jouer les hĂ©ros. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
U.N. Squadron est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour U.N. Squadron se situe autour de 37,62 euros. Elle repose sur 10 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour U.N. Squadron sur Super Nintendo est 1991.
U.N. Squadron a été édité par Capcom.
U.N. Squadron a été développé par Capcom.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de U.N. Squadron est actuellement de 39 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, U.N. Squadron est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Mega Man: Dr. Wily's Revenge sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Guranbo sur Game Boy Advance (mĂȘme Ă©diteur), Parodius sur Game Boy (mĂȘme annĂ©e).