Spanky's Quest

Spanky's Quest est un jeu sorti en 1991 / édité par Natsume / développé par Natsume

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Spanky's Quest / Nintendo Game Boy / Loose / ESP

Spanky's Quest / Nintendo Game Boy / Loose / ESP

27,50 EUR

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SPANKY’S QUEST  - ESP   - NINTENDO - gameboy - Game Boy  -

SPANKY’S QUEST - ESP - NINTENDO - gameboy - Game Boy -

39,90 EUR

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Spanky's Quest / Nintendo Game Boy GameBoy / PAL / FR / FRG

Spanky's Quest / Nintendo Game Boy GameBoy / PAL / FR / FRG

34,90 EUR

PALVoir sureBay
Nintendo Game Boy Spanky's Quest FRG Quasi neuf

Nintendo Game Boy Spanky's Quest FRG Quasi neuf

299,00 EUR

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Nintendo Game Boy - Spanky's Quest - PAL - USA

Nintendo Game Boy - Spanky's Quest - PAL - USA

49,99 EUR

PALVoir sureBay
Game Boy GB: Spanky's Quest [TOP NATSUME & LIMITED EDITION] US

Game Boy GB: Spanky's Quest [TOP NATSUME & LIMITED EDITION] US

119,90 EUR

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Game Boy GB: Spanky's Quest [TOP NATSUME 1991 & LIMITED EDITION] US

Game Boy GB: Spanky's Quest [TOP NATSUME 1991 & LIMITED EDITION] US

119,90 EUR

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Game Boy GB: Spanky's Quest [TOP 2D NATSUME & LIMITED EDITION] US

Game Boy GB: Spanky's Quest [TOP 2D NATSUME & LIMITED EDITION] US

119,90 EUR

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Jaquette de Spanky's Quest sur Game Boy
Visuel de référence de Spanky's Quest sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spanky's Quest en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurNatsume
ÉditeurNatsume

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Spanky's Quest

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
49,99 €

Positionnement de la cote médiane

Spanky's Quest indicatif49,99 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
Même année sur Game Boy21,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 28e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spanky's Quest à partir des annonces indexées.

47,99 €48,99 €49,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Spanky's Quest sur Game Boy

16:9

Spanky's Quest (Game Boy): la petite cartouche maligne de Natsume

DES REBONDS, DES BLOCS, ET UN PETIT CERVEAU EN ÉBULLITION

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Spanky's Quest sur Game Boy, c’est typiquement le genre de titre qu’on glisse dans une poche en se disant “allez, une partie rapide”… et qui finit par grignoter votre attention plus longtemps que prévu. Sorti en 1991 et développé/édité par Natsume, le jeu se place dans cette tradition portable où l’action sert de véhicule à des casse-têtes simples à comprendre, mais étonnamment accrocheurs une fois la logique en main.

Il a aussi ce charme de cartouche un peu à part: pas un blockbuster, pas une licence qui écrase tout sur son passage, mais un concept suffisamment singulier pour qu’on s’en souvienne. Dans une ludothèque Game Boy, il fait une bonne “pause” entre deux jeux plus nerveux, tout en restant assez exigeant pour donner envie d’y revenir.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière va droit au but: on comprend vite qu’on n’est pas face à un simple jeu de plate-forme, mais à un puzzle-action où l’écran devient une petite arène. La prise en main est immédiate, avec des déplacements simples et une interaction centrale autour d’une balle (ou projectile) qui va conditionner votre manière d’aborder chaque tableau.

Dès les premiers niveaux, le jeu installe son rythme: observer deux secondes, tester un rebond, puis ajuster en fonction de la réaction des blocs et de l’espace disponible. Sur Game Boy, ce genre de démarrage “clair” est précieux, parce qu’il vous laisse jouer au lieu de vous noyer sous des explications.

Le parfum des puzzles de poche

Spanky's Quest rappelle une époque où la Game Boy accueillait des jeux conçus pour être compris sur un écran monochrome, sans fioritures. La lisibilité passe par des formes nettes, des comportements d’objets reconnaissables et une progression qui vous apprend par la pratique. C’est cette école-là: celle où l’on “sent” le niveau en quelques essais, souvent debout dans un couloir, assis sur un siège arrière, ou entre deux pauses.

Derrière la cartouche

Le jeu porte une signature Natsume assez identifiable pour les collectionneurs: un goût pour les concepts accessibles mais pas bêtes, et une exécution qui mise sur la précision plus que sur le spectaculaire. En 1991, sortir un puzzle-action lisible et réactif sur Game Boy, c’était aussi montrer qu’on pouvait faire “tourner” une idée de gameplay avant de chercher l’esbroufe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu repose sur la gestion des rebonds et du placement. On se déplace, on provoque des trajectoires, et on cherche l’angle ou la séquence qui va “déverrouiller” la situation: éliminer ce qui gêne, atteindre une zone, ou déclencher le bon enchaînement. C’est un gameplay qui aime la répétition intelligente: rater n’est pas une punition, c’est une information.

Ce qui fonctionne particulièrement bien sur Game Boy, c’est la sensation de contrôle. Quand un jeu de ce type est réussi, on a rarement l’impression d’être trahi par l’interface: si ça rate, c’est souvent parce que le timing ou le positionnement n’était pas le bon. Et quand ça passe, la satisfaction est immédiate, presque “arcade”, même si la structure est celle d’un puzzle.

Visuellement, le monochrome impose ses limites, mais il pousse aussi le jeu à être lisible: silhouettes claires, éléments de décor compréhensibles, et une action qui ne vous demande pas de deviner. En collection, c’est le genre de titre qui se défend aussi très bien sur une Game Boy classique, sans dépendre d’un écran rétroéclairé pour rester agréable.

UN NIVEAU, UN ESSAI… ET ENCORE “JUSTE UN”

« Attends, j’ai presque le bon rebond… »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, une cartouche Game Boy comme Spanky's Quest se repère assez facilement… mais c’est souvent la complétude qui fait toute la différence. Une boîte propre, bien rigide, avec une impression nette, et une notice au bon pli, ça change instantanément l’impact sur une étagère “full set”. Sur ce type de jeu, l’état du sticker de cartouche compte aussi beaucoup: c’est lui qui donne le premier signal, avant même d’insérer la cartouche.

Conseil simple: si vous chassez le complet, privilégiez les exemplaires dont les coins de boîte ne sont pas écrasés et dont la tranche reste lisible. Et pour le stockage, un minimum de protection évite les frottements qui ternissent vite le carton, d’où l’intérêt de regarder du côté des accessoires Game Boy utiles au rangement et à la préservation.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un puzzle-action lisible et addictif, parfait pour de courtes sessions.
  • Un gameplay basé sur l’angle et le timing, avec une vraie marge de progression.
  • Une identité “cartouche de niche” qui donne du relief à une collection Game Boy.

Les -

  • Le monochrome peut aplatir la lecture de l’action selon les écrans et l’éclairage.
  • La logique de rebond demande un petit temps d’adaptation avant d’être instinctive.
  • Moins mémorable pour son univers que pour sa mécanique, si vous cherchez une “grande aventure”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spanky's Quest

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spanky's Quest est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy de Spanky's Quest. Full Set référence également Spanky's Quest sur Super Nintendo.

Quand Spanky's Quest est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Spanky's Quest sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Spanky's Quest ?

Spanky's Quest a été édité par Natsume.

Quel studio a développé Spanky's Quest ?

Spanky's Quest a été développé par Natsume.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spanky's Quest ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spanky's Quest est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spanky's Quest ?

Sur Game Boy, Spanky's Quest est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spanky's Quest ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Gekioh: Shooting King sur Playstation (même éditeur), Kid Icarus: Of Myths and Monsters sur Game Boy (même année).