Kid Icarus: Of Myths and Monsters

Kid Icarus: Of Myths and Monsters est un jeu sorti en 1991 / édité par Nintendo / développé par TOSE

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Kid Icarus of Myths and Monsters Nintendo Game Boy Loose PAL FAH GameBoy GB

Kid Icarus of Myths and Monsters Nintendo Game Boy Loose PAL FAH GameBoy GB

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Kid Icarus of Myths and Monsters / Nintendo Game Boy + Color / PAL / FR / FAH

Kid Icarus of Myths and Monsters / Nintendo Game Boy + Color / PAL / FR / FAH

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Kid Icarus of Myths and Monsters / Nintendo Game Boy + Color / PAL / FR / FAH

Kid Icarus of Myths and Monsters / Nintendo Game Boy + Color / PAL / FR / FAH

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Jaquette de Kid Icarus: Of Myths and Monsters sur Game Boy
Visuel de référence de Kid Icarus: Of Myths and Monsters sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Kid Icarus: Of Myths and Monsters en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurTOSE
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Kid Icarus: Of Myths and Monsters

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COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
39,90 €

Positionnement de la cote médiane

Kid Icarus: Of Myths and Monsters indicatif39,90 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
Même année sur Game Boy21,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

67/ 100
Rare

Prix relatif : 86e percentile. Disponibilité : 54e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Kid Icarus: Of Myths and Monsters à partir des annonces indexées.

41,40 €41,40 €39,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Kid Icarus: Of Myths and Monsters sur Game Boy

16:9

Kid Icarus: Of Myths and Monsters sur Game Boy, l’épreuve d’arcade en poche

UN KID ICARUS COMPACT, MAIS PAS ÉDULCORÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1991, Kid Icarus: Of Myths and Monsters fait partie de ces cartouches Game Boy qui cherchent à caser une aventure d’action-plateforme ambitieuse dans un écran minuscule. Nintendo édite, TOSE développe, et le résultat vise clairement les joueurs qui aiment les jeux au tempo nerveux, où chaque saut compte et où l’erreur se paie cash.

Dans une ludothèque Game Boy souvent partagée entre puzzle games et action plus “simple”, cet épisode se distingue par son côté arcade et son goût pour l’exigence. Il ne cherche pas à être un long RPG de poche: il veut surtout vous accrocher avec des niveaux d’action, des ennemis qui harcèlent, et cette sensation très 8/16-bit de progression gagnée à la sueur des pouces.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met vite l’accent sur l’essentiel: avancer, sauter, tirer, et apprendre à lire l’écran sans se faire surprendre. Sur Game Boy, la lisibilité est un jeu dans le jeu: on se surprend à jouer un peu plus “propre” qu’à la maison, en anticipant davantage les projectiles et les placements d’ennemis.

Très tôt, on comprend que Of Myths and Monsters ne pardonne pas l’approximation. Le rythme pousse à mémoriser, à temporiser sur certaines plateformes, et à tirer au bon moment plutôt qu’à foncer en mode turbo.

Flashback joueur

Ce Kid Icarus-là, c’est aussi un morceau de culture “Game Boy sac à dos”: une aventure qui se mérite sur un écran verdâtre, avec des sprites qui doivent être lisibles avant d’être spectaculaires. Le charme vient beaucoup de cette contrainte, et de la sensation de tenir une version concentrée d’un action-platformer Nintendo dans une simple cartouche grise, prête à repartir pour un essai “juste encore un continue”.

Derrière la jaquette

Le jeu s’inscrit dans la continuité de la licence Kid Icarus, tout en adoptant une approche pensée pour le format portable. Plutôt que de chercher à “copier-coller” un épisode de salon, il adapte le rythme et la lecture des situations à la Game Boy, avec une action centrée sur l’instant et la précision.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un action-plateforme où l’attaque à distance est au cœur du confort de jeu, mais sans transformer l’expérience en promenade. Les niveaux poussent à gérer l’espace, à choisir quand s’exposer, et à ne pas se laisser enfermer par des ennemis qui occupent le terrain. Sur une portable, ça marche particulièrement bien: l’action est directe, les décisions sont courtes, et la moindre hésitation se voit.

La contrainte matérielle de la Game Boy a un effet intéressant: elle encourage à jouer “au millimètre”. Le pad croix directionnelle impose un contrôle net, parfois un peu sec, et l’on sent que le jeu a été conçu pour des inputs simples, sans fioritures. Si vous jouez sur une Game Boy d’époque, un conseil très concret: testez votre confort avec des accessoires Game Boy adaptés à votre façon de tenir la console (grip, protection, loupe), parce que la précision demandée devient vite physique sur de longues sessions.

Côté ambiance, l’univers garde ce mélange de mythologie et de fantaisie propre à la série, avec une identité immédiatement reconnaissable. Même sans multiplier les dialogues, le jeu arrive à évoquer son monde par ses ennemis, ses décors et son ton global, plus “arcade mythologique” que conte contemplatif.

Héros ou casting

Le protagoniste reste Pit, l’ange guerrier emblématique de Kid Icarus. Ici, il incarne surtout une silhouette d’action: un héros taillé pour enchaîner les niveaux, viser juste et survivre à des situations serrées, plus qu’un personnage bavard ou mis en scène comme dans des jeux narratifs.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKid IcarusNESLa base de la série, utile pour comparer le design “arcade” et l’esprit global de la licence.
Épisode principalKid Icarus: Of Myths and MonstersGame BoyL’épisode portable: format condensé, action directe, exigence typique des cartouches du début des années 90.
AprèsKid IcarusGame Boy AdvanceUne autre lecture de la licence sur portable, portée par une génération matérielle plus confortable.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce Kid Icarus prend une autre dimension dès qu’on le vise en complet. La cartouche seule se croise plus facilement, mais la recherche devient nettement plus intéressante quand on veut la boîte et la notice en bel état, surtout sur Game Boy où le carton marque vite et où les pliures racontent toute la vie du jeu.

Conseil de terrain: privilégiez les exemplaires dont l’étiquette de cartouche est propre (pas gondolée, pas blanchie) et vérifiez que la boîte ne présente pas d’écrasement sur les tranches. Sur ce type de titre “joué”, la notice est souvent le premier élément qui manque, et c’est elle qui fait basculer un achat de dépannage vers une vraie pièce de full set.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une aventure d’action-plateforme dense, pensée pour le rythme portable.
  • Un feeling arcade qui pousse à rejouer et à s’améliorer, pas juste à “consommer” des niveaux.
  • Une identité Kid Icarus reconnaissable, même sur un hardware contraint.

Les -

  • Exigence et lisibilité parfois rudes sur écran Game Boy, surtout en conditions de lumière moyennes.
  • Confort physique variable: sessions longues plus fatigantes que sur console de salon.
  • Pour le collectionneur, le “vrai” challenge commence souvent avec la recherche d’un complet propre.

MYTHOLOGIE, PLATEFORMES, ET NERFS D’ACIER

“OK, cette fois je passe ce saut.”

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Kid Icarus: Of Myths and Monsters

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Kid Icarus: Of Myths and Monsters est-il référencé ?

Kid Icarus: Of Myths and Monsters est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Kid Icarus: Of Myths and Monsters est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Kid Icarus: Of Myths and Monsters sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Kid Icarus: Of Myths and Monsters ?

Kid Icarus: Of Myths and Monsters a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Kid Icarus: Of Myths and Monsters ?

Kid Icarus: Of Myths and Monsters a été développé par TOSE.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Kid Icarus: Of Myths and Monsters ?

L’indice de rareté marché Full Set de Kid Icarus: Of Myths and Monsters est actuellement de 67 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Kid Icarus: Of Myths and Monsters ?

Sur Game Boy, Kid Icarus: Of Myths and Monsters est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Kid Icarus: Of Myths and Monsters ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Super Tennis sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Kururin Squash! sur Game Cube (même éditeur), Chachamaru Boukenki 3: Abyss no Tou sur Game Boy (même année).