Torpedo Range est un jeu sorti en 1991 / édité par SETA Corporation Romstar / développé par SETA Corporation
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![Torpedo Range [Nintendo Game Boy - DMG-TEA-JPN]](/visuel/torpedo-range-game-boy--pJQCOumvf5IODpWKPfVX_-9PKUv4QTB5P9Nk0UOwcGVdzIaR0DU-DaaSEZilLWsejgcl5lGIk926dzYt9SK1Dit9skiC0HdXdu0ajF0HBrcJ6BhD7advEaGKnbZ4D5btnVmtM9LVavU-kdvcHOeVfoQYfcPimA6Dp5Q5bLndbLU.jpg)
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TIRER AVANT DâĂTRE REPĂRĂ: LE TORPILLEUR EN MODE POCHE
Torpedo Range arrive en 1991 sur Game Boy avec une promesse simple et trĂšs « Ă©poque cartouche »: vous mettre aux commandes dâune action navale centrĂ©e sur le tir, la distance et la lecture de la situation, plutĂŽt que sur le rĂ©flexe pur dâun shootâem up. Ici, le plaisir vient de lâanticipation, de lâangle, et de cette micro-tension typique des jeux portables oĂč lâĂ©cran ne pardonne pas lâĂ -peu-prĂšs.
DĂ©veloppĂ© par SETA Corporation et Ă©ditĂ© par SETA Corporation Romstar, le titre sâinscrit bien dans cette gĂ©nĂ©ration de jeux Game Boy qui cherchent Ă condenser une sensation « technique » sur peu de boutons. Pour une collection, câest exactement le genre dâitem qui surprend: pas forcĂ©ment le plus bavard visuellement, mais souvent mĂ©morable Ă cause de son rythme particulier et de son identitĂ© trĂšs spĂ©cialisĂ©e.
LâentrĂ©e en matiĂšre met rapidement le joueur dans une logique de mission et dâobjectifs, avec une interface qui insiste sur la portĂ©e et la lecture du terrain. On comprend vite que la prioritĂ© nâest pas dâinonder lâĂ©cran de projectiles, mais de choisir le bon moment pour engager, de gĂ©rer la distance, et dâassumer ses choix quand la situation se referme.
Sur Game Boy, cette phase dâapprentissage est importante: le jeu demande dâaccepter une action moins « flashy » que sur console de salon, et de se concentrer sur des repĂšres (positions, timing, fenĂȘtres dâattaque). Le dĂ©clic arrive quand on commence Ă jouer proprement, en visant lâefficacitĂ© plutĂŽt que la panique.
Torpedo Range, câest aussi le souvenir dâune Ă©poque oĂč la Game Boy nâhĂ©sitait pas Ă proposer des jeux au tempo plus posĂ©, presque « instrument de bord ». On nâĂ©tait pas obligĂ© dâavoir un Ă©cran rempli de sprites pour se sentir en danger: quelques informations bien placĂ©es et une erreur de jugement pouvaient suffire Ă faire grimper la pression.
Le duo SETA / Romstar est typique du début des années 90: des acteurs qui naviguent entre plusieurs styles, avec un goût marqué pour les concepts efficaces et les jeux qui reposent sur une mécanique centrale. Dans Torpedo Range, tout est construit autour de cette idée de « tir juste » à la bonne distance, une approche qui donne au jeu une personnalité trÚs claire dans une ludothÚque Game Boy.
Le cĆur du jeu se joue sur lâĂ©valuation: distance, trajectoire, fenĂȘtre dâengagement. Lâaction avance par phases, avec des moments oĂč lâon observe et oĂč lâon se place, puis des instants plus nerveux oĂč il faut dĂ©cider vite et assumer. Cette alternance fait partie du charme, surtout sur une portable oĂč lâon peut lancer une session courte et garder en tĂȘte lâobjectif immĂ©diat.
La lisibilitĂ© est un sujet central: la Game Boy impose un affichage sobre, et le jeu demande dâĂȘtre attentif aux indicateurs plutĂŽt que de se fier Ă lâinstinct. Câest prĂ©cisĂ©ment ce qui peut accrocher un collectionneur-joueur: on sent une volontĂ© de proposer une expĂ©rience diffĂ©rente, plus « pilotage » que pur arcade, sans pour autant tomber dans lâaustĂ©ritĂ© totale.
Si vous jouez sur matĂ©riel dâorigine, un conseil tout bĂȘte: un bon Ă©clairage change la vie. Et cĂŽtĂ© collection, pensez aussi aux Accessoires Game Boy utiles au quotidien (protection de cartouche, rangement, solutions de transport): ce sont eux qui Ă©vitent les Ă©tiquettes abĂźmĂ©es et les coques marquĂ©es au fond dâun sac.
Sur ce type de jeu, la prĂ©sence de la notice compte double: elle participe au plaisir, parce quâelle aide Ă entrer dans la logique du titre, et parce quâelle complĂšte lâobjet comme il a Ă©tĂ© pensĂ© Ă lâĂ©poque. Une cartouche seule reste jouable, mais lâensemble boĂźte + notice renforce lâidentitĂ© « simulation/action » du jeu, et donne plus de sens Ă sa place dans un full set Game Boy.
Torpedo Range se croise surtout au grĂ© des lots et des sĂ©lections « old handheld », et son attractivitĂ© varie selon lâĂ©tat et la complĂ©tude. En loose, lâachat est souvent une affaire de curiositĂ©. En complet, ce sont la propretĂ© de la boĂźte, la tenue des angles et lâaspect du carton qui font la diffĂ©rence, parce que lâusure de manipulation est frĂ©quente sur les emballages Game Boy.
La cote observĂ©e pour Torpedo Range tourne autour de 15,00 euros selon lâĂ©tat et le niveau de complĂ©tude. Comme souvent sur Game Boy, lâĂ©cart peut ĂȘtre net entre une cartouche « joueur » et un exemplaire propre destinĂ© Ă une Ă©tagĂšre full set.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Torpedo Range est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Torpedo Range se situe autour de 15,00 euros. Elle repose sur 12 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Torpedo Range sur Game Boy est 1991.
Torpedo Range a été édité par SETA Corporation Romstar .
Torpedo Range a été développé par SETA Corporation.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Torpedo Range est actuellement de 24 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 16 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Boy, Torpedo Range est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Crossed Swords sur NEO GEO (mĂȘme annĂ©e).