Crossed Swords est un jeu de type « Hack'n'slash » sorti en 1991 / édité par SNK / développé par ADK
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DUEL À BOUT PORTANT: ICI, C’EST LE TIMING QUI FAIT LA LOI
Sorti en 1991 et édité par SNK, Crossed Swords a ce petit parfum de prise de risque typique de la NEO GEO: un hack’n’slash qui te colle l’épée dans la main… en vue subjective. L’idée n’est pas de te faire parcourir des décors en scrolling, mais de te mettre face à l’ennemi, presque comme dans une salle d’arcade où l’on vient pour la sensation immédiate.
Développé par ADK, le jeu joue une carte très simple à comprendre et pas si simple à maîtriser: tu avances de confrontation en confrontation, et tout se décide sur le bon geste au bon moment. C’est un titre qui intéresse encore aujourd’hui parce qu’il ne ressemble pas à la majorité des action-RPG de son époque, et qu’il a une identité très nette dans une ludothèque NEO GEO souvent associée aux versus et aux run’n gun.
La mise en route va droit au but: pas de blabla inutile, l’essentiel est de te placer dans le rythme. Le jeu t’apprend rapidement que l’attaque n’est pas un réflexe à marteler, mais une décision. Tu lis l’animation adverse, tu choisis ton ouverture, tu acceptes l’idée de te faire punir si tu joues trop gourmand.
Dès le début, on comprend aussi la promesse de Crossed Swords : l’impact vient du duel. Le plaisir est dans l’anticipation, dans la gestion de la distance « ressentie » et dans cette tension d’arcade où chaque erreur se paie cash.
Le jeu fait partie de ces cartouches NEO GEO qui assument une approche très « bornes »: une idée forte, un habillage héroïque-fantasy et une boucle de gameplay pensée pour être comprise en quelques secondes. Sur une étagère de collection, Crossed Swords évoque cette période où la NEO GEO aimait surprendre avec des formats atypiques, loin des standards console plus narratifs.
Ce qui marque surtout, c’est le choix de la vue subjective pour un jeu de combat à l’épée. À l’écran, l’action repose sur des ennemis qui « entrent » dans ton espace et sur la lisibilité de leurs attaques. En pratique, ça rapproche Crossed Swords d’un jeu de timing et de réactions, plus que d’un beat’em up classique où le déplacement et le contrôle de foule dominent.
On est sur un hack’n’slash à base d’affrontements successifs: tu alternes offensives et défense, avec un vrai enjeu de tempo. Le jeu récompense la patience et la lecture des patterns. Si tu cherches le côté « balayage d’écran » d’un titre d’action en scrolling, tu risques d’être dérouté; si tu aimes les duels nerveux, l’angle est au contraire très rafraîchissant.
L’ambiance est clairement médiévale-fantastique, mais racontée surtout par l’action et la présence visuelle des adversaires. Là où certains jeux du genre misent sur l’exploration, Crossed Swords mise sur l’affrontement pur. C’est aussi ce qui le rend facile à ressortir: une partie, un défi, et tu sais tout de suite si tu es « dedans » ou non.
Côté confort, le jeu se savoure particulièrement avec un stick arcade: les directions, la précision et la fatigue à la longue ne se vivent pas pareil qu’au pad. Si tu veux te replonger dans le feeling matériel NEO GEO, jeter un œil aux Accessoires Neo Geo peut aider à retrouver une prise en main cohérente avec ce type de jeu très « réflexe ».
Si le concept t’accroche, la suite est l’évidence: Crossed Swords II pousse la formule dans une direction plus tardive sur la console. Les comparer est intéressant pour mesurer ce que la série garde (l’idée du duel frontal) et ce qu’elle peut faire évoluer dans le rythme et la mise en scène.
En collection, Crossed Swords attire deux profils: ceux qui veulent compléter un pan « action atypique » de la NEO GEO, et ceux qui chassent les titres au concept singulier. La disponibilité et l’attrait peuvent varier selon l’état et la complétude, et c’est typiquement le genre de jeu où un exemplaire fatigué perd vite de son charme en vitrine.
La cote observée sur des annonces cohérentes se situe autour de 354,00 euros. Comme souvent sur NEO GEO, l’écart se fait moins sur le “jeu seul” que sur tout ce qui transforme l’objet en pièce de collection: boîte en bel état, notice propre, insert net, et cohérence globale de l’exemplaire.
UNE ÉPÉE, UN BOUCLIER, ET LE BRUIT SEC D’UNE ERREUR
« Tu frappes trop tôt? Il te le rend tout de suite. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Crossed Swords est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Crossed Swords se situe autour de 354,00 euros. Elle repose sur 6 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Crossed Swords est classé dans le genre Hack'n'slash.
La date de sortie référencée pour Crossed Swords sur NEO GEO est 1991.
Crossed Swords a été édité par SNK.
Crossed Swords a été développé par ADK.
L’indice de rareté marché Full Set de Crossed Swords est actuellement de 56 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur NEO GEO, Crossed Swords est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Crossed Swords II sur NEO GEO (même genre et même console), Thrash Rally sur NEO GEO (même année et même éditeur), Super Real Mahjong Premium Collection sur NEO GEO Pocket (même éditeur), The Flash sur Game Boy (même année).