Track & Field est un jeu sorti en 1992 / édité par Konami / développé par Konami
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DEUX POUCES, UN ÉCRAN, ET LA COURSE AU SCORE
Sorti en 1992, Track & Field sur Game Boy ressemble à un défi simple, presque brutal: enchaîner des épreuves d’athlétisme en visant la perf, sans se cacher derrière une mise en scène. Konami, à la fois éditeur et développeur ici, sait comment transformer des règles lisibles en obsession de “juste un essai de plus”.
En 2026, l’intérêt est double. Côté joueur, c’est une capsule de gameplay direct, parfait pour des sessions courtes où chaque dixième de seconde compte. Côté collectionneur, c’est un titre qui parle tout de suite: une licence connue, une cartouche qui a vécu dans les poches, et une version portable qui impose ses propres compromis… et son propre charme.
L’entrée en matière est typique du sport arcade: menus sobres, sélection d’épreuves et lancement immédiat. Le jeu ne cherche pas à vous raconter une histoire, il vous met face à une consigne, un timing, puis une sanction. En quelques secondes, on comprend que l’important n’est pas de “terminer”, mais d’atteindre des seuils de performance pour continuer et grimper au classement.
La prise en main se lit vite, mais se maîtrise lentement. Entre le rythme à trouver pour accélérer, le moment exact où déclencher une impulsion ou un lancer, et la pression de la qualification, Track & Field se présente comme un petit entraînement nerveux, à la frontière entre réflexe et répétition.
Ce qui marque, c’est la “violence” gentille du jeu de score sur portable: on n’a pas besoin d’un long après-midi pour sentir la tension monter, elle arrive dès le premier essai raté à cause d’un timing trop tôt, trop tard, ou d’un rythme qui s’écroule. Sur Game Boy, ça prend une saveur particulière: l’écran monochrome ne fait pas le spectacle, c’est votre régularité qui devient l’animation principale.
Track & Field appartient à cette famille Konami qui a beaucoup voyagé d’un support à l’autre, en s’adaptant aux contraintes plutôt qu’en cherchant le mimétisme total. C’est intéressant en collection, parce que chaque version raconte une façon différente de transposer un sport “à épreuves”: sur Game Boy, l’enjeu n’est pas de reproduire l’arcade au pixel près, mais de conserver l’essentiel, le nerf du scoring.
Le cœur du jeu, c’est l’alternance d’épreuves courtes qui demandent chacune une micro-compétence: accélération, impulsion, dosage, déclenchement à un instant précis. La Game Boy impose un jeu au pouce, avec des actions répétées qui peuvent devenir frénétiques, mais aussi une lecture très claire des règles. Quand on rate, on sait généralement pourquoi.
Le rythme est la vraie musique de fond. Il y a ce moment où l’on cesse de “marteler” et où l’on commence à cadencer, à trouver une vitesse stable qui ne casse pas votre exécution. L’ambiance, elle, tient à la sobriété portable: pas de superflu, juste des tentatives qui s’empilent, et l’envie de gratter un résultat un peu meilleur.
Conseil de joueur: faites des sessions courtes. Track & Field est excellent quand on le prend comme un exercice, pas comme une performance à tenir pendant une heure. Sur Game Boy, l’ergonomie et la répétition peuvent fatiguer, et le jeu se savoure mieux en petites doses, comme un entraînement.
Si vous collectionnez la licence, c’est un plaisir de comparer les philosophies. Le tout premier Track & Field sur Atari 2600 illustre une approche très différente, dictée par une machine plus ancienne. Pour suivre l’évolution côté consoles de salon, Track & Field II sur NES vaut le détour pour voir comment Konami étire la formule, tandis que Track & Field in Barcelona sur NES montre une autre déclinaison, intéressante à mettre en regard de l’épure de la version Game Boy.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Track & Field | Atari 2600 (1983) | Un repère “ancienne école”: même ADN de score, transposition contrainte, utile pour mesurer la route parcourue. |
| Épisode principal | Track & Field | Game Boy (1992) | La version portable privilégie la lisibilité et l’efficacité, avec un focus sur le rythme et la répétition. |
| Après | Track & Field II | NES | Une continuité côté console de salon, intéressante pour comparer variété et mise en scène avec la sobriété Game Boy. |
En occasion, ce qui fait la différence, ce n’est pas seulement de tomber sur la cartouche, mais de tomber sur un ensemble cohérent et propre. Les jeux Game Boy ont souvent vécu en vrac, et Track & Field ne fait pas exception: étiquette de cartouche marquée, boîtes écrasées, notices manquantes, et petites usures qui comptent beaucoup quand on vise le full set.
La cote observée sur des ventes cohérentes se situe autour de 11,04 euros, mais l’écart se joue surtout sur la complétude et la présentation. Sur un titre de ce type, la boîte et la notice font souvent toute l’identité “collection”: c’est ce qui transforme un jeu de poche en pièce de rayonnage.
Petit bonus pratique: un bon confort de jeu aide à performer. Une loupe éclairante, un grip, ou même une simple protection de console peuvent rendre les sessions plus agréables, surtout sur des jeux de timing. Si vous fouillez ce terrain, la page Accessoires Game Boy est un bon point de départ pour repérer ce qui colle à votre usage.
SPRINT, RYTHME, TIMING: LE PODIUM SE JOUE AU POUCE
« Allez, encore une tentative… celle-là, je la tiens. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Track & Field est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Track & Field se situe autour de 11,04 euros. Elle repose sur 17 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour Track & Field sur Game Boy est 1992.
Track & Field a été édité par Konami.
Track & Field a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de Track & Field est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 25 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy, Track & Field est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose! sur Super Nintendo (même année et même éditeur), Coded Arms Contagion sur PSP (même éditeur), Pop Up sur Game Boy (même année).