Track & Field est un jeu de type « Sports » sorti en 1983 / édité par Atari / développé par Seth Lipkin and Jacques Hugon / ayant pour identifiant CX-26125
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

60,00 EUR
Voir sur

200,00 EUR
SECAMVoir sur

100,00 EUR
Voir sur

150,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 60e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Track & Field à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SPRINT AU SAUT, UNE SEULE OBSESSION: LE CHRONO
Track & Field (1983) est un pur jeu de sport à l’ancienne, pensé pour une chose: transformer votre salon en mini piste d’athlétisme, avec la pression du temps et le goût du score qui grimpe. Sur Atari 2600, l’idée est simple et immédiatement lisible: enchaîner des épreuves courtes, chacune avec sa petite logique, et recommencer pour faire mieux.
Ce qui lui donne encore du relief aujourd’hui, c’est son côté “arcade domestique” très frontal. Pas de saison, pas de gestion, pas de fioritures: de l’exécution, des réflexes, et une tension qui tient à quelques frames… même quand les sprites restent minimalistes. En collection, c’est aussi une cartouche qui raconte bien l’époque: un nom fort, un concept universel, et une promesse de compétition directe, manette en main.
L’entrée en matière est rapide: on comprend vite qu’on va alterner des actions très différentes d’une épreuve à l’autre, avec une exigence immédiate sur le rythme. Sur 2600, le jeu mise sur des consignes limpides et une lecture claire du résultat, ce qui pousse naturellement à recommencer “juste une fois” pour gratter un meilleur temps ou une meilleure marque.
Les premières tentatives servent surtout à trouver la bonne cadence et à éviter le piège classique des jeux d’athlé: aller trop vite, trop tôt, et perdre en précision. C’est un titre qui se dompte par micro-ajustements, pas par découverte d’un contenu caché.
Track & Field, c’est typiquement le jeu qui ramène à cette gestuelle très “physique” des années 80: on ne pilote pas un athlète, on fait l’effort à sa place. Sur Atari 2600, ça se traduit par une vraie nervosité dans les doigts, et par cette ambiance de défi improvisé où chacun veut prouver qu’il a “le rythme” sur l’épreuve du moment.
Cette version Atari 2600 est éditée par Atari en 1983, sous la référence CX-26125, avec un développement crédité à Seth Lipkin et Jacques Hugon. Pour un collectionneur, ce sont des informations utiles à garder en tête quand on compare des annonces, des photos d’étiquette ou des listes de variantes, surtout sur une plateforme où les cartouches se ressemblent parfois beaucoup au premier coup d’œil.
On est sur une structure à épreuves: chaque discipline impose son propre tempo, et le jeu demande de passer d’une logique à l’autre sans temps mort. L’intérêt, c’est ce mélange entre des phases où le timing prime et d’autres où la régularité fait la différence. Le plaisir vient de l’optimisation, pas de la surprise.
Sur Atari 2600, il faut aussi accepter les compromis: lisibilité plus abstraite que sur des machines plus puissantes, animation réduite à l’essentiel, et feedback sonore typique de la console. Mais ce dépouillement a un avantage: il ne reste que le “coeur” du jeu, et c’est souvent là qu’on voit si un titre tient vraiment la distance sur la durée.
Conseil de joueur: prenez le temps d’identifier ce que l’épreuve attend exactement de vous (rythme, relâchement, impulsion). Sur ce genre de cartouche, une bonne méthode vaut mieux qu’une frénésie qui finit en contre-performance, surtout si vous jouez longtemps et que vous voulez ménager votre matériel.
Si vous aimez l’idée d’enchaîner des disciplines et de vivre pour le meilleur score, vous pouvez jeter un œil à Track & Field II sur NES, qui explore une approche plus “console”, avec une sensation souvent différente dans la manière d’enchaîner les épreuves et de gérer la progression. C’est intéressant en collection: même ADN, mais pas le même rapport au rythme.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Track & Field | Game Boy (1992) | Une autre lecture du concept “épreuves + scoring”, contrainte par un format portable et un rythme de sessions plus courtes. |
| Épisode principal | Track & Field | Atari 2600 | Version 8-bit très directe: l’essence de l’athlé en quelques actions, avec une exigence immédiate sur l’exécution. |
| Après | Track & Field in Barcelona | NES | Déclinaison qui illustre la façon dont la licence a continué à se réinventer par thèmes et variations selon les machines. |
Track & Field se rencontre régulièrement en loose, mais c’est souvent la complétude qui fait la différence dans une recherche “full set”: boîte bien formée, rabats propres, notice présente et cohérente avec la version. Sur Atari 2600, l’état visuel compte beaucoup, parce que la cartouche et l’étiquette constituent une grosse partie du charme sur étagère.
La cote observée sur les annonces récentes tourne autour de 125,00 euros euros, avec des écarts surtout dictés par la présence de la boîte et de la notice, et par l’état cosmétique. Sur ce type de jeu, on voit vite la différence entre un exemplaire “propre vitrine” et une cartouche marquée par des décennies de manipulations.
PLUS VITE, PLUS PROPRE, PLUS PRÉCIS: LE SCORE NE PARDONNE RIEN
« OK… une dernière tentative. Après, j’arrête. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Track & Field est actuellement référencé sur Atari 2600 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Track & Field se situe autour de 125,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Track & Field est classé dans le genre Sports.
La date de sortie référencée pour Track & Field sur Atari 2600 est 1983.
Track & Field a été édité par Atari.
Track & Field a été développé par Seth Lipkin and Jacques Hugon.
L’indice de rareté marché Full Set de Track & Field est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Le code de référence enregistré pour Track & Field est CX-26125. Il peut aider à identifier précisément l’édition ou la version du jeu.
Sur Atari 2600, Track & Field est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : California Games sur Atari 2600 (même genre et même console), Boxing sur Atari 2600 (même genre et même console), RealSports Soccer sur Atari 2600 (même genre et même année), Trick Shot sur Atari 2600 (même genre et même année), Jungle Hunt sur Atari 2600 (même année et même éditeur), Dead Man's Hand sur Xbox (même éditeur), Solar Storm sur Atari 2600 (même année).