Ultima: Runes of Virtue II

Ultima: Runes of Virtue II est un jeu sorti en 1994 / édité par FCI / développé par Origin Systems

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SNES Super Nintendo Jeu Cartouche Ultima Runes of Virtue II

SNES Super Nintendo Jeu Cartouche Ultima Runes of Virtue II

28,00 EUR

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Jaquette de Ultima: Runes of Virtue II sur Super Nintendo
Visuel de référence de Ultima: Runes of Virtue II sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ultima: Runes of Virtue II en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1994
DéveloppeurOrigin Systems
ÉditeurFCI

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Ultima: Runes of Virtue II

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
28,00 €

Positionnement de la cote médiane

Ultima: Runes of Virtue II indicatif28,00 euros
Médiane Super Nintendo20,97 euros
MĂȘme annĂ©e sur Super Nintendo19,10 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

84/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 62e percentile. Disponibilité : 98e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Super Nintendo

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461991
1761992
2751993
3921994
3631995
1461996
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181998

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ultima: Runes of Virtue II à partir des annonces indexées.

28,00 €28,00 €28,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ultima: Runes of Virtue II sur Super Nintendo

16:9

Ultima: Runes of Virtue II sur Super Nintendo, l’Ultima qui se joue à la vitesse d’un pad

BRITANNIA EN VERSION NERVEUSE: L’ULTIMA QUI PRÉFÈRE L’ACTION AU TABLEUR

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994 et dĂ©veloppĂ© par Origin Systems, Ultima: Runes of Virtue II sur Super Nintendo occupe une place Ă  part dans la grande famille Ultima: ici, on n’est pas sur un RPG “ordinateur” qui se savoure au clavier, mais sur une formule pensĂ©e pour ĂȘtre jouĂ©e au pad, avec un rythme plus direct et une aventure plus ramassĂ©e.

Cette version SNES (Ă©ditĂ©e par FCI) attire surtout les curieux de la licence et les collectionneurs qui aiment repĂ©rer les Ă©pisodes de traverse, ceux qui osent un autre tempo. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort pour changer d’air: moins de blabla, plus de terrain, et une progression qui mise sur l’exploration et l’efficacitĂ©.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en jeu donne rapidement le ton: on comprend que l’objectif n’est pas de passer des heures Ă  paramĂ©trer un personnage, mais d’embarquer dans une aventure oĂč l’on explore, on fouille et on se dĂ©brouille avec ce qu’on trouve. Les menus restent prĂ©sents, mais l’approche privilĂ©gie l’action et l’itĂ©ration “j’avance, je tente, je reviens mieux prĂ©parĂ©â€.

Manette en main, la promesse se lit trĂšs vite: dĂ©placements en vue du dessus, interactions simples, combats Ă  portĂ©e immĂ©diate. On est sur une grammaire plus “console” que sur les Ultima les plus rĂ©putĂ©s, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui rend cet Ă©pisode intĂ©ressant Ă  (re)dĂ©couvrir sur Super Nintendo.

Le goĂ»t des spin-offs 90’s

Ce qui frappe, c’est ce parfum trĂšs “dĂ©clinaison console” typique du dĂ©but des annĂ©es 90: une grande licence PC, un nom qui claque, et une adaptation qui assume de changer d’échelle et de style pour coller au salon. Sur SNES, l’expĂ©rience Ă©voque ces cartouches qu’on louait pour un week-end, avec une aventure dense, des allers-retours, et ce plaisir de cartographier mentalement les coins importants.

DerriĂšre le nom Ultima

Runes of Virtue II s’inscrit dans la galaxie Ultima sans chercher Ă  recopier la structure des Ă©pisodes principaux. Il reprend un univers et des codes familiers aux fans, mais les fait passer dans un moule plus action-RPG, plus immĂ©diat. Pour un collectionneur, c’est aussi une façon de suivre comment une sĂ©rie “prestige” se dĂ©cline selon les supports et les publics, sans se limiter aux Ă©pisodes les plus commentĂ©s.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu, c’est l’exploration en vue du dessus, ponctuĂ©e de combats et d’une gestion d’inventaire qui sert surtout Ă  soutenir l’action. On passe son temps Ă  tester des routes, Ă  revenir sur ses pas, Ă  optimiser ce qu’on transporte, et Ă  mieux comprendre comment aborder une zone plutĂŽt que d’y foncer en ligne droite.

La Super Nintendo apporte une lecture plus confortable qu’une version portable: plus d’espace Ă  l’écran, un rendu global plus lisible, et une sensation de contrĂŽle qui colle Ă  l’esprit “action”. Ce n’est pas un jeu qui cherche l’esbroufe technique, mais une cartouche qui se dĂ©fend par son cĂŽtĂ© aventure concrĂšte: avancer, se soigner, Ă©conomiser ses ressources, et sentir que la progression se gagne au terrain.

À garder en tĂȘte: si vous venez pour le grand Ultima bavard, avec dialogues au kilomĂštre et systĂšmes complexes, le choc peut ĂȘtre rĂ©el. En revanche, si vous aimez les action-RPG d’exploration, avec une pointe de mĂ©thode et un monde Ă  apprivoiser, cet Ă©pisode a une personnalitĂ© trĂšs reconnaissable.

EXPLORER, RAMASSER, SURVIVRE: L’AVENTURE EN MODE CONSOLE

« Ultima, mais avec l’envie de jouer tout de suite. »

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantUltima: Runes of VirtueGame Boy (1991)Pose les bases de la formule action-RPG “Runes of Virtue” et son rythme d’exploration.
Épisode principalUltima: Runes of Virtue IISuper Nintendo (1994)DĂ©clinaison console de l’univers Ultima, pensĂ©e pour une prise en main plus immĂ©diate.
AprĂšsUltima: Kyouryuu TeikokuSuper Nintendo (1995)Autre branche de la licence sur SNES, utile pour comparer les “Ultima” hors Ă©pisodes principaux.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Super Nintendo, ce type de titre Ă  la fois estampillĂ© “grande licence” et pourtant atypique se chasse souvent pour une bonne raison: il complĂšte une Ă©tagĂšre Ultima tout en racontant une autre facette de la sĂ©rie. En occasion, l’écart se fait surtout sur la complĂ©tude et l’état visuel.

Conseil simple: privilĂ©giez une cartouche au label propre et bien centrĂ©, sans jaunissement marquĂ© ni arrachement, et vĂ©rifiez que la boĂźte (si prĂ©sente) n’a pas de coins Ă©crasĂ©s. Sur un jeu de cette gĂ©nĂ©ration, la notice est un vrai plus pour la collection, et aussi pour Ă©viter de tĂątonner inutilement sur les systĂšmes d’inventaire et d’interface.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une lecture “console” de l’univers Ultima, plus directe et plus nerveuse.
  • Un plaisir d’exploration et de progression qui rĂ©compense l’observation et la mĂ©thode.
  • Un Ă©pisode Ă  part, intĂ©ressant pour comprendre les dĂ©clinaisons de la licence.

Les -

  • Peut dĂ©router les fans des Ultima principaux, plus riches en narration et en systĂšmes.
  • Rythme parfois exigeant si l’on n’aime pas les allers-retours et la gestion de ressources.
  • Interface et ergonomie typĂ©es 16-bit: efficace, mais pas toujours “confort moderne”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ultima: Runes of Virtue II

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ultima: Runes of Virtue II est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Super Nintendo de Ultima: Runes of Virtue II. Full Set référence également Ultima: Runes of Virtue II sur Game Boy.

Quand Ultima: Runes of Virtue II est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Ultima: Runes of Virtue II sur Super Nintendo est 1994.

Quel éditeur a publié Ultima: Runes of Virtue II ?

Ultima: Runes of Virtue II a été édité par FCI.

Quel studio a développé Ultima: Runes of Virtue II ?

Ultima: Runes of Virtue II a été développé par Origin Systems.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Ultima: Runes of Virtue II ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ultima: Runes of Virtue II est actuellement de 84 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Ultima: Runes of Virtue II ?

Sur Super Nintendo, Ultima: Runes of Virtue II est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Ultima: Runes of Virtue II ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Ultima VII: The Black Gate sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Might and Magic III: Isles of Terra sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Brutal: Paws of Fury sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e).