Un Indien Dans La Ville

Un Indien Dans La Ville est un jeu sorti en 1995 / édité par Titus Software / développé par Titus Software

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Un Indien dans la ville - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule - EUR

Un Indien dans la ville - Jeu Nintendo Game Boy - Cartouche seule - EUR

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Un indien dans la ville - Game boy - Instruction booklet/Notice TBE +++ PAL EUR

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Un indien dans la ville game boy - Jeux vidéo

Un indien dans la ville game boy - Jeux vidéo

14,99 EUR

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Un indien dans la ville Game boy - Jeux vidéo

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12,99 EUR

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Ancien jeu pour console Nintendo Game Boy, Un indien dans la ville, EUR

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Nintendo Game Boy [Cartouche] Un Indien Dans La Ville PAL EUR

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Game boy jeu un indien dans la ville très bon état

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120,00 EUR

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Jeu Nintendo Game Boy en loose Un Indien dans la Ville EUR Envoi rapide et suivi

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Notice Nintendo Game Boy Un Indien Dans La Ville Tf1

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7,99 EUR

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Un indien dans la ville - Game boy - Instruction booklet/Notice

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10,00 EUR

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Notice jeu Un indien dans la ville Game Boy console Nintendo gameboy manual

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Nintendo Game Boy notice Un Indien Dans la Ville EUR Bon état

Nintendo Game Boy notice Un Indien Dans la Ville EUR Bon état

11,94 EUR

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Jaquette de Un Indien Dans La Ville sur Game Boy
Visuel de référence de Un Indien Dans La Ville sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Un Indien Dans La Ville en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1995
DéveloppeurTitus Software
ÉditeurTitus Software

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée9,99 €
Fourchette4,00 € à 16,99 €Échantillon17 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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PRIX MÉDIAN OBSERVÉ18 annonces détectées lors du dernier relevé
9,99 €

Positionnement de la cote médiane

Un Indien Dans La Ville9,99 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy16,99 euros

Indice de rareté Full Set

11/ 100
Courant

Prix relatif : 10e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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71999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Un Indien Dans La Ville à partir des annonces indexées.

9,99 €9,99 €9,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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Un Indien Dans La Ville sur Game Boy

16:9

Un Indien Dans La Ville sur Game Boy: la cartouche tie-in signée Titus

LA COMÉDIE PASSE AU FORMAT POCHE, VERSION CARTOUCHE.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Un Indien Dans La Ville sur Game Boy, c’est typiquement le jeu qui intrigue une collection: une adaptation de film au cœur des années 90, pressée sur une petite cartouche grise, et confiée à Titus Software, qui assurait ici à la fois l’édition et le développement en 1995. Sur une étagère Game Boy, ce genre de “tie-in” a une vraie saveur, parce qu’il raconte une époque où l’on transformait rapidement une sortie cinéma en expérience portable.

Son intérêt aujourd’hui ne vient pas d’une promesse de profondeur interminable, mais de son statut de capsule pop culture. C’est une pièce qu’on ressort autant pour la curiosité que pour le plaisir de compléter une rangée Titus, ou pour varier des éternels classiques de la machine avec un jeu au parfum très “grande distribution” de l’époque.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup d’adaptations Game Boy de cette génération, l’entrée en matière vise l’efficacité: des écrans lisibles, un objectif immédiat, et une prise en main pensée pour être comprise en quelques secondes sur une croix directionnelle et deux boutons. Le jeu cherche d’abord à faire avancer, sauter, éviter ou atteindre quelque chose, avec une progression par séquences plutôt que par grandes scènes “cinéma”.

Ce qu’on perçoit vite, c’est le compromis typique du support: l’écran monochrome impose une lecture claire des obstacles et des silhouettes, et la sensation de rythme repose davantage sur le placement et le timing que sur la mise en scène. Si vous venez pour “revivre le film plan par plan”, mieux vaut le prendre comme une interprétation libre et compacte, calibrée pour le jeu nomade.

Détail qui sent bon l’époque

Les adaptations de films sur Game Boy avaient un charme particulier: elles compressaient une affiche, un titre connu, et une promesse d’aventure dans un format qui tenait dans une poche. Ici, rien que le nom sur l’étiquette de cartouche évoque ce rayon très 90s où l’on découvrait des jeux au gré des locations, des catalogues, ou d’un présent “surprise” qui n’était pas forcément le hit du moment, mais qui finissait quand même dans le sac de la console.

Derrière la jaquette

Le point marquant, c’est la signature Titus: en 1995, le studio français est suffisamment identifié pour porter le projet de bout en bout, sans simple rôle de distributeur. Pour le collectionneur, ça compte, parce que ça place la cartouche dans une famille de productions au style souvent direct, orienté action/plateforme et contraintes arcade, avec ce côté “on veut que ça tourne bien, vite, sur une machine modeste”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, ce type de titre privilégie en général une jouabilité immédiate: déplacements au pixel près, sauts à doser, et obstacles qui demandent surtout de la régularité. Le plaisir se joue sur la propreté des contrôles et sur la lisibilité, deux critères déterminants quand tout est noir et blanc et que chaque animation doit rester reconnaissable.

L’ambiance, elle, tient beaucoup à la façon dont le jeu “rappelle” sa licence. Sur une portable 8-bit, ce rappel passe moins par des dialogues et plus par des clins d’œil visuels, des noms, ou des situations inspirées. Si vous aimez les cartouches qui transposent un univers connu avec les moyens du bord, c’est exactement le genre de curiosité qui se teste par petites sessions, entre deux parties plus longues.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, le point qui fait vraiment la différence, c’est la complétude. La cartouche seule se croise plus facilement que l’exemplaire en boîte avec notice, surtout si vous cherchez une boîte propre (angles nets, pas d’écrasement) et une notice bien présente. Sur Game Boy, la qualité du carton et l’état de la languette comptent énormément: à jeu identique, l’objet n’a pas du tout le même impact en vitrine.

Prix, état et points à surveiller

La cote constatée tourne autour de 9,99 euros euros, mais c’est l’état qui fait la loi: une cartouche jaunie, une étiquette abîmée ou une boîte fatiguée tirent vite la valeur vers le bas, tandis qu’un bel ensemble complet devient nettement plus désirable. Pour un jeu de collection, l’objectif n’est pas seulement de lancer une partie, c’est d’avoir un bel exemplaire cohérent avec le reste du full set.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (déchirures, traces de colle) et l’état de la coque (marques, jaunissement). Un nettoyage léger est possible, mais une étiquette abîmée ne “se rattrape” pas.
  • Boîte et notice : inspectez les coins, la tranche et la languette. Une notice présente et propre change immédiatement le rendu, surtout sur une étagère Game Boy.
  • Protection : si vous collectionnez en complet, un rangement adapté évite l’écrasement des boîtes. Un tour sur les Accessoires Game Boy peut valoir le coup pour choisir une solution de protection ou de transport qui respecte le carton.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai témoin de l’époque des adaptations de films sur portable.
  • La signature Titus, intéressante à replacer dans une collection Game Boy.
  • Une cartouche qui se joue par sessions courtes, parfaite en “curiosité” de ludothèque.

Les -

  • Une expérience qui dépend beaucoup de ce que vous attendez d’un jeu tiré d’un film.
  • Comme souvent sur Game Boy, l’absence de couleur limite l’impact “licence” si on cherche surtout la mise en scène.
  • En collection, trouver un exemplaire vraiment propre (étiquette, boîte, notice) peut demander de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Un Indien Dans La Ville

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Un Indien Dans La Ville est-il référencé ?

Un Indien Dans La Ville est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Un Indien Dans La Ville sur Game Boy ?

La médiane actuellement observée pour Un Indien Dans La Ville se situe autour de 9,99 euros. Elle repose sur 17 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Un Indien Dans La Ville est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Un Indien Dans La Ville sur Game Boy est 1995.

Quel éditeur a publié Un Indien Dans La Ville ?

Un Indien Dans La Ville a été édité par Titus Software.

Quel studio a développé Un Indien Dans La Ville ?

Un Indien Dans La Ville a été développé par Titus Software.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Un Indien Dans La Ville ?

L’indice de rareté marché Full Set de Un Indien Dans La Ville est actuellement de 11 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Un Indien Dans La Ville ?

Sur Game Boy, Un Indien Dans La Ville est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Un Indien Dans La Ville ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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