Saikyou: Takada Nobuhiko

Saikyou: Takada Nobuhiko est un jeu sorti en 1995 / édité par Hudson Soft / développé par Dual

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Saikyou: Takada Nobuhiko [Nintendo Super Famicom - SHVC-AS7J-JPN]

Saikyou: Takada Nobuhiko [Nintendo Super Famicom - SHVC-AS7J-JPN]

75,00 USD

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Super Famic Super Nintendo Gam  Saikyou - Takada Nobuhiko (Japanese Imp VG+/NM

Super Famic Super Nintendo Gam Saikyou - Takada Nobuhiko (Japanese Imp VG+/NM

52,00 USD

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Jaquette de Saikyou: Takada Nobuhiko sur Super Nintendo
Visuel de référence de Saikyou: Takada Nobuhiko sur Super Nintendo.
FICHE COLLECTIONNEUR

Saikyou: Takada Nobuhiko en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSuper Nintendo
SupportCartouche Super Nintendo
Sortie1995
DéveloppeurDual
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Saikyou: Takada Nobuhiko

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
63,50 €

Positionnement de la cote médiane

Saikyou: Takada Nobuhiko indicatif63,50 euros
Médiane Super Nintendo21,95 euros
Même année sur Super Nintendo20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 84e percentile. Disponibilité : 67e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Saikyou: Takada Nobuhiko à partir des annonces indexées.

62,50 €65,00 €63,50 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Saikyou: Takada Nobuhiko sur Super Nintendo ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Saikyou: Takada Nobuhiko sur Super Nintendo

16:9

Saikyou: Takada Nobuhiko (Super Nintendo): la cartouche qui veut faire parler les poings

UN JEU DE BASTON À L’ANCIENNE, PORTÉ PAR UN NOM QUI CLAQUE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Saikyou: Takada Nobuhiko fait partie de ces cartouches Super Nintendo au parfum très 1995: un titre de combat édité par Hudson Soft et développé par Dual, qui mise d’abord sur une figure réelle pour attirer l’œil. Sur une étagère de collection, le nom “Takada” raconte déjà quelque chose, même avant d’insérer la cartouche.

Son intérêt aujourd’hui tient à ce mélange un peu atypique: un jeu de baston qui ne cherche pas forcément le grand spectacle arcade, mais plutôt une approche plus « sport de combat » dans l’intention. Si vous aimez les titres SNES qui sortent du duel ultra calibré à la Street Fighter, c’est typiquement le genre d’ovni à ressortir pour comparer les sensations.

Les premières minutes de jeu

Dans ce type de jeu centré sur un champion, l’entrée en matière passe généralement par une sélection directe du mode de jeu et un accès rapide au combat, sans fioritures. L’important, ce n’est pas une narration, c’est la promesse immédiate: comprendre quelles actions sortent facilement, et lesquelles demandent du timing ou une distance stricte.

Dès les premiers échanges, on jauge surtout deux choses: la “lecture” des collisions (quand ça touche et quand ça glisse) et la façon dont le jeu gère l’engagement, que ce soit par des pas, des saisies ou des attaques plus sèches. Sur Super Nintendo, la prise en main vit ou meurt sur la logique des boutons, et Saikyou: Takada Nobuhiko se découvre d’abord comme ça, manette en main, pas en regardant des menus.

Flashback joueur

Les jeux estampillés « nom de star » ont un charme très particulier: ils sentent l’époque où la jaquette servait de panneau publicitaire, et où un éditeur pouvait parier sur une personnalité pour différencier un jeu au milieu d’une avalanche de bastons. Ici, l’accroche, c’est le patronyme, et ça donne un objet de collection plus “spécialisé” qu’un titre de castings célèbres.

Derrière la jaquette

Le jeu sort en 1995, une période où la Super Nintendo accueille encore beaucoup de titres de combat aux identités très variées, entre arcade flamboyante et simulations plus rigides. Hudson Soft, souvent associé à des séries très grand public, montre aussi avec ce genre de cartouche un goût pour les projets plus ciblés, conçus pour parler à un public déjà accro aux sports de combat.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qu’on attend d’un jeu comme Saikyou: Takada Nobuhiko, c’est une baston qui valorise l’engagement et la gestion de la distance plus que le feu d’artifice de coups spéciaux. Sur Super Nintendo, la meilleure surprise vient quand le rythme réussit à être lisible: on comprend pourquoi on s’est fait punir, et on identifie vite l’ouverture à saisir.

Le feeling se juge aussi sur la “densité” des impacts. Un bon jeu de combat sur SNES donne un retour immédiat, avec des animations suffisamment nettes pour qu’on sache si on a interrompu, contré, ou simplement frappé dans le vide. Si le jeu vous paraît plus raide qu’un pur titre arcade, ce n’est pas forcément un défaut: pour une approche plus martiale, cette rigidité peut devenir une grammaire à apprendre.

Conseil simple pour l’apprécier: prenez le temps de tester les actions à différentes distances et à différents moments d’attaque, plutôt que de marteler. C’est souvent là que ces cartouches “à nom” révèlent leur intention, et qu’on comprend si elles cherchent la précision, la lecture, ou au contraire la bagarre immédiate.

Héros ou figure mise en avant

Nobuhiko Takada n’est pas un personnage de fiction ici: c’est une figure réelle, utilisée comme vitrine et comme identité. Même si le jeu reste avant tout un jeu de combat, ce choix change la perception: on n’achète pas seulement une baston, on achète aussi un “produit” centré sur un nom et une aura, ce qui en fait une pièce à part dans une collection Super Nintendo.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Intérêt collectionneur: boîte, notice, et “présence” sur l’étagère

En collection, Saikyou: Takada Nobuhiko a un atout évident: son identité repose sur un nom propre, donc il se repère vite et raconte une niche. C’est le genre de cartouche qui fait réagir un collectionneur qui feuillette vos tranches, surtout si vous avez une rangée orientée baston et sports de combat.

Pour viser un exemplaire vraiment satisfaisant, le “complet” compte. La notice et les inserts (quand ils existent selon l’édition) font souvent toute la différence sur les jeux à prise en main particulière, parce qu’ils donnent la logique des commandes telle que pensée par les développeurs. Et côté conservation, pensez aux basiques: boîtiers de protection, rangement propre, nettoyage doux des contacts, tout ce qui évite l’oxydation et les étiquettes abîmées. Pour ça, la page Accessoires Super Nintendo est une bonne porte d’entrée pour s’équiper de manière pertinente sans transformer l’étagère en atelier.

1995: LA SNES N’A PAS DIT SON DERNIER MOT… MÊME EN BASTON

« OK, maintenant montre-moi ce que tu fais à mi-distance. »

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux Super Nintendo très ciblés, sa “facilité” de recherche dépend surtout de ce que vous exigez: cartouche seule, ou exemplaire propre avec étiquette impeccable, voire complet avec boîte et notice en bel état. Les pièces centrées sur une personnalité attirent parfois un public plus spécifique, ce qui peut rendre certains états (notamment le complet net) plus pénibles à dénicher que prévu.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité forte: un titre “à nom” qui se démarque immédiatement dans une ludothèque SNES.
  • Une approche de la baston qui peut plaire à ceux qui cherchent autre chose que l’arcade pure.
  • Un bon candidat pour une soirée comparaison entre différents styles de jeux de combat 16-bit.

Les -

  • Moins universel qu’un versus fighting grand public: il faut accepter son parti pris.
  • La prise en main peut demander un temps d’adaptation si vous venez de bastons très “spéciales”.
  • En collection, le rendu “waouh” dépend beaucoup de l’état (étiquette, boîte, notice).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Saikyou: Takada Nobuhiko

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Saikyou: Takada Nobuhiko est-il référencé ?

Saikyou: Takada Nobuhiko est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.

Quand Saikyou: Takada Nobuhiko est-il sorti sur Super Nintendo ?

La date de sortie référencée pour Saikyou: Takada Nobuhiko sur Super Nintendo est 1995.

Quel éditeur a publié Saikyou: Takada Nobuhiko ?

Saikyou: Takada Nobuhiko a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Saikyou: Takada Nobuhiko ?

Saikyou: Takada Nobuhiko a été développé par Dual.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Saikyou: Takada Nobuhiko ?

L’indice de rareté marché Full Set de Saikyou: Takada Nobuhiko est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Saikyou: Takada Nobuhiko ?

Sur Super Nintendo, Saikyou: Takada Nobuhiko est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Saikyou: Takada Nobuhiko ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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