Waterworld

Waterworld est un jeu sorti en 1995 / édité par Ocean / développé par PAM Development

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Waterworld Nintendo Virtual Boy  Game + Manual

Waterworld Nintendo Virtual Boy Game + Manual

330,00 USD

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Waterworld Nintendo Virtual Boy  Game  Cartridge And Manual

Waterworld Nintendo Virtual Boy Game Cartridge And Manual

319,94 USD

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Waterworld Virtual Boy Ocean games Registration Card (only Ocean Game on VB!)

Waterworld Virtual Boy Ocean games Registration Card (only Ocean Game on VB!)

34,99 USD

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Waterworld Nintendo Virtual Boy **Game + Box + Manual

Waterworld Nintendo Virtual Boy **Game + Box + Manual

399,00 USD

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Jaquette de Waterworld sur Game Boy
Visuel de référence de Waterworld sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Waterworld en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1995
DéveloppeurPAM Development
ÉditeurOcean

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Waterworld

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces détectées lors du dernier relevé
324,97 €

Positionnement de la cote médiane

Waterworld indicatif324,97 euros
Médiane Game Boy18,14 euros
Même année sur Game Boy16,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

63/ 100
Peu courant

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 39e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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901998
71999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Waterworld à partir des annonces indexées.

326,97 €326,97 €324,97 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Waterworld sur Game Boy

16:9

Waterworld sur Game Boy: l’adaptation Ocean de 1995, à traquer en cartouche

SURVIVRE, EXPLORER, S’ACCROCHER À L’ESSENTIEL: VERSION GAME BOY.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Waterworld sur Game Boy, sorti en 1995 et édité par Ocean (développement PAM Development), fait partie de ces adaptations qui racontent une époque: celle où le cinéma alimentait les rayons cartouches, et où une portable monochrome devait condenser un univers entier en quelques sprites lisibles.

Ce qui rend le jeu intéressant aujourd’hui, c’est justement ce défi de transposition. En collection, il attire autant les amateurs de la machine que ceux qui aiment les “oddities” de catalogue Ocean: une cartouche qui a une identité d’éditeur, une ambiance, et des compromis techniques visibles à chaque écran.

Les premières minutes de jeu

Sans surjouer la mise en scène, l’entrée en matière de Waterworld sur Game Boy se comprend vite: on est face à un jeu d’action pensé pour des sessions courtes, avec des objectifs immédiats et une lecture d’écran qui doit rester claire malgré les limites du support.

Les toutes premières actions servent surtout à caler le rythme et la prise en main. Sur Game Boy, ce type de titre demande souvent une petite phase d’adaptation: distinguer l’important du décor, repérer ce qui blesse, ce qui aide, et accepter que la lisibilité fasse partie de la difficulté.

Détail qui sent bon l’époque

Waterworld appartient à cette génération de jeux “logo + licence” qu’on reconnaît au premier coup d’œil sur une étagère. En plein milieu des cartouches plus “Nintendo-like”, un titre Ocean a souvent une présence particulière: une vibe d’import UK, une promesse de cinéma miniaturisé, et ce côté un peu brut qui colle bien aux adaptations 90’s.

Derrière la jaquette

Le fait marquant, ici, c’est la combinaison Ocean + 1995 + Game Boy : un trio qui évoque une production sous contraintes, avec une ambition d’univers “grand spectacle” ramenée à l’essentiel. Et PAM Development, en tant que studio de développement crédité, s’inscrit dans cette logique de productions compactes et efficaces, typiques des catalogues tiers de l’époque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur Game Boy, Waterworld se joue avant tout comme un jeu d’action à la progression structurée, où l’on alterne généralement déplacements, gestion de menaces et recherche d’un chemin praticable. L’ambiance repose moins sur la démonstration que sur l’économie: quelques éléments visuels forts, une lecture rapide de l’environnement, et une tension entretenue par la fragilité du personnage et le manque de place à l’écran.

Ce qu’on vient chercher, ce n’est pas un “grand jeu” au sens spectaculaire, mais une adaptation qui tient debout sur une machine exigeante. Quand ça clique, on enchaîne naturellement: on joue court, on recommence, on apprend par essais, et on finit par apprivoiser la logique du titre. Quand ça coince, c’est souvent du côté de la lisibilité et du rythme, deux points où la Game Boy ne pardonne pas.

Un conseil tout simple si vous y jouez sur hardware d’origine: soignez le confort visuel. Entre l’éclairage, le contraste et la façon de tenir la console, la perception du gameplay change énormément. Certains accessoires Game Boy (loupe, éclairage, solutions de confort) peuvent transformer une session “fatigue” en partie tout à fait agréable, surtout sur des jeux où le décor et l’action se disputent les mêmes nuances.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En loose, une cartouche Game Boy de cette période se croise relativement souvent, mais l’intérêt Full Set se joue ailleurs: boîte en bon état, notice présente et cohérence de l’ensemble (inserts, langue du manuel selon le marché, usure homogène). Waterworld a aussi ce profil de jeu qu’on retrouve parfois “survivant” mais marqué: étiquette passée, plastique jauni, traces de frottement dues aux boîtes de rangement.

Pour le collectionneur, le vrai tri se fait à la qualité: une étiquette nette, bien centrée, sans arrachement, c’est ce qui donne immédiatement du cachet à la cartouche en vitrine. Côté boîte, surveillez surtout les coins, les pliures et l’écrasement, classiques sur les emballages carton Game Boy.

Intérêt collectionneur: ce qu’on aime posséder, pas seulement lancer

Waterworld coche une case très précise dans une collection Game Boy: celle du jeu de licence signé Ocean, typique de l’écosystème 90’s. Même si vous n’y jouez pas tous les jours, c’est le genre de cartouche qui raconte quelque chose quand on feuillette une étagère: un pan de culture pop, une stratégie d’éditeur, et une période où l’on achetait parfois sur un nom avant de découvrir le contenu.

Si vous visez le complet, pensez “packaging d’abord”: vérifiez la présence et l’état de la notice, l’odeur de carton (les boîtes stockées humide se trahissent), et la propreté de la cartouche autour des rainures. Sur Game Boy, un exemplaire propre et cohérent se repère tout de suite, et c’est lui qui fera la différence quand vous alignerez vos titres Ocean côte à côte.

ADAPTATION CINÉ, CONTRAINTES PORTABLE, CHARMES ET ANGLES MORTS.

“La mer est immense… mais l’écran, lui, ne fait pas de cadeau.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie curiosité de catalogue Ocean sur Game Boy, typée “licence 90’s”.
  • Un rythme pensé pour le nomadisme, avec un apprentissage par petites sessions.
  • Un intérêt de collection évident en complet, grâce à son identité visuelle et éditoriale.

Les -

  • Lisibilité parfois exigeante sur l’écran monochrome, qui peut durcir l’expérience.
  • Des compromis de design inévitables sur portable, à accepter pour apprécier l’adaptation.
  • En Full Set, l’état de la boîte carton est souvent le point sensible.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Waterworld

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Waterworld est-il référencé ?

Waterworld est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Waterworld est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Waterworld sur Game Boy est 1995.

Quel éditeur a publié Waterworld ?

Waterworld a été édité par Ocean.

Quel studio a développé Waterworld ?

Waterworld a été développé par PAM Development.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Waterworld ?

L’indice de rareté marché Full Set de Waterworld est actuellement de 63 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Waterworld ?

Sur Game Boy, Waterworld est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Waterworld ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Worms sur Game Boy (même année et même éditeur), Mr. Do! sur Game Boy (même éditeur), AI Shougi sur Sega Saturn (même année).