Kyuuyaku Megami Tensei est un jeu sorti en 1995 / édité par Atlus / développé par Opera House
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![Kyuuyaku Megami Tensei [Nintendo Super Famicom - SHVC-AKMJ-JPN]](/visuel/kyuuyaku-megami-tensei-super-nintendo--s-FTPW8HbH0VwprfhWVUnlDkd_VRgFlh8NM6RKqptwR20jc5xFkrwQte9PikmyDK4yjHCtSPgHuWgC4VfDeKzdpDPrKH8scLYu3XyCUstyJaU4re_AR_a94bQp-hS5LQKvuBCFKbtvG_rLuo_iYU1Wgw0iWLOKRTkrmVI7cpGYo.jpg)
100,00 USD
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DEUX VIEUX DONJONS, UNE SEULE OBSESSION: SURVIVRE AU LABYRINTHE
Kyuuyaku Megami Tensei fait partie de ces cartouches qui ne cherchent pas Ă sĂ©duire tout le monde. Sorti en 1995 et Ă©ditĂ© par Atlus, dĂ©veloppĂ© par Opera House, câest une compilation sur Super Nintendo qui remet en avant les racines de Megami Tensei avec une approche trĂšs âdonjons dâabordâ, austĂšre mais fascinante quand on aime le dungeon-RPG Ă lâancienne.
Sur Super Nintendo, lâobjet intrigue aussi par sa place dans la galaxie Atlus: on est loin des RPG plus âconfortablesâ de lâĂ©poque. Ici, lâambiance est dense, lâimaginaire est occulte, et la progression se gagne Ă la sueur des rencontres, de la cartographie mentale et des choix de team-building.
Le jeu pose rapidement ses fondamentaux: une interface de dungeon crawler, des menus qui deviennent vite votre tableau de bord, et une boucle dâexploration rythmĂ©e par des combats. On comprend trĂšs vite que lâon ne vient pas pour une mise en scĂšne spectaculaire, mais pour une logique de labyrinthe, de gestion et de prise de risque.
Les premiers pas consistent surtout Ă apprivoiser le flow typique de la sĂ©rie: avancer case par case, surveiller ses ressources, et accepter que la progression se fait par accumulation dâinformations utiles, pas seulement par le niveau. Câest une entrĂ©e en matiĂšre qui trie naturellement les curieux des mordus.
Ce qui frappe, câest la sensation âSNES tardiveâ dâun titre qui regarde pourtant vers le passĂ©. LâĂ©poque est dĂ©jĂ aux RPG plus cinĂ©matographiques, mais Kyuuyaku Megami Tensei revendique une structure sĂšche, presque technique: exploration, menus, rencontres, retours en arriĂšre. Pour les collectionneurs, câest typiquement le genre de jeu qui rappelle ces soirĂ©es Ă traduire mentalement des Ă©crans, Ă prendre des notes, et Ă accepter quâun dĂ©tour de couloir peut coĂ»ter une expĂ©dition entiĂšre.
Le principe mĂȘme de Kyuuyaku Megami Tensei est un clin dâĆil direct aux origines: il sâagit dâune compilation qui revisite les deux premiers Megami Tensei, connus Ă lâorigine sur dâautres supports. Sur Super Nintendo, lâintĂ©rĂȘt nâest pas seulement de ârĂ©unirâ deux jeux, mais de leur donner un Ă©crin plus lisible, plus moderne dans lâergonomie, tout en conservant un ADN rĂ©solument old-school.
On est sur un dungeon RPG au tempo rĂ©gulier: exploration en vue subjective, combats frĂ©quents, et une progression qui rĂ©compense la prĂ©paration. La sĂ©rie est connue pour ses mĂ©caniques autour des dĂ©mons (alliances, gestion dâĂ©quipe, compatibilitĂ©s), et Kyuuyaku Megami Tensei sâinscrit dans cette philosophie: ce nâest pas âjusteâ un RPG de grind, câest un jeu de composition et dâadaptation.
La difficultĂ©, elle, vient surtout de lâendurance demandĂ©e. Le jeu aime tester votre capacitĂ© Ă tenir sur la durĂ©e, Ă gĂ©rer les retours au point sĂ»r, Ă ne pas vous laisser piĂ©ger par lâaviditĂ©. Les donjons ne pardonnent pas lâimprovisation, et câest prĂ©cisĂ©ment ce qui crĂ©e cette tension si particuliĂšre: chaque pas est une micro-dĂ©cision.
Visuellement, on ne joue pas pour lâesbroufe, mais il y a une vraie cohĂ©rence: une atmosphĂšre plus sombre que la moyenne, un imaginaire dĂ©monologique assumĂ©, et une identitĂ© qui annonce clairement lâesprit que lâon retrouvera plus tard dans Shin Megami Tensei. Câest un titre qui parle aux joueurs qui aiment âlireâ un systĂšme et lâexploiter, plus quâaux chasseurs de cutscenes.
DONJONS, DĂMONS, DĂCISIONS: LE TRIPTYQUE ATLUS EN MODE PURISTE
« OK⊠encore une salle, et je sauvegarde. »
Si Kyuuyaku Megami Tensei vous accroche, la suite logique est dâaller voir comment Atlus a fait Ă©voluer la formule sur Super Nintendo avec Shin Megami Tensei, puis Shin Megami Tensei II et Shin Megami Tensei if.... LĂ oĂč Kyuuyaku conserve un parfum âoriginesâ, ces Ă©pisodes poussent plus loin lâidentitĂ© propre de SMT, notamment dans le ton et les choix qui structurent la progression.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Megami Tensei | Famicom (origine) | Une des bases historiques que Kyuuyaku remet en avant sous forme compilée. |
| Ăpisode principal | Kyuuyaku Megami Tensei | Super Nintendo | Compilation orientĂ©e dungeon-RPG, pensĂ©e pour revisiter les dĂ©buts avec une ergonomie plus adaptĂ©e. |
| AprĂšs | Shin Megami Tensei | Super Nintendo | La branche qui cristallise lâidentitĂ© moderne de la sĂ©rie et prolonge lâambiance âoccult RPGâ. |
En collection, Kyuuyaku Megami Tensei se joue beaucoup sur lâĂ©tat et la complĂ©tude. La cartouche seule fera le job pour le joueur, mais lâexemplaire complet a un vrai charme de rayon: boĂźte bien nette, notice prĂ©sente, et tout ce qui accompagne souvent les Ă©ditions japonaises (documents additionnels Ă©ventuels selon le tirage).
Conseil simple: vĂ©rifiez la cohĂ©rence entre la cartouche, lâĂ©tiquette et la boĂźte, et privilĂ©giez les photos nettes des tranches et des coins. Sur SNES/Super Famicom, les boĂźtes papier marquent vite, et câest souvent lĂ que se fait la diffĂ©rence entre un exemplaire âsympaâ et une piĂšce qui tient fiĂšrement au milieu dâautres Atlus.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Kyuuyaku Megami Tensei est actuellement référencé sur Super Nintendo dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour Kyuuyaku Megami Tensei sur Super Nintendo est 1995.
Kyuuyaku Megami Tensei a été édité par Atlus.
Kyuuyaku Megami Tensei a été développé par Opera House.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Kyuuyaku Megami Tensei est actuellement de 78 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Super Nintendo, Kyuuyaku Megami Tensei est distribué sous la forme de une cartouche Super Nintendo.
ContrĂŽlez les connecteurs, lâĂ©tat de lâĂ©tiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi lâauthenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : High Velocity: Mountain Racing Challenge sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Tactical Armor Custom Gasaraki sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Mahjong Ganryuujima sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).