Xerd no Densetsu

Xerd no Densetsu est un jeu sorti en 1991 / édité par Vic Tokai / développé par Graphic Research

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Xerd no Densetsu [Nintendo Game Boy - DMG-ZEJ] Damaged Label

Xerd no Densetsu [Nintendo Game Boy - DMG-ZEJ] Damaged Label

60,00 USD

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VIC TOKAI XERD no Densetsu Game Boy Rare RPG Excellent JAPAN

VIC TOKAI XERD no Densetsu Game Boy Rare RPG Excellent JAPAN

224,00 USD

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Xerd no Densetsu II [Nintendo Game Boy - DMG-XDJ] Japanese

Xerd no Densetsu II [Nintendo Game Boy - DMG-XDJ] Japanese

80,00 USD

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Xerd no Densetsu [Nintendo Game Boy - DMG-ZEJ] Japanese

Xerd no Densetsu [Nintendo Game Boy - DMG-ZEJ] Japanese

80,00 USD

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Jaquette de Xerd no Densetsu sur Game Boy
Visuel de référence de Xerd no Densetsu sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Xerd no Densetsu en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1991
DéveloppeurGraphic Research
ÉditeurVic Tokai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée80,00 €
Fourchette60,00 € à 224,00 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 19 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Xerd no Densetsu

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces détectées lors du dernier relevé
80,00 €

Positionnement de la cote médiane

Xerd no Densetsu80,00 euros
Médiane Game Boy17,99 euros
Même année sur Game Boy20,74 euros

Indice de rareté Full Set

66/ 100
Rare

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 46e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1271990
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1331993
1371994
971995

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Xerd no Densetsu à partir des annonces indexées.

79,00 €81,50 €80,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Xerd no Densetsu sur Game Boy ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Xerd no Densetsu sur Game Boy

16:9

Xerd no Densetsu (Game Boy): la curiosité 1991 à traquer en complet

PETITE CARTOUCHE, GROS POTENTIEL DE “C’EST QUOI ÇA?” EN VITRINE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Xerd no Densetsu est typiquement le genre de titre Game Boy qui attire l’œil du collectionneur avant même de convaincre le joueur. Sorti en 1991, édité par Vic Tokai et développé par Graphic Research, il s’inscrit dans cette période où la portable de Nintendo accueillait une foule d’expériences compactes, parfois déroutantes, souvent attachantes.

Son intérêt aujourd’hui tient beaucoup à ce mélange de mystère et de matérialité: une référence qu’on croise moins souvent dans les discussions « best of », mais qui prend une autre saveur quand on la replace au milieu d’une ludothèque Game Boy bien construite. Pour un full set, c’est exactement le type d’item qui fait respirer une étagère, avec un nom qui claque et une identité qui semble venir d’un autre marché, d’une autre époque.

Les premières minutes de jeu

Sur Game Boy, beaucoup de jeux du début des années 90 adoptent une mise en route très directe: un écran titre, un menu minimaliste, puis on vous laisse comprendre par l’action. Xerd no Densetsu donne ce feeling de cartouche « à l’ancienne », où l’on apprend surtout en testant, en recommençant, en repérant les règles au fil des premières tentatives.

Ce qui marque généralement dans ces démarrages, c’est le rapport immédiat aux commandes et à l’écran: lisibilité, vitesse, et cette façon qu’a la console de vous faire jouer “proche”, concentré, presque nez sur l’affichage. Si vous collectionnez aussi pour jouer, c’est le bon type de titre à lancer en sessions courtes, le temps de comprendre sa logique et sa boucle.

Détail qui sent bon l’époque

Les productions Game Boy de 1991 ont souvent un charme très particulier: une ambition qui doit rentrer dans une cartouche et dans un écran monochrome, avec un soin tout spécial porté aux silhouettes et aux contrastes. Xerd no Densetsu s’apprécie aussi comme ça, en objet de génération, quand le moindre sprite lisible était déjà une promesse d’aventure.

Contexte de sortie

Le duo Vic Tokai (édition) et Graphic Research (développement) place Xerd no Densetsu dans un paysage très « console portable » du début des années 90: des jeux pensés pour être pris en main vite, mais capables de garder le joueur grâce à une progression et des mécaniques simples à comprendre, difficiles à maîtriser. Sur ce type de support, le design doit être efficace, et la moindre idée de gameplay compte double.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Ce qu’on attend d’un jeu de cette période sur Game Boy, c’est un gameplay qui respecte la contrainte reine: l’instantanéité. Peu de boutons, un affichage serré, et une nécessité de donner du feedback clair à chaque action. Xerd no Densetsu se joue dans cet esprit: on guette le tempo, on s’habitue à la lecture de l’écran, et on finit par apprécier la façon dont la machine impose un rythme.

Côté sensations, la Game Boy met souvent en avant deux choses: la précision (quand la hitbox et le déplacement sont propres) et la patience (quand l’inertie, la visibilité ou la difficulté demandent de la méthode). Si vous êtes amateur de jeux portables « de poche » au sens strict, où l’on progresse par petites touches, c’est une cartouche qui se comprend avec le temps, pas en deux minutes de scrolling.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Xerd no Densetsu se chasse comme beaucoup de titres Game Boy de son époque: la cartouche seule circule plus facilement que le jeu complet, et la différence entre un exemplaire “jouable” et un exemplaire “collection” se voit tout de suite. Pour un full set, la boîte et la notice font une grosse part du charme, parce qu’elles racontent l’identité du jeu bien mieux qu’une simple étiquette sur une cartouche.

Sur les exemplaires qui ont vécu, surveillez aussi les détails qui trahissent une vie de poche: traces sur l’étiquette, plastique jauni, et usure des arêtes. C’est précisément le genre d’item où un bel état change totalement la présence en collection.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée tourne autour de 80,00 euros, et comme souvent sur Game Boy, c’est la complétude qui fait la loi. À prix égal, privilégiez un ensemble homogène, propre, et cohérent plutôt qu’un « Frankenstein » assemblé pièce par pièce sans certitude sur l’origine.

  • Cartouche : vérifiez l’étiquette (bulles, déchirures, décoloration) et l’état du plastique, surtout au niveau des stries et du coin supérieur.
  • Boîte et notice : la boîte carton est la partie la plus fragile. Contrôlez les enfoncements, pliures et déchirures, et assurez-vous que la notice correspond bien à l’édition.
  • Occasion : un nettoyage de connecteurs peut sauver une cartouche capricieuse, mais refusez les exemplaires dont l’étiquette est recollée grossièrement ou dont l’intérieur semble avoir été bricolé.

MONOCHROME, MAIS PAS ANODIN

« Le genre de titre qui fait lever un sourcil aux collectionneurs. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai parfum de Game Boy 1991, avec ce design pensé pour la contrainte.
  • Une valeur “curiosité” évidente: parfait pour sortir des sentiers battus en collection.
  • En complet, un objet qui raconte beaucoup via sa boîte et sa notice.

Les -

  • Une entrée en matière qui peut demander de l’adaptation, comme beaucoup de jeux portables de l’époque.
  • Le plaisir dépend beaucoup de la tolérance à la lisibilité et au rythme “poche”.
  • En collection, la chasse au bel état peut être plus exigeante que la cartouche seule.

Pour le collectionneur, le bon réflexe consiste à protéger et stocker proprement le carton et la notice: les accessoires Game Boy utiles côté rangement (boîtiers, protections, solutions de stockage) font souvent la différence entre un exemplaire qui vieillit bien et un autre qui s’abîme à chaque manipulation.

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Xerd no Densetsu

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Xerd no Densetsu est-il référencé ?

Xerd no Densetsu est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Xerd no Densetsu sur Game Boy ?

La médiane actuellement observée pour Xerd no Densetsu se situe autour de 80,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Xerd no Densetsu est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Xerd no Densetsu sur Game Boy est 1991.

Quel éditeur a publié Xerd no Densetsu ?

Xerd no Densetsu a été édité par Vic Tokai.

Quel studio a développé Xerd no Densetsu ?

Xerd no Densetsu a été développé par Graphic Research.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Xerd no Densetsu ?

L’indice de rareté marché Full Set de Xerd no Densetsu est actuellement de 66 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Xerd no Densetsu ?

Sur Game Boy, Xerd no Densetsu est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Xerd no Densetsu ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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