Criticom

Criticom est un jeu sorti en 1995 / édité par Vic Tokai / développé par Kronos Digital Entertainment

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PS1 playstation 1 jaquette cover avant Criticom Critical Combat

PS1 playstation 1 jaquette cover avant Criticom Critical Combat

13,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Criticom

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

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Jaquette de Criticom sur Playstation
Visuel de référence de Criticom sur Playstation.
FICHE COLLECTIONNEUR

Criticom en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePlaystation
SupportCD-ROM PlayStation
Sortie1995
DéveloppeurKronos Digital Entertainment
ÉditeurVic Tokai

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Criticom

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
13,99 €

Positionnement de la cote médiane

Criticom indicatif13,99 euros
Médiane Playstation17,06 euros
Même année sur Playstation43,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 40e percentile. Disponibilité : 70e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Criticom à partir des annonces indexées.

13,99 €13,99 €13,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Criticom sur PS One

16:9

Criticom sur PlayStation: un jeu de baston 3D à l’ancienne, brut et curieux

LA BASTON 3D AVANT QUE LE STYLE NE SE TROUVE VRAIMENT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995 et édité par Vic Tokai, Criticom fait partie de ces titres PlayStation qui capturent une transition: celle où la baston quitte progressivement le plan 2D pour tenter l’espace en 3D, parfois au prix d’une certaine raideur. Développé par Kronos Digital Entertainment, le jeu joue la carte du duel en arènes, avec l’envie d’impressionner à l’écran autant que de faire travailler les réflexes.

Aujourd’hui, on l’aborde moins comme un “système” à maîtriser dans la durée que comme une pièce de ludothèque. C’est un témoin d’époque, un jeu qui raconte ce moment où la PlayStation accueille des expériences encore en recherche d’équilibre, entre spectacle polygonal et lisibilité des coups.

Les premières minutes de jeu

Criticom te met vite face à son intention principale: choisir un combattant, entrer dans une arène et comprendre comment il se contrôle. Sans prétendre à une mise en scène ultra narrative, l’entrée en matière ressemble à beaucoup de jeux de combat du milieu des années 90: on cherche rapidement ses repères, on teste la portée d’un coup, la vitesse d’un enchaînement, et surtout la façon dont la 3D influence le placement.

Ce qui saute aux yeux très tôt, c’est le rapport entre la caméra, l’orientation des personnages et le sentiment d’impact. On comprend dès le départ que l’apprentissage passe par l’expérimentation: répéter, ajuster les distances, et accepter que la lecture des échanges n’ait pas la pureté d’un grand classique 2D.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a un parfum très “mi-90s” dans Criticom : celui des arènes 3D qui veulent en mettre plein les yeux, des combattants au design volontairement agressif, et de cette sensation de jouer à un futur encore un peu anguleux. C’est le genre de disque qu’on ressort pour se rappeler comment la PlayStation a servi de terrain d’essai à des genres entiers, avec des titres parfois maladroits, souvent attachants.

Le détail qui marque

Sur la jaquette comme en jeu, Criticom assume son identité de “baston techno”. En 1995, afficher de la 3D en combat rapproché, c’est aussi une promesse marketing: l’idée que l’action n’est plus prisonnière d’un seul plan, et que le duel peut se jouer avec de vrais déplacements autour de l’adversaire. Même quand le gameplay ne gagne pas toujours en précision, l’ambition visuelle fait partie intégrante du projet.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La proposition de Criticom repose sur des affrontements en 3D où le placement compte, mais où la sensation de contrôle peut demander un petit temps d’adaptation. Dans ce type de jeu, la question n’est pas seulement “quel coup sort”, mais “d’où je le lance” et “comment je me recale” après l’échange. Le résultat, selon ton exigence, oscille entre curiosité technique et combat un peu heurté.

L’ambiance, elle, est claire: science-fiction, surenchère, et une énergie arcade qui privilégie l’effet immédiat. Si tu viens chercher une finesse chirurgicale dans les priorités et la lecture des frames, tu risques de rester sur ta faim. En revanche, pour une session rétro où l’on explore un jeu de baston 3D de première génération, Criticom a ce côté “laboratoire” qui le rend intéressant à décortiquer.

Un bon conseil de joueur: aborde-le comme un jeu de distances. Prends le temps de comprendre la portée réelle des attaques et la façon dont l’arène influence tes trajectoires. La progression se fait moins par “combo de rêve” que par l’habitude de te replacer proprement.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Criticom n’est pas seulement un jeu à “jouer”, c’est un objet à compléter. Sur PlayStation, la différence se fait vite entre un disque nu et un exemplaire qui a gardé ce qui compte: boîtier propre, jaquette non blanchie, charnières intactes et notice présente. Comme souvent avec les titres du milieu des années 90, l’état cosmétique peut varier énormément, et c’est lui qui donne du relief à une pièce sur l’étagère.

Avant d’ajouter le jeu à ton full set, vérifie soigneusement la surface du disque (micro-rayures, traces plus profondes), et inspecte la jaquette: pliures, fissures au niveau du dos, ou humidité ancienne laissent des marques visibles. Un exemplaire complet et net rend bien mieux justice au côté “outsider 3D” du titre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai morceau de baston 3D “première vague”, intéressant à replacer dans la ludothèque PlayStation.
  • Une identité visuelle techno-SF qui colle bien à l’époque et à l’objet de collection.
  • Des duels en arène qui incitent à jouer la distance et le placement plutôt que la simple précipitation.

Les -

  • Une sensation de contrôle qui peut paraître raide et demander de l’indulgence.
  • Une lisibilité des échanges parfois moins évidente que dans les références du genre.
  • Un plaisir plus “curiosité rétro” que jeu de baston compétitif à long terme.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Criticom

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Criticom est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version PS One de Criticom. Full Set référence également Criticom sur Sega Saturn.

Quand Criticom est-il sorti sur PS One ?

La date de sortie référencée pour Criticom sur PS One est 1995.

Quel éditeur a publié Criticom ?

Criticom a été édité par Vic Tokai.

Quel studio a développé Criticom ?

Criticom a été développé par Kronos Digital Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Criticom ?

L’indice de rareté marché Full Set de Criticom est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Criticom ?

Sur PS One, Criticom est distribué sous la forme de un CD-ROM PlayStation.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Criticom ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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