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Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken

Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken est un jeu de type « RPG » / édité par Hudson Soft / développé par Rokumendo

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Jaquette de Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken sur Game Boy Advance
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FICHE COLLECTIONNEUR

Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreRPG
DéveloppeurRokumendo
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 septembre 2026Signaler une erreur
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Médiane Game Boy Advance14,90 euros
Même genre sur Game Boy Advance75,99 euros

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Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken sur Game Boy Advance

16:9

Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken, le RPG GBA au délire assumé

UN RPG GBA QUI JOUE À FOND LA CARTE DU NON-SENS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken fait partie de ces cartouches Game Boy Advance qu’on repère d’abord à leur titre imprononçable, puis à leur promesse évidente: transposer une licence fondée sur le gag, l’excès et l’absurde dans un format RPG. À l’époque, Hudson Soft n’avait pas peur des adaptations au ton très marqué, et Rokumendo s’inscrit dans cette logique de jeu “à idée” où l’univers dicte le rythme.

Dans une ludothèque GBA souvent partagée entre gros RPG sérieux et action nerveuse, celui-ci joue un autre registre: l’attrait, c’est autant la curiosité du gameplay que la saveur de l’objet, un morceau de pop culture japonaise encapsulé sur une petite cartouche grise. Et si vous collectionnez, c’est typiquement le genre de titre qui apporte de la personnalité sur une étagère.

Les premières minutes de jeu

Sans entrer dans une mise en scène précise, l’entrée en matière est pensée pour remettre immédiatement le joueur dans les codes de la série: humour omniprésent, personnages qui semblent sortir d’un sketch, et une progression qui sert de prétexte à enchaîner situations et rencontres. On n’est pas sur un RPG qui prend son temps à installer un drame, mais sur un jeu qui veut vous faire accepter son “langage” dès les premiers écrans.

Ce qu’on comprend vite, c’est la logique portable: des séquences courtes, une structure découpée pour jouer par sessions, et une interface conçue pour le confort de la GBA. Sur une console comme la Game Boy Advance, c’est exactement le type de jeu qui colle aux trajets et aux pauses, là où l’on savoure l’enchaînement rapide des interactions.

Détail qui sent bon l’époque

Ce titre rappelle une période très particulière de la GBA: celle où les adaptations d’anime et de manga n’essayaient pas forcément de “faire comme les grands” sur console de salon, mais assumaient un format plus compact, plus direct, souvent centré sur l’identité de la licence. Ici, le délire verbal et visuel est un argument à part entière, et rien que le packaging, avec un nom aussi extravagant, renvoie à cette culture du jeu import que l’on repérait de loin dans une vitrine.

Derrière l’étiquette

On retrouve au générique un duo parlant pour les collectionneurs: Hudson Soft à l’édition, habitué des projets atypiques, et Rokumendo au développement. Ce combo donne un jeu très “licence”, pensé comme une déclinaison portable qui mise sur la reconnaissance immédiate de l’univers et sur une progression RPG pour structurer le chaos. C’est aussi le genre de cartouche qui aide à cartographier la stratégie GBA de l’époque: multiplier les épisodes, varier les genres, et proposer plusieurs portes d’entrée dans la même série.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Classé RPG, le jeu s’appuie sur une boucle de progression et d’affrontements, avec une mise en scène qui cherche avant tout à faire exister l’humour de la licence. L’intérêt, c’est la façon dont l’univers “déforme” les codes: menus, actions et enchaînements servent autant à jouer qu’à déclencher des situations comiques. On est loin d’une aventure contemplative, et plus proche d’un rythme qui valorise la surprise et le gag.

Sur GBA, l’écran impose de la lisibilité, et ce type d’adaptation mise généralement sur des choix clairs et des retours rapides. Si vous venez pour un RPG très technique, mieux vaut ajuster vos attentes: l’attrait se situe plutôt dans l’ambiance, l’écriture et la sensation de feuilleter un épisode interactif, avec un cadre RPG pour tenir la route sur la durée.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBobobobo Bobobo: 9 Kiwame Senshi Gyagu YugoGame Boy AdvanceAutre épisode GBA de la licence, utile pour comparer le ton et la structure.
Épisode principalBobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage ShinkenGame Boy AdvanceEntrée RPG centrée sur l’identité absurde de la série.
AprèsBobobobo Bobobo: Majide!!? Shinken ShobuGame Boy AdvancePermet d’étendre la collection “Bobobo” sur GBA et de comparer les choix de design.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Comme beaucoup de cartouches GBA liées à des licences très identifiées, l’intérêt collection se joue surtout sur la complétude et l’état. La boîte et la notice font une énorme différence de présence, notamment parce que le titre et l’identité visuelle “crient” la série. Sur ce type de jeu, on croise aussi des exemplaires très manipulés: étiquette de cartouche marquée, boîtes pliées, notices fatiguées.

Conseil simple: vérifiez la cohérence de l’ensemble (cartouche, boîte, notice), et privilégiez les exemplaires propres si votre objectif est un full set soigné. Une protection adaptée aide à stabiliser l’état sur la durée, et c’est là que des accessoires Game Boy Advance comme des boîtiers de rangement ou protections peuvent être utiles, surtout si vous alignez plusieurs épisodes de la même licence.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité: le jeu mise sur l’absurde et l’assume, ce qui le rend immédiatement reconnaissable.
  • Format portable logique: un RPG qui se prête bien à des sessions courtes sur GBA.
  • Intérêt “étagère” évident pour une collection axée licences manga/anime et titres japonais.

Les -

  • Si vous n’accrochez pas à l’humour de la série, l’expérience peut vite perdre son sel.
  • Les adaptations très marquées “licence” peuvent sembler moins profondes qu’un RPG GBA plus classique et systémique.
  • En occasion, la complétude (boîte + notice) est souvent le vrai juge de paix pour l’intérêt collection.

ACCROCHE MAGAZINE

NE PAS CHERCHER LA LOGIQUE: CHERCHER LE GAG

Bulle de cartouche

« Oui, c’est bien un RPG. Non, ce n’est pas un titre qu’on retient du premier coup. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken est-il référencé ?

Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken ?

Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken est classé dans le genre RPG.

Quel éditeur a publié Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken ?

Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken ?

Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken a été développé par Rokumendo.

Quel est le support physique de Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken ?

Sur Game Boy Advance, Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage Shinken ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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