Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen est un jeu de type « Combat » / édité par Hudson Soft / développé par Rokumendo

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Bobobobo Bobobo Bakuto Hajike Taisen No Finger Puppets Box Has Scratches Gba Sof

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Bobobobo Bobobo Bakuto Hajike Taisen Gameboy Advance Hudson Japan 2b

Bobobobo Bobobo Bakuto Hajike Taisen Gameboy Advance Hudson Japan 2b

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Jaquette de Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCombat
DéveloppeurRokumendo
ÉditeurHudson Soft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 septembre 2024Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
91,95 €

Positionnement de la cote médiane

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen indicatif91,95 euros
Médiane Game Boy Advance13,99 euros
Même genre sur Game Boy Advance30,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

71/ 100
Rare

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 57e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen à partir des annonces indexées.

89,95 €90,95 €91,95 €
juil. 2024Cote mensuelle
août 2024Cote mensuelle
sept. 2024Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen sur Game Boy Advance

16:9

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen, le combat absurde sur GBA

DU COMBAT, DU NON-SENS, ET UNE CARTOUCHE QUI NE FAIT AUCUN EFFORT POUR ÊTRE SÉRIEUSE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen est un jeu de combat pensé pour la Game Boy Advance, avec ce mélange typique des adaptations d’anime de l’époque: des affrontements rapides, une galerie de personnages reconnaissables, et une mise en scène qui mise sur l’énergie plus que sur la simulation.

Ce qui le rend intéressant aujourd’hui, c’est justement son positionnement. Là où la GBA regorge de bastons “sérieuses” ou techniques, celui-ci assume un ton farfelu et une identité très marquée par sa licence. En collection, c’est le genre de cartouche qu’on ressort autant pour jouer que pour la singularité de son univers.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de titres de combat portables, l’entrée en matière passe surtout par les menus et le choix d’un mode, avec une prise en main qui doit aller à l’essentiel sur GBA: déplacements, attaques, et quelques variations selon les personnages. On comprend vite si le jeu vise plutôt l’efficacité (enchaîner des coups, déclencher des techniques) ou le fun immédiat (effets visuels, décalage, personnages qui ont chacun “leur” logique).

Le premier bon réflexe, ici, c’est d’essayer deux ou trois combattants d’affilée. Sur une adaptation de ce type, la différence ne se joue pas seulement sur la puissance, mais sur le feeling: portée, vitesse, lisibilité des attaques et manière dont le jeu récompense l’agressivité ou, au contraire, la patience.

Flashback joueur

Ce jeu évoque une période où la GBA servait de terrain de jeu aux licences d’animation les plus bruyantes, celles qu’on reconnaît en une demi-seconde à leur humour et à leurs silhouettes. Le plaisir “génération” ne vient pas d’un réalisme de combat, mais de cette capacité à condenser l’esprit d’un anime dans une cartouche: persos caricaturaux, attaques exagérées, et ce côté mini-arène portable parfait pour une partie entre deux arrêts de bus.

Derrière la jaquette

Hudson Soft, à l’édition, a souvent eu ce savoir-faire des jeux qui se prennent au sérieux sur la réalisation, sans se prendre au sérieux sur le ton. Sur une licence aussi absurde que Bobobo-bo Bo-bobo, l’enjeu n’est pas de “raconter” finement, mais de traduire l’outrance en jeu: des affrontements qui privilégient l’impact, les effets, et l’identification immédiate du casting.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu de combat portable: rythme soutenu, rounds lisibles, et une emphase sur l’attaque. La GBA impose des compromis (écran, définition, nombre de boutons), ce qui pousse souvent ce genre de titre vers des commandes accessibles et des coups spéciaux pensés pour sortir sans gymnastique de doigts.

L’intérêt, c’est la “saveur” de chaque personnage. Dans ce type d’adaptation, les meilleures sensations viennent quand un combattant a une silhouette claire, des attaques qui se distinguent au premier coup d’œil, et des animations qui font sourire même quand on perd. Si vous aimez les jeux où le plaisir est autant dans le spectacle que dans l’efficacité, Bakuto Hajike Taisen a ce potentiel de petit défouloir.

En revanche, pour un joueur habitué aux systèmes très profonds, il faut le prendre pour ce qu’il est: une baston orientée fun, à sortir en sessions courtes. Le bon test, c’est de voir si vous prenez du plaisir à alterner les persos et à comprendre leurs “trucs” plutôt qu’à optimiser une seule stratégie.

BASTON PORTABLE, HUMOUR EN ROUE LIBRE, ET COUPS SPÉCIAUX QUI ASSUMENT LE N’IMPORTE QUOI

« Si ça n’a aucun sens, c’est probablement que tu joues comme il faut. »

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantBobobobo Bobobo: ogi 87.5 Bakuretsu Hanage ShinkenGame Boy AdvanceAutre déclinaison GBA de la licence: utile pour comparer l’interprétation du casting et le style de jeu.
Épisode principalBobobobo Bobobo: Bakuto Hajike TaisenGame Boy AdvanceUn angle “combat” qui met l’accent sur l’affrontement immédiat et le fun de la licence.
AprèsBobobobo Bobobo: Majide!!? Shinken ShobuGame Boy AdvanceÀ regarder pour situer la progression des épisodes GBA et les différences de ton ou de structure.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme beaucoup de jeux GBA liés à une licence, on croise des exemplaires en cartouche seule plus facilement que du “complet”. Pour une collection Full Set, c’est la présence de la boîte et surtout d’une notice en bel état qui change tout: coins non blanchis, languette propre, et impression nette (les boîtes GBA marquent vite).

Vérifiez aussi l’étiquette de cartouche: centrage, usure, traces de frottement. Sur ce type de jeu qu’on a souvent transporté, les micro-rayures et la colle fatiguée sont fréquentes. Un exemplaire propre, bien homogène visuellement, fait tout de suite plus “pièce de collection” qu’un simple jeu à jouer.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité de licence forte: le ton absurde se prête bien au format portable.
  • Des parties courtes et rythmées, adaptées à la GBA.
  • Intéressant en collection “anime/compil de licences” grâce à sa singularité.

Les -

  • Profondeur potentiellement limitée si vous cherchez une baston très technique.
  • Lisibilité et précision typiques des jeux de combat sur petit écran: tout le monde n’accroche pas.
  • En Full Set, l’état de la boîte et de la notice peut demander de la patience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen est-il référencé ?

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen ?

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen est classé dans le genre Combat.

Quel éditeur a publié Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen ?

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen a été édité par Hudson Soft.

Quel studio a développé Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen ?

Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen a été développé par Rokumendo.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen ?

L’indice de rareté marché Full Set de Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen ?

Sur Game Boy Advance, Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Bobobobo Bobobo: Bakuto Hajike Taisen ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Digimon Battle Spirit sur Game Boy Advance (même genre et même console), Tokon Heat sur Game Boy Advance (même genre et même console), An American Tail: Fievel Goes West sur Super Nintendo (même éditeur).