Crazy Taxi: Catch a Ride est un jeu de type « Course » / édité par Sega / développé par Graphic State
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

151,64 EUR
PALVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Crazy Taxi: Catch a Ride à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
TAXI, CHRONO, POURBOIRE: PAS LE TEMPS DE FREINER
Porter Crazy Taxi sur Game Boy Advance, c’est résumer une philosophie arcade en cartouche: aller vite, couper court, improviser, et transformer le moindre trajet en sprint nerveux. Crazy Taxi: Catch a Ride ne cherche pas à être une simulation, il vise le plaisir immédiat, celui où l’on accepte de « mal conduire » tant que le client est à l’heure.
Sur Game Boy Advance, l’intérêt aujourd’hui tient autant au jeu qu’à l’objet: un épisode à part, pensé pour le format portable, qui complète joliment une étagère Sega « improbable ». C’est aussi une façon de (re)découvrir la licence sous un angle plus compact, sans l’effet vitrine de l’arcade, mais avec le même esprit de course urbaine.
L’entrée en matière repose sur une idée simple: vous prenez un taxi, vous embarquez un passager, et vous jouez contre le temps. La promesse se comprend en quelques secondes, parce que tout est déjà là: gestion du chrono, itinéraires à inventer, conduite agressive et récompense sous forme de pourboire si vous livrez vite et propre… enfin, « propre » façon Crazy Taxi.
La GBA impose son rythme: on vise des sessions courtes, parfaites pour une partie entre deux stations. Et dès le départ, le jeu vous apprend surtout une chose: sur ce genre de titre, l’hésitation coûte plus cher qu’un trottoir.
Catch a Ride appartient à cette génération de portables où l’on acceptait volontiers des compromis pour emporter une sensation « console » dans la poche. La licence Crazy Taxi, née pour l’immédiateté, s’y prête bien: une boucle de jeu courte, un objectif clair, et l’adrénaline du chrono qui fait oublier la taille de l’écran.
Le projet est édité par Sega et développé par Graphic State. Cette combinaison dit beaucoup de l’intention: faire exister Crazy Taxi au-delà de ses machines d’origine, en adaptant l’esprit arcade à une console portable plutôt qu’en cherchant la démonstration technique.
Le cœur du gameplay reste la course contre la montre: prendre un client, choisir un chemin, éviter la perte de vitesse et limiter les accrochages inutiles. L’important n’est pas seulement d’arriver, mais d’arriver vite, car le score et le ressenti reposent sur cette urgence permanente.
Sur GBA, la lecture de la route et la précision de conduite demandent un petit temps d’adaptation, typique des conversions vers écran compact. On n’y joue pas exactement comme sur une version salon: on anticipe davantage, on apprend les trajectoires « sûres », et on comprend vite que le meilleur raccourci est souvent celui qu’on répète sans se poser de questions.
L’ambiance, elle, reste celle d’un jeu de course arcade à l’ancienne: pas de gestion, pas de narration envahissante, juste une ville comme terrain de jeu et une obsession du tempo. Si vous aimez les jeux où l’on s’améliore par la pratique et où chaque seconde gagnée compte, Catch a Ride garde une vraie saveur, surtout en petites sessions.
DEPOSEZ LE CLIENT, PAS LA MANETTE
« On a dit à l’aéroport… et vite! »
Pour mesurer ce que la GBA conserve et ce qu’elle réinterprète, le plus parlant reste de revoir la base: Crazy Taxi sur Dreamcast expose l’énergie arcade originelle, avec sa lisibilité immédiate et son goût du chaos. À l’autre bout, Crazy Taxi: Fare Wars sur PSP illustre une approche plus « compilation portable », pensée pour retrouver la formule sur une machine plus puissante. Entre les deux, Catch a Ride est une vraie pièce de transition: un Crazy Taxi conçu pour tenir dans le format GBA, avec ses contraintes et ses trouvailles.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Crazy Taxi | Dreamcast | La référence qui pose la boucle arcade: chrono, prise en main directe, ville comme terrain de jeu. |
| Épisode principal | Crazy Taxi: Catch a Ride | Game Boy Advance | Déclinaison portable: même ADN, mais calibré pour des parties courtes et une lecture adaptée à l’écran GBA. |
| Après | Crazy Taxi: Fare Wars | PSP | Autre façon d’emmener la licence en mobilité, davantage tournée vers le « retrouver l’expérience » en déplacement. |
En collection, c’est typiquement le genre de jeu que l’on croise plus souvent en loose qu’en bel exemplaire complet. Sur GBA, la différence se joue beaucoup sur l’état de la boîte carton (coins blanchis, enfoncements) et sur la présence d’une notice propre, non froissée et sans traces d’humidité.
Si vous visez le full set, privilégiez un ensemble homogène: étiquette de cartouche bien centrée et nette, boîte qui ferme correctement, et inserts non déchirés. Et comme l’identité visuelle Crazy Taxi est très marquée, une jaquette fatiguée se repère immédiatement dans une vitrine.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Crazy Taxi: Catch a Ride est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.
Crazy Taxi: Catch a Ride est classé dans le genre Course.
Crazy Taxi: Catch a Ride a été édité par Sega.
Crazy Taxi: Catch a Ride a été développé par Graphic State.
L’indice de rareté marché Full Set de Crazy Taxi: Catch a Ride est actuellement de 96 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Boy Advance, Crazy Taxi: Catch a Ride est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Quad Desert Fury sur Game Boy Advance (même genre et même console), Digimon Racing sur Game Boy Advance (même genre et même console), Batman Returns sur SEGA Mega-CD (même éditeur).