Driven

Driven est un jeu de type « Course » / édité par Bam! Entertainment / développé par Crawfish Interactive

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Notice Driven Game Boy Advance

Notice Driven Game Boy Advance

14,90 EUR

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Nintendo Game Boy Advance Driven

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8,99 EUR

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Jaquette de Driven sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Driven sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Driven en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreCourse
DéveloppeurCrawfish Interactive
ÉditeurBam! Entertainment

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Driven

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
11,95 €

Positionnement de la cote médiane

Driven indicatif11,95 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,99 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

57/ 100
Peu courant

Prix relatif : 40e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Driven à partir des annonces indexées.

11,95 €11,95 €11,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Driven sur Game Boy Advance

16:9

Driven sur Game Boy Advance: la course arcade qui sent la licence 2000

DE LA VITESSE, DES VIRAGES SERRÉS, ET UNE GBA QUI CHAUFFE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Driven sur Game Boy Advance s’inscrit dans cette grande famille des jeux de course “directs”, pensés pour la console portable et ses sessions courtes. Pas besoin d’un quart d’heure d’installation mentale: on lance une course, on apprend la piste à la volée, on recommence en essayant de gagner quelques dixièmes au prochain essai.

À l’époque, les adaptations et jeux de course arcade pullulent sur Game Boy Advance, et c’est justement ce qui rend Driven intéressant en collection: il témoigne d’un style très précis, celui du jeu efficace, sans chichis, qui doit donner une sensation de vitesse malgré l’écran et les contraintes du format cartouche.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de jeu de course portable, l’entrée en matière est généralement assez frontale: menus simples, choix d’épreuve et départ rapide, avec l’objectif immédiat de dompter la trajectoire plutôt que de lire un long tutoriel. Ce que Driven cherche à installer dès le début, c’est un rythme “arcade” où l’on comprend vite si l’adhérence, la largeur des routes et l’agressivité de l’IA demandent une conduite propre ou au contraire plus opportuniste.

En quelques courses, on identifie surtout la promesse centrale d’un jeu GBA de ce calibre: mémoriser les virages qui piquent, anticiper les freinages, et gérer les contacts sans se faire éjecter de la ligne idéale. C’est là que le jeu se révèle, non pas dans un scénario, mais dans sa répétition assumée.

Flashback joueur

Driven, c’est aussi un rappel très “début des années 2000”: ces licences qui traversent les supports, avec une version salon d’un côté et une adaptation portable de l’autre, chacune obligée de trouver son langage. Sur GBA, le plaisir vient souvent de cette alchimie particulière: des courses plus courtes, une lisibilité parfois plus brute, et ce petit côté “j’en refais une” typique des trajets en bus, des récrés et des soirées où la console se balade partout.

Derrière la jaquette

Le tandem éditeur/développeur en dit long sur l’intention: Bam! Entertainment au publishing, et Crawfish Interactive au développement, un studio habitué à travailler sur des jeux portables. Sur GBA, ce genre de profil se traduit souvent par une priorité donnée à la jouabilité et à la lisibilité, plutôt qu’à l’esbroufe. Pour un collectionneur, ça compte: on n’achète pas seulement un nom sur une boîte, on achète une “façon” de faire du jeu de course sur écran compact.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En course sur GBA, tout se joue sur la clarté des informations et la stabilité des sensations: la vitesse doit se lire, la route doit rester compréhensible, et la voiture doit réagir sans flottement. Driven se goûte comme un jeu d’arcade: on accepte une part de contact, on compose avec des trajectoires parfois serrées, et on cherche avant tout un flow de pilotage, plus qu’une simulation pointilleuse.

Le plaisir, quand il prend, vient de cette boucle très portable: on apprend par répétition, on s’améliore en micro-décisions (freiner un peu plus tôt, sortir plus propre, éviter l’accrochage inutile) et on sent la progression à l’échelle d’une session. À l’inverse, si vous cherchez un jeu très généreux en options ou en mise en scène, on est plutôt sur un titre qui va droit au but, avec une identité surtout construite par ses courses et ses pistes.

À noter: la prise en main GBA implique un pilotage souvent plus “au pouce” que sur console de salon. Ça pousse à privilégier les jeux où la lecture de la piste est nette et où les réactions de la voiture pardonnent juste ce qu’il faut. Driven se place précisément dans cette zone: un jeu qui doit se juger sur le confort de conduite et le rythme des épreuves.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDrivenPlayStation 2 (PAL)Version console de salon, utile pour comparer le rythme et la mise en scène face à l’adaptation portable.
Épisode principalDrivenGame Boy AdvanceDéclinaison pensée pour des courses plus immédiates et une jouabilité lisible sur écran portable.
AprèsDrivenGameCube (2002)Autre adaptation salon: un bon repère pour mesurer les choix de design sur GBA (lisibilité, densité, sensations).

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Pour un jeu GBA, la différence se fait surtout sur la complétude. En loose, une cartouche se récupère facilement… mais l’exemplaire “qui claque” en collection, c’est celui avec boîte et notice propres, sans écrasement ni accrocs marqués sur les arêtes. Sur ce type de titre, la jaquette peut aussi avoir plusieurs variations selon les pays (langue au dos, logos, classification), ce qui peut compter si vous visez une version précise.

Conseil simple: vérifiez l’étiquette de cartouche (centrage, usure, décoloration) et la tenue du plastique. Un jeu de course se relance souvent, donc une pile de sauvegarde n’est pas forcément le point critique, mais l’état général, lui, saute aux yeux dès que vous l’alignez dans une rangée GBA.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un format “course arcade” adapté aux sessions courtes sur portable.
  • Une curiosité intéressante pour compléter une section jeux de course GBA.
  • Le plaisir de comparer l’approche portable avec les versions salon de la même licence.

Les -

  • Une proposition qui mise surtout sur l’efficacité, avec peu d’éléments mémorables hors des courses.
  • Comme souvent sur GBA, tout repose sur la lisibilité et la sensation de conduite: si ça ne “clique” pas, l’intérêt retombe vite.
  • Un titre qui demande de l’indulgence face aux limites visuelles et au compromis portable.

ARCADE DANS LA POCHE, VIRAGES AU POUCE

« Encore une course… et j’arrête. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Driven

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Driven est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Driven. Full Set référence également Driven sur PlayStation 2 PAL et Driven sur Game Cube.

Quel est le genre de Driven ?

Driven est classé dans le genre Course.

Quel éditeur a publié Driven ?

Driven a été édité par Bam! Entertainment.

Quel studio a développé Driven ?

Driven a été développé par Crawfish Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Driven ?

L’indice de rareté marché Full Set de Driven est actuellement de 57 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Driven ?

Sur Game Boy Advance, Driven est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Driven ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : TOCA World Touring Cars sur Game Boy Advance (même genre et même console), Gadget Racers sur Game Boy Advance (même genre et même console), Eveil avec Winnie l'Ourson sur Playstation (même éditeur).